Astro bot kesim içeriği bir kuş uçuş seviyesi ve başsız bir astro içeriyordu
Astro bot meraklıları sünger güçlendirmenin köken hikayesiyle iyi tanışıyorlar, ancak oyunun geliştiricileri Ashobi'nin bir kahve öğütücü ve bir rulet tekerleği gibi daha alışılmadık güçleri de araştırdığını biliyor muydunuz? Bu büyüleyici içgörü, IGN'nin takımı Asobi'nin stüdyo direktörü Nicolas Doucet'in "Astro Bot 'Yapımı" başlıklı kapsamlı bir konuşma gerçekleştirdiği GDC 2025'i kapsaması sırasında ortaya çıktı. Sunumunda Doucet, PlayStation maskot platformunun geliştirme yolculuğuna girdi, çok sayıda erken prototip sergiledi ve içeriği kesti.
Doucet, Mayıs 2021'de hazırlanan Astro Bot için ilk sahayı tartışarak konuşmasını başlattı. Saha, üst yönetime sunulmadan önce 23 revizyon geçirdiğini açıkladı. Saha, oyunun ana sütunlarını ve aktivitelerini vurgulayan ve sonuçta başarılı olduğunu kanıtlayan sevimli bir çizgi roman olarak yaratıcı bir şekilde sunuldu.
Nicholas Doucet'in GDC konuşmasından bir slayt olan 'Astro Bot'un yapımı, oyunun sahasının çizgi roman açıklamasını gösteriyor.
Doucet daha sonra ekibin kapsamlı beyin fırtınası oturumlarını içeren fikir üretimine yaklaşımını açıkladı. Asobi ekibi, 5-6 üyeden oluşan küçük, disiplinler arası gruplar kurdu ve bu da yapışkan notlar hakkında fikirlerini not edecek veya çizecekti. Bu süreç, slaytlardan birinde sergilenen etkileyici bir beyin fırtınası tahtası ile sonuçlandı.
Asobi takımından yapışkan nota fırtınaları gösteren konuşmadan bir başka slayt.
Doucet, tüm fikirlerin prototipleme aşamasına ilerlemediğini, sadece% 10'unun kesimi yaptığını belirtti. Bununla birlikte, ekip hala kapsamlı prototipleme ile uğraştı ve oyun tasarımı dışında olanlar da dahil olmak üzere tüm üyeleri kavramlarını denemeye teşvik etti. İlginç bir örnek, Astro Bot içinde kapıların açılması ve kapanması gibi çeşitli ses efektlerine karşılık gelen dokunsal kontrolör titreşimlerini test etmek için Astro Bot içinde bir tiyatro oluşturan ses tasarımcılarıdır.
Astro botunun bir sünger haline gelmesi konsept sanatının yanı sıra bir sünger prototipini gösteren konuşmadan başka bir slayt.
Doucet, prototiplemenin önemini vurgulayarak, birkaç özel programcının platform olmayan fikirlere nasıl odaklandığını vurguladı. Bu yaklaşım, nihayetinde oyuna giren eğlenceli ve ilgi çekici bir deneyim için uyarlanabilir tetikleyiciyi kullanan Astro Bot'un sünger tamircisinin oluşturulmasına yol açtı.
Astro bot için yapılan çeşitli prototip aktiviteleri gösteren konuşmadan başka bir slayt.
Doucet, oyuna dahil edilen balon ve sünger de dahil olmak üzere çeşitli prototiplerin bir görüntüsünü paylaştı, tenis oyunu, yürüyen bir rüzgar oyuncak, bir rulet çarkı ve bir kahve öğütücü gibi son kesimi yapmayan diğerleriyle birlikte.
Ayrıca, her birinin benzersiz bir oyun sunmasını ve tekrardan kaçınmasını sağlamayı amaçlayan seviyelerin seçimini ve tasarımını tartıştı. Aynı güçlendirme birden fazla seviyede görünse de Doucet, uygulamasının seviyenin benzersizliğini koruyacak kadar farklı olması gerektiğini vurguladı. Kuş uçuşları etrafında kesilmiş bir seviyeye atıfta bulundu, bu da Level Go-Go takımadaları ve Astro'nun oyun odasındaki başka bir seviyesi ile benzerlikleri nedeniyle kaldırıldı.
"Sonunda, örtüşmenin çeşitlilik yaratacak kadar sağlıklı olmadığına karar verildi ve bu seviyeyi tamamen kestik" dedi. "Bu seviyenin popüler olup olmayacağını asla bilemeyeceğiz. Ama görüşte, o zamanı başka bir yerde geçirmemiz iyi bir şey."
Diğer iki seviyenin yanında Astro botundan bir kesme seviyesi gösteren başka bir slayt.
Doucet, Astro Bot'u tamamlamayanlar için spoiler içeren oyunun son sahnesini tartışarak konuşmasını tamamladı. Orijinal sonunda, oyunculara tamamen parçalanmış bir astro sunuldu, bazıları üzücü buldu. Sonuç olarak, ekip Astro'nun son oyunda görüldüğü gibi biraz daha sağlam olduğu bir versiyon seçti.
Doucet'in sunumundan Astro Bot'un orijinal sonunu gösteren bir klip.
Doucet'in sunumu, IGN'nin daha önce 9/10 puanı ile gözden geçirilen ve "kendi başına fantastik yaratıcı bir platformcu olarak öven Astro Bot, Playstation için kalbinde bir yeri olan herkes için özeldir."
-
Jan 18,25Roblox Grace: Tüm Komutlar ve Bunların Kullanımı Hızlı BağlantılarTüm Grace Komutları Grace Komutları Nasıl Kullanılır Grace, sizi bekleyen korkutucu varlıklarla çeşitli seviyelerde gezinmeniz gereken bir Roblox deneyimidir. Bu oyun oldukça zordur, çünkü hızlı olmanız ve hızlı tepki vermeniz ve aynı zamanda düşmana karşı koymanın yollarını aramanız gerekecek.
-
Dec 25,24Zenless Zone Zero 1.5 Güncelleme Önizlemesi Zenless Zone Zero Sürüm 1.5 Güncellemesi: Sızan Banner Karakterleri Ortaya Çıktı Zenless Zone Zero için yeni sızıntılar, merakla beklenen karakter yeniden gösterimleri de dahil olmak üzere yaklaşan Sürüm 1.5 güncellemesinin karakter dizisini ortaya çıkarıyor. Bu HoYoverse aksiyon RPG'si güçlü karakterlerden oluşan kadrosunu genişletmeye devam ediyor.
-
Feb 02,25Kahramanlar Uyanış: Iekai Saga Tier Liste Kılavuzu ISEKAI SAGA: Uyanma: En Güçlü Kahramanların Kapsamlı Seviye Listesi Isekai Saga: Büyüleyici yeni boş RPG olan Awaken, oyuncuların sevimli Chibi Waifus'u toplamasına izin veren geniş bir gacha sistemine sahiptir. Bu katman listesi, Progress 'ınızı hızlandırmak için en güçlü kahramanları vurgular. Kahramanlar kategori
-
Apr 11,25"2025'te Bulmacalar ve Hayatta Kalma için En İyi Kahramanlar Seviye Listesi" Bulmaca ve Survival için katman listesi, oyunlarını optimize etmek isteyen oyuncular için önemli bir araçtır. Match-3 savaşları, temel savunma ve PVP savaşı gibi çeşitli oyun modları için en etkili kahramanların belirlenmesine yardımcı olur. Oyunun geniş kahramanları göz önüne alındığında,