Sa ika-10 kaarawan ni Bloodborne, at wala man sa isang sumunod na pangyayari o isang susunod na pag-update sa paningin, ang mga tagahanga ay muling nag-aayos ng pagbabalik sa Yharnam

May 15,25

Ngayon ay minarkahan ang ika -10 anibersaryo ng Bloodborne , at ipinagdiriwang ng mga tagahanga sa pamamagitan ng pag -aayos ng isa pang "pagbabalik sa Yharnam" na kaganapan sa pamayanan. Ang obra maestra ng PlayStation 4 ng FromSoftware, na inilunsad noong Marso 24, 2015, ay pinatibay ang reputasyon ng Japanese developer bilang isa sa pinakadakilang sa industriya. Ang laro ay nakatanggap ng malawak na kritikal at komersyal na tagumpay, na humahantong sa marami upang maasahan ang isang follow-up na katulad ng mga sumunod na Dark Souls.

Gayunpaman, isang dekada mamaya, walang sumunod na pangyayari, Remaster, o kahit na isang susunod na gen na pag-update upang magdala ng dugo sa 60fps. Ang mga tagahanga ay patuloy na humiling ng higit pa mula sa Sony, ngunit ang katahimikan mula sa kumpanya ay nananatiling isa sa mga pinaka nakakagulo na desisyon sa paglalaro.

Maglaro

Mas maaga sa taong ito, ang ilang pananaw ay inaalok ng PlayStation alamat na si Shuhei Yoshida, na, pagkatapos umalis sa Sony, ay nagbahagi ng kanyang teorya sa kakulangan ng mga pag -update ng dugo . Sa pakikipag -usap sa mga nakakatawang laro , nilinaw ni Yoshida na ang kanyang mga pananaw ay mga personal na opinyon at hindi sumasalamin sa anumang mga talakayan sa panloob na Sony. "Ang Dugo ay palaging ang pinaka -tinanong," sabi ni Yoshida, "at ang mga tao ay nagtataka kung bakit wala kaming nagawa, kahit na isang pag -update o isang remaster. Dapat ay madali, di ba? Ang kumpanya ay kilala sa paggawa ng maraming mga remasters, tama, ang ilang mga tao ay nabigo."

Inisip ni Yoshida na si Hidetaka Miyazaki, ang pinuno ng mula saSoftware at tagalikha ng Bloodborne , ay maaaring maging dahilan sa likod ng kakulangan ng mga pag -update. "Mayroon lamang akong personal na teorya sa sitwasyong iyon. Iniwan ko ang first-party kaya hindi ko alam kung ano ang nangyayari, ngunit ang aking teorya ay, alam mo dahil naalala ko, alam mo, kaya sa palagay ko ay interesado siya, ngunit hindi niya ito matagumpay at siya ay sobrang abala, kaya't hindi niya gusto, ang paglalaro ng kanyang sarili, ngunit hindi niya nais na ang ibang tao ay hawakan ito. Kaya iyon ang aking hula, di ba?

Ang tagumpay ni Miyazaki ay hindi maikakaila, na humantong mula saSoftware sa pamamagitan ng maimpluwensyang serye ng Dark Souls at ang kamakailang mainstream hit, Elden Ring , na nakakita ng karagdagang pagpapalawak na may paparating na Multiplayer spin-off. Dahil ang paglabas ni Bloodborne , si Miyazaki ay nagturo sa Dark Souls 3 , Sekiro: Dalawang beses na namatay ang mga anino , at si Elden Ring , na pinapanatili siyang sinakop ng maraming mga proyekto at pamamahala ng kanyang kumpanya.

Sa mga panayam, si Miyazaki ay madalas na nag -sidestepped ng mga katanungan tungkol sa Dugo , na itinampok na ang mula saSoftware ay hindi nagmamay -ari ng IP. Gayunpaman, kinilala niya noong nakaraang taon na ang laro ay maaaring makinabang mula sa paglabas sa mas modernong hardware.

Sa kawalan ng opisyal na pag -update, tinangka ng mga moder na mapahusay ang karanasan sa dugo sa PS4. Ang mga kilalang pagsisikap ay kasama ang 60FPS mod ng Lance McDonald, na tinamaan ng isang DMCA takedown mula sa Sony apat na taon pagkatapos ng paglabas nito. Katulad nito, ang mga proyekto ni Lilith Walther, tulad ng Nightmare Kart at ang Bloodborne PSX Demake , ay nahaharap sa mga paghahabol sa copyright.

Ang mga kamakailang pagsulong sa PS4 emulation ay pinapayagan ang mga tagahanga na makaranas ng dugo sa 60fps sa PC, salamat sa mga breakthrough tulad ng Shadps4, tulad ng detalyado ng Digital Foundry . Ang pag -unlad na ito ay maaaring mag -udyok sa agresibong tugon ng Sony, kahit na ang kahilingan ng IGN para sa komento ay hindi nasagot.

Nang walang opisyal na salita mula sa Sony, ang mga tagahanga ng Dugo ay nagsagawa ng mga bagay sa kanilang sariling mga kamay, na nag -aayos ng mga kaganapan sa komunidad tulad ng "Return to Yharnam" drive na sumipa ngayon. Hinihikayat ang mga kalahok na lumikha ng mga bagong character, summon cooperator at mananakop, at mag-iwan ng mga mensahe ng in-game na nagpapahiwatig ng kanilang paglahok sa kaganapan sa komunidad.

Habang ang mga tagahanga ay patuloy na nagdiriwang at nakikipag-ugnay sa dugo sa pamamagitan ng mga pagsisikap na hinihimok ng komunidad, nananatiling makikita kung ito ang magiging tanging paraan upang makaranas ng mga bagong pakikipagsapalaran sa nakakaaliw na mundo ng Yharnam.

Ang Pinakamahusay na Mga Larong PS4 (Pag -update ng Tag -init 2020)

26 mga imahe

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.