Kandungan Cut Astro Bot termasuk tahap penerbangan burung dan astro tanpa kepala
Peminat Bot Astro sangat terkenal dengan kisah asal Sponge Power-Up, tetapi adakah anda tahu bahawa Team Asobi, pemaju permainan, juga meneroka lebih banyak kuasa yang tidak konvensional seperti penggiling kopi dan roda rolet? Wawasan yang menarik ini menjadi terang semasa liputan IGN GDC 2025, di mana pengarah studio Team Asobi, Nicolas Doucet, menyampaikan ceramah komprehensif bertajuk, "Pembuatan 'Astro Bot'". Dalam persembahannya, Doucet menyelidiki perjalanan pembangunan platformer PlayStation Mascot, mempamerkan banyak prototaip awal dan memotong kandungan.
Doucet memulakan ceramahnya dengan membincangkan padang awal untuk Astro Bot, yang telah dirangka pada Mei 2021, sejurus selepas Team Asobi memulakan fasa prototaipnya. Dia mendedahkan bahawa padang menjalani 23 semakan sebelum dibentangkan kepada pengurusan kanan. Padang ini secara kreatif dibentangkan sebagai jalur komik yang comel yang menyerlahkan tiang dan aktiviti utama permainan, akhirnya membuktikan berjaya.
Slaid dari ceramah GDC Nicholas Doucet, pembuatan 'Astro Bot', menunjukkan penjelasan buku komik mengenai padang permainan.
Doucet kemudian menjelaskan pendekatan pasukan kepada penjanaan idea, yang melibatkan sesi brainstorming yang luas. Pasukan Asobi membentuk kumpulan kecil, interdisipliner 5-6 ahli, yang akan menulis atau melukis idea mereka mengenai nota melekit. Proses ini menghasilkan papan brainstorming yang mengagumkan, seperti yang dipamerkan di salah satu slaid.
Satu lagi slaid dari ceramah itu, menunjukkan ribut ribut nota melekit dari Team Asobi.
Tidak semua idea berkembang ke peringkat prototaip, Doucet menyatakan, dengan hanya kira -kira 10% membuat potongan. Walau bagaimanapun, pasukan masih terlibat dalam prototaip yang luas, menggalakkan semua ahli, termasuk mereka di luar reka bentuk permainan, untuk bereksperimen dengan konsep mereka. Satu contoh yang menarik ialah pereka audio yang mewujudkan teater dalam bot Astro untuk menguji getaran pengawal haptik yang bersamaan dengan pelbagai kesan bunyi, seperti pembukaan dan penutup pintu.
Satu lagi slaid dari ceramah itu, menunjukkan prototaip span di samping konsep seni bot astro menjadi span.
Doucet menekankan pentingnya prototaip, menonjolkan bagaimana beberapa pengaturcara yang berdedikasi memberi tumpuan kepada idea-idea yang tidak platform. Pendekatan ini membawa kepada penciptaan mekanik span Astro Bot, yang menggunakan pencetus penyesuaian untuk pengalaman yang menyeronokkan dan menarik yang akhirnya menjadikannya permainan.
Satu lagi slaid dari ceramah yang menunjukkan pelbagai aktiviti prototaip yang dibuat untuk bot Astro.
Doucet berkongsi imej pelbagai prototaip, termasuk belon dan span, yang dimasukkan ke dalam permainan, bersama orang lain yang tidak membuat pemotongan terakhir, seperti permainan tenis, mainan angin berjalan, roda rolet, dan penggiling kopi.
Beliau juga membincangkan pemilihan dan reka bentuk tahap, yang bertujuan untuk memastikan setiap satu menawarkan permainan yang unik dan mengelakkan pengulangan. Walaupun kuasa yang sama boleh muncul dalam pelbagai peringkat, Doucet menegaskan bahawa pelaksanaannya harus cukup jelas untuk mengekalkan keunikan tahap. Dia memetik tahap pemotongan yang bertemakan di sekitar penerbangan burung, yang telah dikeluarkan kerana persamaannya dengan kepulauan yang pergi ke tahap dan tahap lain di ruang permainan Astro.
"Akhirnya, ia telah memutuskan bahawa pertindihan itu tidak cukup sihat untuk mencipta pelbagai, dan kami hanya memotong tahap ini sepenuhnya," katanya. "Kami tidak akan tahu sama ada tahap itu akan menjadi popular, tetapi di belakang, saya fikir ia adalah satu perkara yang baik yang kami dapat menghabiskan masa itu di tempat lain."
Satu lagi slaid, menunjukkan tahap potong dari bot Astro bersama dua tahap yang dilaksanakan.
Doucet menyimpulkan ceramahnya dengan membincangkan adegan akhir permainan, yang termasuk spoiler bagi mereka yang belum menyelesaikan bot Astro. Pada akhir yang asal, pemain telah dibentangkan dengan Astro yang benar -benar dismember, yang mana beberapa mendapati menjengkelkan. Akibatnya, pasukan itu memilih versi di mana Astro sedikit lebih utuh, seperti yang dilihat dalam permainan akhir.
Klip dari persembahan Doucet menunjukkan akhir asal bot Astro.
Penyampaian Doucet menawarkan banyak pandangan lain ke dalam pembangunan Astro Bot, permainan yang IGN sebelum ini dikaji semula dengan skor 9/10, memuji ia sebagai "platformer yang hebat dalam diri sendiri, Astro Bot sangat istimewa bagi sesiapa sahaja yang mempunyai tempat di hati mereka untuk Playstation."
-
Jan 18,25Roblox Grace: Semua Perintah dan Cara Menggunakannya Pautan PantasSemua Perintah GraceCara Menggunakan Grace CommandsGrace ialah pengalaman Roblox di mana anda perlu menavigasi pelbagai peringkat dengan entiti menakutkan menunggu anda. Permainan ini agak mencabar, kerana anda perlu cepat dan bertindak balas dengan pantas, serta mencari cara untuk mengatasi entit itu
-
Dec 25,24Pratonton Kemas Kini Zon Tanpa Zen Zero 1.5 Kemas Kini Zenless Zone Zero Versi 1.5: Watak Sepanduk Bocor Didedahkan Kebocoran baharu untuk Zenless Zone Zero mendedahkan barisan watak untuk kemas kini Versi 1.5 yang akan datang, termasuk tayangan semula watak yang sangat dinanti-nantikan. RPG aksi HoYoverse ini terus mengembangkan senarai watak yang berkuasa, fr
-
Feb 02,25Heroes Awakening: Panduan Senarai Tier Isekai Saga Isekai Saga: Awaken: Senarai peringkat komprehensif wira terkuat Isekai Saga: Awaken, RPG Idle baru yang menawan, mempunyai sistem Gacha yang luas yang membolehkan pemain mengumpul Chibi Waifus yang comel. Senarai peringkat ini menyoroti wira yang paling berkuasa untuk mempercepatkan Progress anda. Wira adalah kategori
-
Apr 11,25"Senarai Tahap Wira Teratas untuk Teka -teki & Survival pada tahun 2025" Senarai peringkat untuk Teka -teki & Survival adalah alat penting untuk pemain yang ingin mengoptimumkan permainan mereka. Ia membantu dalam mengenal pasti wira yang paling berkesan untuk pelbagai mod permainan, seperti pertempuran perlawanan-3, pertahanan asas, dan pertempuran PvP. Memandangkan pelbagai pahlawan permainan, kedudukan mereka mengikut th