Ipinaliwanag ng 'console-first' ng CD Projekt para sa Witcher 4 na ipinaliwanag
Narito ang bersyon ng SEO-optimize at nilalaman na na-refined ng iyong artikulo, pinapanatili ang orihinal na istraktura at pag-format habang pinapabuti ang kakayahang mabasa at kabaitan ng search engine:
Ang CD Projekt ay nagbahagi ng mga pananaw sa diskarte sa pag-unlad nito para sa Witcher 4 , na naghahayag ng isang paglipat mula sa tradisyunal na diskarte sa PC-First sa isang pilosopong console-first . Ang estratehikong pagbabagong ito ay darating habang ang studio ay naglalayong maiwasan ang pag -uulit ng mga nakaraang teknikal na missteps.
Mas maaga sa buwang ito, pinakawalan ng CD Projekt ang isang kahanga -hangang The Witcher 4 Tech Demo na binuo gamit ang Unreal Engine 5 , na nag -aalok ng mga tagahanga ng isang sulyap sa hinaharap ng laro. Ang demo ay nakuha sa PlayStation 5 at tumakbo sa isang makinis na 60 mga frame sa bawat segundo , na ipinakita ang Ciri na ginalugad ang dating hindi nakikitang rehiyon ng Kovir sa panahon ng isang kontrata sa pangangaso ng halimaw.
Ang antas ng detalye sa demo ng tech ay tunay na kapansin -pansin - pag -areglo ng isang bagong pamantayan para sa pagganap ng console. Si Ciri at ang kanyang matapat na steed kelpie ay lumipat na may animation ng likido, na nakikipag -ugnay nang natural sa mga NPC at ang kapaligiran habang naglalakbay sila sa bulubunduking lupain ng Kovir patungo sa masiglang lungsod ng Valdrest. Sa isang punto, ang demo ay nagtampok ng higit sa 300 na indibidwal na animated na NPC sa isang eksena sa merkado, na nagtatapos sa isang preview ng Lan Exeter - taglamig ng Kovir at pangunahing hub ng kalakalan.
Sa panahon ng isang pakikipanayam sa post-demo kasama ang Digital Foundry, Charles Tremblay, VP of Technology ng CDPR, ipinaliwanag ang desisyon sa likod ng pagpapakita ng*Witcher 4*Tech demo muna sa PS5 sa halip na PC: ang koponan ay nagpatibay ng isang ** console-first development diskarte **."Palagi kaming nagawa ang PC muna, itinulak ang mga limitasyon, at pagkatapos ay sinubukan na masukat," aniya. "Sa oras na ito, nais naming maging mas console-first sa aming pag-unlad."
Ang pagbabagong ito ay sumangguni sa mga mahahalagang hamon na kinakaharap sa paglulunsad ng Cyberpunk 2077 , na hindi maganda ang gumanap sa mga huling-gen console at humantong sa Sony pansamantalang tinanggal ang laro mula sa PlayStation Store. Sa pag -iwas, kinilala ng CD Projekt na dapat itong nakatuon nang higit pa sa pag -optimize ng laro para sa mga base console bago ilabas.
Matapos ang mga taon ng mga patch at pagpapabuti, ang Cyberpunk 2077 ay mula nang gumawa ng isang malakas na pagbalik - kabilang ang isang matagumpay na paglulunsad ng Nintendo Switch 2 - at ngayon ay tinutukoy ng CD Projekt na huwag ulitin ang kasaysayan.
Ang Witcher 4 Unreal Engine 5 Tech Demo Screenshots
Tingnan ang 13 mga imahe
Gamit ang Witcher 4 pa rin para sa isang 2027 na paglabas sa pinakauna , si Jakub Knapik, pandaigdigang direktor ng sining ng CDPR, ay tinalakay ang mga benepisyo ng pagsisimula sa pag -unlad ng console bago mag -scaling para sa PC:
"Nais naming malutas ang ilang mga pundasyon. Ito ay lohikal dahil mas madaling masukat kaysa sa down. Kapag ang mga visual at teknikal na mga pundasyon ay nakatakda, mayroong silid upang itulak pa. Kung paano eksaktong gagamitin namin ang labis na kapangyarihan ay isa pang katanungan - kami ay CDPR, pagkatapos ng lahat, at gustung -gusto naming itulak ang mga PC sa kanilang mga limitasyon."
Tiniyak din ni Tremblay ang mga manlalaro ng PC na ang diskarte sa console-first ay hindi nangangahulugang isang nakompromiso na karanasan:
"Ang mga tao ay namuhunan nang malaki sa kanilang hardware, at nais naming makuha nila ang buong potensyal ng laro. Nagsimula kami bilang isang kumpanya ng PC, at maihatid namin ang pinakamahusay na posibleng karanasan para sa mga manlalaro ng PC. Maaga pa upang sabihin kung ano ang magiging hitsura sa The Witcher 4. "
Mahalagang tandaan na, dahil sa paglabas ng Xbox Series X | s, dapat tiyakin ng CD Projekt na ang laro ay gumaganap nang maayos sa parehong mas malakas na Series X at ang hindi gaanong may kakayahang serye S. Habang ang studio ay nakatuon sa isang target na 60fps sa buong mga console , inamin ni Tremblay na ang pagkamit nito sa mga serye ay magiging "labis na mapaghamong."
"Hindi pa namin nagtrabaho iyon, ngunit susunod ito sa aming radar. Sabihin lang natin na ang pagpindot sa 60fps sa serye ay tiyak na magiging isang malaking hamon."
Habang ang Demo ng Witcher 4 Tech ay hindi sumasalamin sa mga aktwal na mekanika ng gameplay at maaga pa rin sa pag -unlad, malinaw na inilalarawan nito ang malikhaing ambisyon ng CD Projekt Red para sa pamagat.
-
May 06,25Magic Chess: Gabay ng nagsisimula sa Mastering Core Mechanics Magic Chess: Go Go, isang nakakaaliw na diskarte sa diskarte ng auto-battler na ginawa ni Moonton, ay malalim na nakaugat sa masiglang uniberso ng mga mobile alamat. Ang larong ito ay mahusay na pinaghalo ang mga taktika ng chess na may mga diskarte na nakabase sa bayani, na nag-aalok ng mga manlalaro ng pagkakataon na likhain ang mga nakamamanghang line-up ng koponan na nagtatampok ng mga bayani mula sa th
-
Dec 25,24Zenless Zone Zero 1.5 Update Preview Zenless Zone Zero Bersyon 1.5 Update: Naihayag ang Mga Leak na Karakter ng Banner Ang mga bagong leaks para sa Zenless Zone Zero ay naglalabas ng lineup ng character para sa paparating na Bersyon 1.5 update, kabilang ang inaabangang pag-rerun ng character. Ang HoYoverse action RPG na ito ay patuloy na nagpapalawak ng hanay ng makapangyarihang mga character, fr
-
Jan 18,25Roblox Grace: Lahat ng Utos at Paano Gamitin ang mga Ito Mga Mabilisang LinkAll Grace CommandsPaano Gamitin ang Grace CommandsGrace ay isang Roblox na karanasan kung saan kakailanganin mong mag-navigate sa iba't ibang antas na may mga nakakatakot na entity na naghihintay sa iyo. Ang larong ito ay medyo mapaghamong, dahil kakailanganin mong maging mabilis at mabilis na mag-react, pati na rin maghanap ng mga paraan upang kontrahin ang entit.
-
Apr 11,25"Nangungunang Listahan ng Mga Bayani para sa Mga Puzzle & Survival sa 2025" Ang isang listahan ng tier para sa mga puzzle at kaligtasan ay isang mahalagang tool para sa mga manlalaro na naghahanap upang ma -optimize ang kanilang gameplay. Nakakatulong ito sa pagkilala sa pinaka-epektibong bayani para sa iba't ibang mga mode ng laro, tulad ng mga laban sa 3, batayang pagtatanggol, at labanan ng PVP. Ibinigay ang malawak na hanay ng mga bayani, na nagraranggo sa kanila ayon sa ika