Tech -experts onthullen Nintendo Switch 2 Gamechat's significante impact op systeembronnen

May 18,25

De tech -experts van Digital Foundry hebben de definitieve technische specificaties voor de Nintendo Switch 2 onthuld en hebben ze een aanzienlijke zorg benadrukt over de impact van de Gamechat -functie op systeembronnen. Volgens Digital Foundry uiten ontwikkelaars hun bezorgdheid over de resource -eisen van GameChat, die werd geïntroduceerd tijdens Nintendo Direct van vorige maand. Deze functie kan worden geactiveerd door op de C-knop op de nieuwe Joy-Con-controllers te drukken, waardoor spelers naadloos multiplayer-activiteiten kunnen deelnemen.

Met GameChat kunnen spelers niet alleen communiceren, maar ook elkaar zien spelen, of ze nu in hetzelfde spel duiken of verschillende titels verkennen. De integratie van een camera en een betrouwbare ingebouwde microfoon verbetert deze functie, waardoor het gemakkelijk is voor spelers om verbinding te maken, ongeacht hun spelomgeving. Het chatmenu van de C -knop is ontworpen als een uitgebreide multiplayer -hub, die mogelijk het meest ambitieuze online initiatief van Nintendo in jaren in de jaren is.

Toneelstuk

Digital Foundry meldt dat Nintendo ontwikkelaars een gamechat -testtool biedt. Deze tool simuleert de API -latentie en L3 -cache mist dat het eigenlijke GameChat -systeem de console oplegt, waardoor ontwikkelaars de impact van de functie kunnen testen zonder live gamechat -sessies nodig te hebben. Dit roept vragen op of GameChat de spelprestaties voor eindgebruikers beïnvloedt. Als het resourcegebruik van Gamechat binnen de toewijzing van het systeem valt, zou dit theoretisch geen invloed moeten hebben op de prestaties. De beschikbaarheid van emulatiehulpmiddelen suggereert echter dat er inderdaad een prestatiehit kan zijn die ontwikkelaars moeten rekening houden.

Zoals Digital Foundry opmerkte: "We zullen geïnteresseerd zijn om te zien hoe GameChat de prestaties van games (al dan niet) kan beïnvloeden, omdat dit een gebied van bezorgdheid van ontwikkelaars lijkt te zijn." De werkelijke impact wordt alleen maar duidelijk wanneer de Switch 2 op 5 juni wordt gelanceerd.

Naast de GameChat -functie heeft Digital Foundry de laatste technische specificaties van de Nintendo Switch 2. gedetailleerd gedetailleerd. De console reserveert 3 GB geheugen voor het systeem, waardoor 9 GB beschikbaar is voor games. Dit is een opmerkelijke verschuiving van de oorspronkelijke schakelaar, die een systeemreservering van 0,8 GB had en 3,2 GB voor games. Zoals alle consoles hebben de ontwikkelaars van de Switch 2 geen toegang tot de volledige GPU -bronnen, met sommige gereserveerd door het systeem.

Nintendo Switch 2 System and Accessories Gallery

Bekijk 91 afbeeldingen

De Switch 2 heeft een 7,9-inch brede kleur gamma LCD-scherm dat kan worden uitgevoerd op 1080p (1920x1080), een belangrijke upgrade van het 6,2-inch scherm van de originele schakelaar, het 7-inch scherm van de OLED van de schakelaar en het 5,5-inch scherm van de schakellite. Bovendien ondersteunt het HDR10 en variabele verversingssnelheid (VRR) tot 120 Hz, waardoor games 120 fps kunnen bereiken wanneer zowel de game als de opstelling van de speler het ondersteunen.

Wanneer gedocumenteerd, kan de Switch 2 games spelen met een 4K -resolutie (3840x2160) op 60 fps, of op 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) op 120 fps. Deze verbeterde grafische mogelijkheden worden aangedreven door een "aangepaste processor gemaakt door NVIDIA." Voor een diepere duik in de specificaties wordt de gedetailleerde analyse van Digital Foundry sterk aanbevolen.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.