Inihayag ng mga eksperto sa tech

May 18,25

Ang mga eksperto sa tech sa Digital Foundry ay nagbukas ng pangwakas na mga pagtutukoy ng tech para sa Nintendo Switch 2, at kasama nito, binigyang diin nila ang isang makabuluhang pag -aalala tungkol sa epekto ng tampok na GameChat sa mga mapagkukunan ng system. Ayon kay Digital Foundry, ang mga nag -develop ay nagpapahayag ng mga alalahanin sa mga hinihingi ng mapagkukunan ng GameChat, na ipinakilala sa Nintendo Direct noong nakaraang buwan. Ang tampok na ito ay maaaring maisaaktibo sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutan ng C sa mga bagong controller ng Joy-Con, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na makisali sa mga aktibidad ng Multiplayer nang walang putol.

Sa GameChat, ang mga manlalaro ay hindi lamang maaaring makipag -usap ngunit manood din ng bawat isa sa paglalaro, kung sumisid man sila sa parehong laro o paggalugad ng iba't ibang mga pamagat. Ang pagsasama ng isang camera at isang maaasahang built-in na mikropono ay nagpapabuti sa tampok na ito, na ginagawang madali para sa mga manlalaro na kumonekta anuman ang kanilang kapaligiran sa paglalaro. Ang menu ng chat ng C Button ay idinisenyo upang maging isang komprehensibong hub ng Multiplayer, na potensyal na pagmamarka ng pinaka -mapaghangad na online na inisyatibo ng Nintendo sa mga taon.

Maglaro

Iniulat ng Digital Foundry na ang Nintendo ay nagbibigay ng mga developer ng isang tool sa pagsubok sa GameChat. Ang tool na ito ay ginagaya ang latency ng API at L3 cache ay napalampas na ang aktwal na sistema ng GameChat ay nagpapataw sa console, na nagpapahintulot sa mga developer na subukan ang epekto ng tampok nang hindi nangangailangan ng mga live na sesyon ng GameChat. Nagtaas ito ng mga katanungan tungkol sa kung nakakaapekto ang GameChat sa pagganap ng laro para sa mga end user. Kung ang paggamit ng mapagkukunan ng GameChat ay nasa loob ng paglalaan ng system, dapat itong teoretikal na hindi makakaapekto sa pagganap. Gayunpaman, ang pagkakaroon ng mga tool ng emulation ay nagmumungkahi na maaaring magkaroon ng isang hit sa pagganap na kailangang account ng mga developer.

Tulad ng nabanggit ng Digital Foundry, "Kami ay interesado upang makita kung paano maaaring (o maaaring hindi) epekto ng GameChat ang pagganap ng laro dahil ito ay tila isang lugar ng pag -aalala ng developer." Ang totoong epekto ay magiging malinaw lamang kapag inilulunsad ang Switch 2 sa Hunyo 5.

Bilang karagdagan sa tampok na GameChat, detalyado ng Digital Foundry ang pangwakas na tech specs ng Nintendo Switch 2. Ang reserbang console 3GB ng memorya para sa system, na iniiwan ang 9GB na magagamit para sa mga laro. Ito ay isang kilalang paglipat mula sa orihinal na switch, na mayroong reserbasyon ng 0.8GB system at 3.2GB para sa mga laro. Tulad ng lahat ng mga console, ang mga developer ng Switch 2 ay walang access sa buong mapagkukunan ng GPU, na may ilang nakalaan ng system.

Nintendo Switch 2 System at Accessories Gallery

Tingnan ang 91 mga imahe

Ipinagmamalaki ng Switch 2 ang isang 7.9-pulgada na lapad na gamut LCD screen na may kakayahang mag-output sa 1080p (1920x1080), isang makabuluhang pag-upgrade mula sa 6.2-inch screen ng orihinal na switch, ang 7-pulgada na screen ng switch OLED, at ang 5.5-inch screen ng switch lite. Bukod dito, sinusuportahan nito ang HDR10 at Variable Refresh Rate (VRR) hanggang sa 120 Hz, na nagpapagana ng mga laro na maabot ang 120fps kapag ang parehong laro at ang pag -setup ng player ay sumusuporta dito.

Kapag naka -dock, ang Switch 2 ay maaaring maglaro ng mga laro sa resolusyon ng 4K (3840x2160) sa 60fps, o sa 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) sa 120fps. Ang mga pinahusay na kakayahan ng graphics ay hinihimok ng isang "pasadyang processor na ginawa ng NVIDIA." Para sa isang mas malalim na pagsisid sa mga pagtutukoy, ang detalyadong pagsusuri ng Digital Foundry ay lubos na inirerekomenda.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.