অ্যাস্ট্রো বট কাটা সামগ্রী একটি পাখির ফ্লাইট স্তর এবং একটি মাথা বিহীন অ্যাস্ট্রো অন্তর্ভুক্ত
অ্যাস্ট্রো বট উত্সাহীরা স্পঞ্জ পাওয়ার-আপের মূল গল্পের সাথে ভালভাবে পরিচিত, তবে আপনি কি জানেন যে গেমের বিকাশকারীরা দল আসোবিও কফি পেষকদন্ত এবং একটি রুলেট হুইলের মতো আরও বেশি অপ্রচলিত শক্তিগুলি অনুসন্ধান করেছিলেন? এই আকর্ষণীয় অন্তর্দৃষ্টি জিডিসি 2025 এর আইজিএন এর কভারেজ চলাকালীন প্রকাশিত হয়েছিল, যেখানে টিম আসোবির স্টুডিওর পরিচালক নিকোলাস ডসেট "দ্য মেকিং অফ 'অ্যাস্ট্রো বট'" শীর্ষক একটি বিস্তৃত আলাপ বিতরণ করেছিলেন। তার উপস্থাপনায়, ডাউসেট প্লেস্টেশন মাস্কট প্ল্যাটফর্মারের বিকাশের যাত্রায় প্রবেশ করেছিলেন, অসংখ্য প্রারম্ভিক প্রোটোটাইপগুলি প্রদর্শন করে এবং সামগ্রী কাটা সামগ্রী প্রদর্শন করে।
টিম আসোবি তার প্রোটোটাইপিং পর্ব শুরু করার অল্প সময়ের মধ্যেই, ২০২১ সালের মে মাসে খসড়া করা হয়েছিল অ্যাস্ট্রো বটের জন্য প্রাথমিক পিচটি নিয়ে আলোচনা করে ডুয়েট তার আলাপ শুরু করে। তিনি প্রকাশ করেছিলেন যে সিনিয়র ম্যানেজমেন্টের কাছে উপস্থাপন করার আগে পিচটি 23 টি সংশোধনী করেছে। পিচটি সৃজনশীলভাবে একটি আরাধ্য কমিক স্ট্রিপ হিসাবে উপস্থাপিত হয়েছিল যা গেমের মূল স্তম্ভ এবং ক্রিয়াকলাপগুলিকে হাইলাইট করেছিল, শেষ পর্যন্ত সফল প্রমাণিত হয়েছিল।
নিকোলাস ডাউসেটের জিডিসি টক, 'অ্যাস্ট্রো বট' তৈরি করা একটি স্লাইড, গেমটির পিচের একটি কমিক বইয়ের ব্যাখ্যা দেখায়।
ডুয়েট তখন আইডিয়া জেনারেশনে দলের পদ্ধতির ব্যাখ্যা করেছিলেন, যা ব্যাপক মস্তিষ্কের সেশনে জড়িত। টিম আসোবি 5-6 সদস্যের ছোট, আন্তঃশৃঙ্খলা গোষ্ঠী গঠন করেছিল, যারা স্টিকি নোটগুলিতে তাদের ধারণাগুলি লিখে ফেলবে বা স্কেচ করবে। এই প্রক্রিয়াটির ফলে একটি চিত্তাকর্ষক বুদ্ধিদীপ্ত বোর্ড তৈরি হয়েছিল, যেমন স্লাইডগুলির মধ্যে একটিতে প্রদর্শিত হয়েছে।
টক থেকে আরেকটি স্লাইড, টিম আসোবির কাছ থেকে স্টিকি নোট মস্তিষ্কের ঝড় দেখায়।
সমস্ত ধারণাগুলি প্রোটোটাইপিং পর্যায়ে অগ্রসর হয় না, ডুয়েট উল্লেখ করেছেন, প্রায় 10% কেটে ফেলেছে। যাইহোক, দলটি এখনও গেম ডিজাইনের বাইরের লোকদের সহ সমস্ত সদস্যকে তাদের ধারণাগুলি নিয়ে পরীক্ষা করতে উত্সাহিত করে, বিস্তৃত প্রোটোটাইপিংয়ে জড়িত। একটি আকর্ষণীয় উদাহরণ হ'ল অডিও ডিজাইনাররা বিভিন্ন শব্দ প্রভাবের সাথে সম্পর্কিত হ্যাপটিক কন্ট্রোলার কম্পনগুলি যেমন দরজা খোলার এবং বন্ধ করার মতো পরীক্ষা করার জন্য অ্যাস্ট্রো বটের মধ্যে একটি থিয়েটার তৈরি করে।
আলাপ থেকে আরেকটি স্লাইড, অ্যাস্ট্রো বটকে স্পঞ্জে পরিণত হওয়ার ধারণার শিল্পের পাশাপাশি একটি স্পঞ্জ প্রোটোটাইপ দেখায়।
ডাউসেট প্রোটোটাইপিংয়ের গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন, কীভাবে কয়েকজন উত্সর্গীকৃত প্রোগ্রামার নন-প্ল্যাটফর্মিং আইডিয়াগুলিতে মনোনিবেশ করেছিলেন তা তুলে ধরে। এই পদ্ধতির ফলে অ্যাস্ট্রো বটের স্পঞ্জ মেকানিক তৈরির দিকে পরিচালিত হয়েছিল, যা একটি মজাদার এবং আকর্ষণীয় অভিজ্ঞতার জন্য অভিযোজিত ট্রিগারটিকে ব্যবহার করেছিল যা শেষ পর্যন্ত এটিকে গেমটিতে পরিণত করেছিল।
টক থেকে আরও একটি স্লাইড বিভিন্ন প্রোটোটাইপ ক্রিয়াকলাপ দেখানো যা অ্যাস্ট্রো বটের জন্য তৈরি করা হয়েছিল।
ডাউসেট বেলুন এবং স্পঞ্জ সহ বিভিন্ন প্রোটোটাইপগুলির একটি চিত্র ভাগ করেছেন, যা গেমটিতে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল, অন্যদের পাশাপাশি চূড়ান্ত কাট তৈরি করেনি, যেমন টেনিস গেম, একটি ওয়াকিং উইন্ড-আপ খেলনা, একটি রুলেট হুইল এবং একটি কফি পেষকদন্ত।
তিনি প্রত্যেকে অনন্য গেমপ্লে অফার করে এবং পুনরাবৃত্তি এড়ানোর বিষয়টি নিশ্চিত করার লক্ষ্যে স্তরগুলির নির্বাচন এবং নকশা নিয়েও আলোচনা করেছিলেন। যদিও একই পাওয়ার-আপ একাধিক স্তরে উপস্থিত হতে পারে, ডাউসেট জোর দিয়েছিলেন যে এর বাস্তবায়ন স্তরের স্বতন্ত্রতা বজায় রাখতে যথেষ্ট আলাদা হতে হবে। তিনি পাখির ফ্লাইটগুলির চারপাশে একটি কাটা স্তরের থিমের উদ্ধৃতি দিয়েছিলেন, যা স্তরের গো-গো-দ্বীপপুঞ্জ এবং অ্যাস্ট্রোর খেলার ঘরগুলির অন্য স্তরের সাথে মিলের কারণে সরানো হয়েছিল।
"শেষ পর্যন্ত, সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল যে ওভারল্যাপটি বিভিন্নতা তৈরি করতে যথেষ্ট স্বাস্থ্যকর ছিল না এবং আমরা কেবল এই স্তরটি পুরোপুরি কেটে ফেলেছি," তিনি বলেছিলেন। "আমরা কখনই জানতে পারি না যে এই স্তরটি জনপ্রিয় হত কিনা But
আরেকটি স্লাইড, অন্যান্য দুটি বাস্তবায়িত স্তরের পাশাপাশি অ্যাস্ট্রো বট থেকে কাটা স্তর দেখানো।
ডাউসেট গেমের চূড়ান্ত দৃশ্যটি নিয়ে আলোচনা করে তাঁর বক্তব্য শেষ করেছেন, যার মধ্যে যারা অ্যাস্ট্রো বট শেষ করেননি তাদের জন্য স্পয়লারদের অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। মূল শেষে, খেলোয়াড়দের একটি সম্পূর্ণরূপে ভেঙে দেওয়া অ্যাস্ট্রো উপস্থাপন করা হয়েছিল, যা কেউ কেউ বিরক্তিকর বলে মনে করেছিল। ফলস্বরূপ, দলটি এমন একটি সংস্করণ বেছে নিয়েছিল যেখানে অ্যাস্ট্রো কিছুটা বেশি অক্ষত ছিল, যেমন চূড়ান্ত খেলায় দেখা যায়।
ডাউসেটের উপস্থাপনা থেকে একটি ক্লিপ অ্যাস্ট্রো বটের মূল সমাপ্তি দেখায়।
ডাউসেটের উপস্থাপনাটি অ্যাস্ট্রো বটের বিকাশের বিষয়ে আরও অনেক অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করেছিল, এটি এমন একটি খেলা যা আগে 9-10 স্কোরের সাথে পর্যালোচনা করা হয়েছিল, এটি "এটি নিজস্ব ডানদিকে একটি চমত্কারভাবে উদ্ভাবক প্ল্যাটফর্মার হিসাবে প্রশংসা করে, অ্যাস্ট্রো বট বিশেষত প্লেস্টেশনের জন্য তাদের হৃদয়ে জায়গা সহ যে কেউ বিশেষ বিশেষ" "
-
Jan 18,25Roblox অনুগ্রহ: সমস্ত কমান্ড এবং সেগুলি কীভাবে ব্যবহার করবেন দ্রুত লিংকসকল গ্রেস কমান্ড গ্রেস কমান্ড কিভাবে ব্যবহার করবেন গ্রেস হল একটি রোবলক্স অভিজ্ঞতা যেখানে আপনাকে বিভিন্ন স্তরে নেভিগেট করতে হবে ভীতিকর সত্তা আপনার জন্য অপেক্ষা করছে। এই গেমটি বেশ চ্যালেঞ্জিং, কারণ আপনাকে দ্রুত হতে হবে এবং দ্রুত প্রতিক্রিয়া জানাতে হবে, সেইসাথে সত্তাকে প্রতিহত করার উপায়গুলি সন্ধান করতে হবে
-
Dec 25,24জেনলেস জোন জিরো 1.5 আপডেট প্রিভিউ জেনলেস জোন জিরো সংস্করণ 1.5 আপডেট: ফাঁস হওয়া ব্যানার চরিত্রগুলি প্রকাশিত জেনলেস জোন জিরোর জন্য নতুন ফাঁস আসন্ন সংস্করণ 1.5 আপডেটের জন্য অক্ষর লাইনআপ উন্মোচন করেছে, যার মধ্যে উচ্চ প্রত্যাশিত চরিত্রের পুনঃরান রয়েছে। এই HoYoverse অ্যাকশন RPG তার শক্তিশালী চরিত্রগুলির তালিকা প্রসারিত করে চলেছে, fr
-
Feb 02,25হিরোস জাগ্রত: ইসেকাই সাগা স্তরের তালিকা গাইড ইসেকাই সাগা: জাগ্রত: শক্তিশালী নায়কদের একটি বিস্তৃত স্তরের তালিকা ইসেকাই সাগা: জাগ্রত, একজন মন্ত্রমুগ্ধকর নতুন আইডল আরপিজি, একটি বিশাল গাচা সিস্টেমের বৈশিষ্ট্যযুক্ত যা খেলোয়াড়দের আরাধ্য চিবি ওয়াইফাস সংগ্রহ করতে দেয়। এই স্তরের তালিকাটি আপনার Progress ত্বরান্বিত করতে সর্বাধিক শক্তিশালী নায়কদের হাইলাইট করে। নায়করা শ্রেণিবদ্ধ
-
Apr 11,25"2025 সালে ধাঁধা এবং বেঁচে থাকার জন্য শীর্ষ নায়কদের স্তর তালিকা" ধাঁধা ও বেঁচে থাকার জন্য একটি স্তরের তালিকা তাদের গেমপ্লেটি অনুকূল করতে চাইছেন এমন খেলোয়াড়দের জন্য একটি প্রয়োজনীয় সরঞ্জাম। এটি বিভিন্ন গেম মোডের জন্য সর্বাধিক কার্যকর নায়কদের সনাক্ত করতে সহায়তা করে, যেমন ম্যাচ -3 ব্যাটেলস, বেস ডিফেন্স এবং পিভিপি কম্ব্যাট। গেমের নায়কদের প্রশস্ত অ্যারে দেওয়া, তাদের অনুযায়ী তাদের র্যাঙ্কিং