En el décimo cumpleaños de Bloodborne, y sin una secuela ni una actualización de próxima generación a la vista, los fanáticos organizan una vez más un regreso a Yharnam
Hoy se cumple el décimo aniversario de Bloodborne , y los fanáticos celebran organizando otro evento comunitario de "regreso a Yharnam". La obra maestra de PlayStation 4 de FromSoftware, que se lanzó el 24 de marzo de 2015, ha solidificado la reputación del desarrollador japonés como uno de los mejores de la industria. El juego recibió un éxito crítico y comercial generalizado, lo que llevó a muchos a anticipar un seguimiento similar a las secuelas de Dark Souls.
Sin embargo, una década después, no ha habido secuela, remaster o incluso una actualización de próxima generación para llevar la sangre a 60 fps. Los fanáticos han solicitado persistentemente más a Sony, sin embargo, el silencio de la compañía sigue siendo una de las decisiones más desconcertantes en los juegos.
A principios de este año, la leyenda de PlayStation fue ofrecida por la leyenda de PlayStation, Shuhei Yoshida, quien, después de dejar a Sony, compartió su teoría sobre la falta de actualizaciones transmitidas por la sangre . En declaraciones a juegos divertidos , Yoshida aclaró que sus puntos de vista eran opiniones personales y no reflejaban ninguna discusión interna de Sony. "Bloodborne siempre ha sido lo más preguntado", señaló Yoshida, "y la gente se pregunta por qué realmente no hemos hecho nada, incluso una actualización o una remaster. Debería ser fácil, ¿verdad? La compañía es conocida por hacer tantos remasters, correctamente, algunas personas se sienten frustradas".
Yoshida especuló que Hidetaka Miyazaki, el jefe de FromSoftware y creador de Bloodborne , puede ser la razón detrás de la falta de actualizaciones. "Solo tengo mi teoría personal en esa situación. Dejé de primera parte, así que no sé qué está sucediendo, pero mi teoría es, ya sabes, porque recuerdo, ya sabes, Miyazaki-san, realmente amó a Bloodborne, ya sabes, lo que él creó. Así que creo que está interesado, pero está tan ocupado y está tan ocupado, así que no quiere, pero no puede hacerlo, pero no quiere a nadie más que sea el juego. Entonces esa es mi suposición, ¿no estoy revelando ninguna información secreta ".
El éxito de Miyazaki es innegable, ya que ha liderado desde el software desde la influyente serie Dark Souls y el reciente éxito principal, Elden Ring , que ha visto una mayor expansión con un próximo spin-off multijugador. Desde el lanzamiento de Bloodborne , Miyazaki ha dirigido a Dark Souls 3 , Sekiro: las sombras mueren dos veces , y Elden Ring , manteniéndolo ocupado con numerosos proyectos y la gestión de su empresa.
En las entrevistas, Miyazaki a menudo ha evitado preguntas sobre Bloodborne , destacando que FromSoftware no posee la IP. Sin embargo, reconoció el año pasado que el juego podría beneficiarse de ser lanzado en hardware más moderno.
En ausencia de actualizaciones oficiales, los modders han intentado mejorar la experiencia transmitida por la sangre en la PS4. Los esfuerzos notables incluyen el mod 60FPS de Lance McDonald, que fue golpeado con un derribo DMCA de Sony cuatro años después de su lanzamiento. Del mismo modo, los proyectos de Lilith Walther, como Nightmare Kart y Bloodborne PSX Demake , enfrentaron reclamos de derechos de autor.
Los avances recientes en la emulación de PS4 han permitido a los fanáticos experimentar Bloodborne a 60 fps en PC, gracias a avances como Shadps4, como lo detalla la fundición digital . Este progreso podría haber provocado la respuesta agresiva de Sony, aunque la solicitud de comentarios de IGN quedó sin respuesta.
Sin una palabra oficial de Sony, los fanáticos de Bloodborne han tomado el asunto en sus propias manos, organizando eventos comunitarios como el impulso de "regreso a Yharnam" que comienza hoy. Se alienta a los participantes a crear nuevos personajes, convocar cooperadores e invasores, y dejar mensajes en el juego que indicen su participación en el evento comunitario.
A medida que los fanáticos continúan celebrando e interactuando con la sangre a través de estos esfuerzos impulsados por la comunidad, queda por ver si esta será la única forma de experimentar nuevas aventuras en el inquietante mundo de Yharnam.
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