กลยุทธ์ 'คอนโซลก่อน' ของ CD Projekt สำหรับ Witcher 4 อธิบาย
นี่คือบทความของคุณที่ได้รับการปรับแต่ง SEO และเนื้อหาของคุณรักษาโครงสร้างและการจัดรูปแบบดั้งเดิมในขณะที่ปรับปรุงความสามารถในการอ่านและความเป็นมิตรกับเครื่องมือค้นหา: ความเป็นมิตร:
CD Projekt ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกลยุทธ์การพัฒนาสำหรับ Witcher 4 ซึ่งเผยให้เห็นการเปลี่ยนแปลงจากวิธีการพีซีแบบดั้งเดิมเป็นครั้งแรกไปสู่ปรัชญา คอนโซลแรก การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์นี้เกิดขึ้นเมื่อสตูดิโอมีจุดมุ่งหมายเพื่อหลีกเลี่ยงการทำซ้ำทางเทคนิคที่ผ่านมาซ้ำ
เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา CD Projekt ได้เปิดตัวการสาธิต Tech Witcher 4 Tech ที่น่าประทับใจซึ่งสร้างขึ้นโดยใช้ Unreal Engine 5 โดยนำเสนอแฟน ๆ ในอนาคตของเกม การสาธิตถูกจับใน PlayStation 5 และวิ่งไปที่ 60 เฟรมต่อวินาที ที่ราบรื่นแสดงให้เห็นว่า Ciri สำรวจภูมิภาคที่มองไม่เห็นก่อนหน้านี้ของ Kovir ในระหว่างการทำสัญญาการล่าสัตว์มอนสเตอร์
ระดับของรายละเอียดในการสาธิตเทคโนโลยีนั้นน่าทึ่งอย่างแท้จริง - การกำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับประสิทธิภาพของคอนโซล Ciri และ Steed Kelpie ที่ภักดีของเธอย้ายไปพร้อมกับแอนิเมชั่นของเหลวโต้ตอบกับ NPC และสิ่งแวดล้อมในขณะที่พวกเขาเดินทางผ่านภูมิประเทศที่เป็นภูเขาของ Kovir ไปยังเมืองท่าเรือ Valdrest ที่มีชีวิตชีวา จนถึงจุดหนึ่งการสาธิตมี NPC ที่มีภาพเคลื่อนไหวมากกว่า 300 รายการ ในฉากตลาดเดียวซึ่งเป็นจุดสูงสุดในตัวอย่างของ Lan Exeter - Winter Capital ของ Kovir และศูนย์กลางการค้าที่สำคัญ
ในระหว่างการสัมภาษณ์โพสต์-เดโมกับ Foundry Digital Charles Tremblay รองประธานฝ่ายเทคโนโลยีของ CDPR อธิบายการตัดสินใจเบื้องหลังการแสดง*Witcher 4*Tech Demo ครั้งแรกใน PS5 มากกว่า PC: ทีมกำลังใช้แนวทางการพัฒนาคอนโซลครั้งแรก ** **“ เราทำพีซีก่อนเสมอผลักขีด จำกัด แล้วพยายามลดขนาดลง” เขากล่าว “ คราวนี้เราต้องการที่จะเป็นคนแรกในการพัฒนาของเรามากขึ้น”
การเปลี่ยนแปลงนี้อ้างอิงถึงความท้าทายที่สำคัญที่ต้องเผชิญในระหว่างการเปิดตัว Cyberpunk 2077 ซึ่งทำงานได้ไม่ดีบนคอนโซลรุ่นสุดท้ายและนำไปสู่ Sony การลบเกมชั่วคราวจาก PlayStation Store ใน Hindsight, CD Projekt ยอมรับว่าควรมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพเกมสำหรับคอนโซลฐานก่อนที่จะเปิดตัว
หลังจากหลายปีของแพตช์และการปรับปรุง Cyberpunk 2077 ได้กลับมาอย่างแข็งแกร่งรวมถึงการเปิดตัว Nintendo Switch 2 ที่ประสบความสำเร็จและตอนนี้ CD Projekt มุ่งมั่นที่จะไม่ทำซ้ำประวัติศาสตร์
The Witcher 4 Unreal Engine 5 Tech Demo ช็อตภาพหน้าจอ
ดู 13 ภาพ
ด้วย Witcher 4 ยังคงมีกำหนด เปิดตัวในปี 2027 ที่ Jakub Knapik ผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะระดับโลกของ CDPR ได้กล่าวถึงประโยชน์ของการเริ่มต้นด้วยการพัฒนาคอนโซลก่อนที่จะปรับขนาดให้กับพีซี:
“ เราต้องการที่จะแก้รากฐานบางอย่างมันมีเหตุผลเพราะมันง่ายกว่าที่จะขยายตัวมากกว่าลงเมื่อฐานรากภาพและเทคนิคเหล่านั้นถูกตั้งค่ามีที่ว่างที่จะผลักดันต่อไปเราจะใช้พลังพิเศษนั้นเป็นคำถามอื่น - เราเป็น CDPR หลังจากทั้งหมดและเราชอบผลักพีซี
Tremblay ยังให้ความมั่นใจกับนักเล่นเกมพีซีว่าวิธีการคอนโซลก่อนไม่ได้หมายถึงประสบการณ์ที่ถูกบุกรุก:
“ ผู้คนลงทุนอย่างหนักในฮาร์ดแวร์ของพวกเขาและเราต้องการให้พวกเขาได้รับศักยภาพอย่างเต็มที่ของเกมเราเริ่มต้นเป็น บริษัท พีซีและเราจะมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับผู้เล่นพีซีมันเร็วเกินไปที่จะบอกว่าจะเป็นอย่างไรใน Witcher 4 ”
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าเนื่องจากการเปิดตัว Xbox Series X | s Projekt ซีดีจะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าเกมทำงานได้ดีทั้งในซีรีย์ X ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นและซีรีส์ที่มีความสามารถน้อยกว่าในขณะที่สตูดิโอมุ่งมั่นที่จะเป็น เป้าหมายของ 60fps ในคอนโซล Tremblay ยอมรับว่าการบรรลุเป้าหมายนี้
“ เรายังไม่ได้ทำงานอย่างนั้น แต่มันอยู่ในเรดาร์ของเราต่อไปสมมติว่าการกดปุ่ม 60fps ในซีรีส์ S จะเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่อย่างแน่นอน”
ในขณะที่การสาธิต Tech Witcher 4 ไม่ได้สะท้อนกลไกการเล่นเกมจริงและยังคงเป็นช่วงต้นของการพัฒนา แต่ก็แสดงให้เห็นถึงความทะเยอทะยานที่สร้างสรรค์ของ CD Projekt Red อย่างชัดเจนสำหรับชื่อ
-
May 06,25Magic Chess: คู่มือผู้เริ่มต้นในการเรียนรู้กลไกหลัก Magic Chess: Go Go เกมกลยุทธ์รถยนต์ที่ทำให้ดีอกดีใจที่สร้างขึ้นโดย Moonton นั้นมีรากฐานมาจากจักรวาลที่มีชีวิตชีวาของตำนานมือถือ เกมนี้ผสมผสานกลวิธีหมากรุกเข้ากับกลยุทธ์ที่ใช้ฮีโร่อย่างเชี่ยวชาญเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สร้างโอกาสในการจัดเรียงทีมที่น่าเกรงขามซึ่งมีฮีโร่จาก TH
-
Dec 25,24ตัวอย่างการอัปเดต Zenless Zone Zero 1.5 อัพเดต Zenless Zone Zero เวอร์ชัน 1.5: เปิดเผยตัวละครแบนเนอร์ที่รั่วไหลออกมา การรั่วไหลครั้งใหม่ของ Zenless Zone Zero จะเปิดเผยรายชื่อตัวละครสำหรับการอัพเดตเวอร์ชัน 1.5 ที่กำลังจะมาถึง รวมถึงการฉายซ้ำตัวละครที่ทุกคนตั้งตารอคอย เกมแอคชั่น RPG ของ HoYoverse นี้ยังคงขยายรายชื่อตัวละครที่ทรงพลังต่อไป
-
Jan 18,25Roblox Grace: คำสั่งทั้งหมดและวิธีใช้งาน ลิงค์ด่วนคำสั่ง Grace ทั้งหมดวิธีใช้คำสั่ง Grace Grace เป็นประสบการณ์ Roblox ที่คุณจะต้องสำรวจผ่านด่านต่าง ๆ โดยมีเอนทิตีที่น่ากลัวรอคุณอยู่ เกมนี้ค่อนข้างท้าทาย เนื่องจากคุณจะต้องรวดเร็วและตอบสนองอย่างรวดเร็ว รวมถึงมองหาวิธีที่จะตอบโต้ผู้มีส่วนร่วม
-
Apr 11,25"Top Heroes Tier List สำหรับ Puzzles & Survival ในปี 2025" รายการระดับสำหรับ Puzzles & Survival เป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมของพวกเขา มันช่วยในการระบุฮีโร่ที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดสำหรับโหมดเกมต่าง ๆ เช่นการต่อสู้แบบ Match-3 การป้องกันฐานและการต่อสู้ PVP เมื่อพิจารณาจากฮีโร่ที่หลากหลายของเกมจัดอันดับพวกเขาตาม TH