Các chuyên gia công nghệ tiết lộ Nintendo Switch 2 Tác động đáng kể của GameChat đến tài nguyên hệ thống

May 18,25

Các chuyên gia công nghệ tại Digital Foundry đã tiết lộ các thông số kỹ thuật công nghệ cuối cùng cho Nintendo Switch 2 và với nó, họ đã nhấn mạnh một mối quan tâm đáng kể về tác động của tính năng GameChat đối với tài nguyên hệ thống. Theo Digital Foundry, các nhà phát triển đang bày tỏ lo ngại về nhu cầu tài nguyên của GameChat, được giới thiệu trong Nintendo Direct của tháng trước. Tính năng này có thể được kích hoạt bằng cách nhấn nút C trên bộ điều khiển Joy-Con mới, cho phép người chơi tham gia vào các hoạt động nhiều người chơi một cách liền mạch.

Với GameChat, người chơi không chỉ có thể giao tiếp mà còn xem nhau chơi, cho dù họ đang lao vào cùng một trò chơi hoặc khám phá các tựa game khác nhau. Việc tích hợp máy ảnh và micrô tích hợp đáng tin cậy giúp tăng cường tính năng này, giúp người chơi dễ dàng kết nối bất kể môi trường chơi game của họ. Menu trò chuyện của nút C được thiết kế để trở thành một trung tâm nhiều người chơi toàn diện, có khả năng đánh dấu sáng kiến ​​trực tuyến đầy tham vọng nhất của Nintendo trong nhiều năm.

Chơi

Digital Foundry báo cáo rằng Nintendo cung cấp cho các nhà phát triển một công cụ thử nghiệm GameChat. Công cụ này mô phỏng độ trễ API và bộ đệm L3 bỏ lỡ rằng hệ thống GameChat thực tế áp đặt trên bảng điều khiển, cho phép các nhà phát triển kiểm tra tác động của tính năng mà không cần các phiên GameChat trực tiếp. Điều này đặt ra câu hỏi về việc GameChat có ảnh hưởng đến hiệu suất trò chơi cho người dùng cuối hay không. Nếu việc sử dụng tài nguyên của GameChat nằm trong phân bổ của hệ thống, thì về mặt lý thuyết, nó sẽ không ảnh hưởng đến hiệu suất. Tuy nhiên, sự sẵn có của các công cụ mô phỏng cho thấy thực sự có thể có một hiệu suất mà các nhà phát triển cần phải tính đến.

Như Digital Foundry lưu ý, "Chúng tôi sẽ quan tâm để xem GameChat có thể (hoặc không) ảnh hưởng đến hiệu suất trò chơi như thế nào vì đây dường như là một lĩnh vực quan tâm của nhà phát triển." Tác động thực sự sẽ chỉ trở nên rõ ràng khi Switch 2 ra mắt vào ngày 5 tháng 6.

Ngoài tính năng GameChat, Digital Foundry đã trình bày chi tiết các thông số kỹ thuật cuối cùng của Nintendo Switch 2. Bảng điều khiển dự trữ 3GB bộ nhớ cho hệ thống, để lại 9GB cho các trò chơi. Đây là một sự thay đổi đáng chú ý từ công tắc ban đầu, có đặt phòng hệ thống 0,8GB và 3,2GB cho các trò chơi. Giống như tất cả các bảng điều khiển, các nhà phát triển của Switch 2 không có quyền truy cập vào toàn bộ tài nguyên GPU, với một số được dành riêng bởi hệ thống.

Bộ sưu tập hệ thống và phụ kiện Nintendo Switch 2

Xem 91 hình ảnh

Switch 2 tự hào có màn hình LCD màu rộng 7,9 inch có khả năng xuất ở 1080p (1920x1080), một bản nâng cấp đáng kể từ màn hình 6,2 inch của công tắc gốc, màn hình 7 inch của công tắc OLED và màn hình 5,5 inch của công tắc Lite. Hơn nữa, nó hỗ trợ HDR10 và tốc độ làm mới thay đổi (VRR) lên tới 120 Hz, cho phép các trò chơi đạt 120fps khi cả trò chơi và thiết lập của người chơi hỗ trợ nó.

Khi được cập cảng, Switch 2 có thể chơi các trò chơi ở độ phân giải 4K (3840x2160) ở tốc độ 60fps hoặc ở mức 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) ở mức 120fps. Các khả năng đồ họa nâng cao này được điều khiển bởi một "bộ xử lý tùy chỉnh được thực hiện bởi NVIDIA." Để đi sâu hơn vào các thông số kỹ thuật, phân tích chi tiết của Foundry kỹ thuật số rất được khuyến khích.

Kế tiếp
Không
Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.