Технические эксперты показывают значительное влияние Nintendo Switch 2 Gamechat на системные ресурсы

May 18,25

Технологические эксперты в Digital Foundry представили окончательные технические характеристики для Nintendo Switch 2, и вместе с ним они подчеркнули значительную обеспокоенность в отношении влияния функции GameChat на системные ресурсы. Согласно Digital Foundry, разработчики выражают обеспокоенность по поводу потребностей в ресурсах GameChat, которые были представлены в прошлом месяце Nintendo Direct. Эта функция может быть активирована, нажав кнопку C на новых контроллерах Joy-Con, позволяя игрокам беспрепятственно участвовать в многопользовательских мероприятиях.

С GameChat игроки могут не только общаться, но и смотреть друг на друга, играют ли они в одну и ту же игру или исследуют разные названия. Интеграция камеры и надежного встроенного микрофона улучшает эту функцию, что позволяет игрокам легко подключаться независимо от их игровой среды. Меню чата к кнопке C предназначено для того, чтобы быть комплексным многопользовательским центром, который потенциально отмечает самую амбициозную онлайн -инициативу Nintendo за последние годы.

Играть

Digital Foundry сообщает, что Nintendo предоставляет разработчикам инструмент для тестирования GameChat. Этот инструмент имитирует задержку API, а кэш L3 пропускает, что фактическая система GameChat налагает на консоль, позволяя разработчикам проверить влияние функции без необходимости живых сессий Gamechat. Это поднимает вопросы о том, влияет ли Gamechat на производительность игры для конечных пользователей. Если использование ресурсов Gamechat находится в рамках распределения системы, оно теоретически не влияет на производительность. Тем не менее, доступность инструментов эмуляции предполагает, что действительно может быть достижение производительности, которую разработчики должны учитывать.

Как отметил Digital Foundry, «нам будет интересно посмотреть, как GameChat может (или не может) повлиять на производительность игры, так как это, кажется, является областью заботы за разработчика». Истинное влияние станет ясным только тогда, когда Switch 2 запустится 5 июня.

В дополнение к функции GameChat, Digital Foundry подробно рассчитывает конечные технические характеристики Nintendo Switch 2. Консоль оставляет 3 ГБ памяти для системы, оставив 9 ГБ доступным для игр. Это заметный сдвиг от исходного переключателя, который имел резервирование системы 0,8 ГБ и 3,2 ГБ для игр. Как и все консоли, разработчики Switch 2 не имеют доступа к полным ресурсам графического процессора, а некоторые зарезервированы системой.

Галерея системы и аксессуаров Nintendo Switch 2

Просмотреть 91 изображения

Switch 2 может похвастаться 7,9-дюймовым цветным ЖК-экраном, способным вывозить на 1080p (1920x1080), значительное обновление от 6,2-дюймового экрана исходного коммутатора, 7-дюймового экрана OLED Switch и 5,5-дюймового экрана Switch Lite. Кроме того, он поддерживает HDR10 и частоту переменных обновлений (VRR) до 120 Гц, что позволяет игре достигать 120 кадров в секунду, когда и игра, и настройка игрока поддерживают ее.

При составе Switch 2 может играть в игры с разрешением 4K (3840x2160) со скоростью 60 кадров в секунду или при 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) со скоростью 120 кадров в секунду. Эти улучшенные графические возможности обусловлены «пользовательским процессором, изготовленным Nvidia». Для более глубокого погружения в спецификации подробный анализ Digital Foundry настоятельно рекомендуется.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.