No 10º aniversário de Bloodborne, e sem uma sequência nem uma atualização da próxima geração à vista, os fãs mais uma vez organizam um retorno a Yharnam

May 15,25

Hoje marca o 10º aniversário de Bloodborne , e os fãs estão comemorando organizando outro evento da comunidade "Retornar ao Yharnam". O PlayStation 4 Masterpiece do PlayStation 4, lançado em 24 de março de 2015, solidificou a reputação do desenvolvedor japonês como um dos maiores da indústria. O jogo recebeu sucesso crítico e comercial generalizado, levando muitos a antecipar um acompanhamento semelhante às sequências das Dark Souls.

No entanto, uma década depois, não houve sequência, remasterização ou mesmo uma atualização de próxima geração para levar Bloodborne a 60fps. Os fãs solicitaram persistentemente mais da Sony, mas o silêncio da empresa continua sendo uma das decisões mais desconcertantes dos jogos.

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No início deste ano, algumas dicas foram oferecidas pela lenda do PlayStation Shuhei Yoshida, que, depois de deixar a Sony, compartilhou sua teoria sobre a falta de atualizações transmitidas pelo sangue . Falando a jogos meio engraçados , Yoshida esclareceu que seus pontos de vista eram opiniões pessoais e não refletiam nenhuma discussão interna da Sony. "Bloodborne sempre foi a coisa mais perguntada", observou Yoshida, "e as pessoas se perguntam por que realmente não fizemos nada, mesmo uma atualização ou uma remasterização. Deve ser fácil, certo? A empresa é conhecida por fazer tantas remasterizações, certo, algumas pessoas ficam frustradas".

Yoshida especulou que Hidetaka Miyazaki, chefe da Fromoftware e criador de Bloodborne , pode ser a razão por trás da falta de atualizações. "Eu tenho apenas minha teoria pessoal nessa situação. Saí de primeiras partes, então não sei o que está acontecendo, mas minha teoria é, você sabe porque eu lembro, você sabe, Miyazaki-san realmente, realmente amou o sangue, o que ele não tem que o que não se pensa, mas que não se pensa, mas que não se interessa, mas que não tem que o que você não se interessa, mas que não se pensa, mas que não se interessa, mas que não tem que o que você não se pensa, mas que não se pensa, mas que não se interessa, mas que não se interessa, mas o que não tem que o que não se pensa, mas ele não se interessa, mas ele não se interessa, mas que não se interessa, mas o que não tem que o que não se pensa, mas ele não se interessa, mas o que não tem o que quer que você não esteja interessado. Então esse é o meu palpite, certo?

O sucesso de Miyazaki é inegável, tendo liderado da Software através da influente série Dark Souls e do recente sucesso principal, Elden Ring , que teve uma expansão adicional com um próximo spin-off multiplayer. Desde a libertação de Bloodborne , Miyazaki dirigiu Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows morrem duas vezes e Elden Ring , mantendo -o ocupado com vários projetos e a administração de sua empresa.

Nas entrevistas, Miyazaki costumava evitar perguntas sobre Bloodborne , destacando que a FromSoftware não possui o IP. No entanto, ele reconheceu no ano passado que o jogo poderia se beneficiar de ser lançado em hardware mais moderno.

Na ausência de atualizações oficiais, os modders tentaram melhorar a experiência transmitida pelo sangue no PS4. Os esforços notáveis ​​incluem o mod de 60fps de Lance McDonald, que foi atingido por uma queda da DMCA da Sony quatro anos após seu lançamento. Da mesma forma, os projetos de Lilith Walther, como Nightmare Kart e o Bloodborne PSX Demake , enfrentaram alegações de direitos autorais.

Os recentes avanços na emulação do PS4 permitiram aos fãs experimentar Bloodborne a 60fps no PC, graças a avanços como o Shadps4, conforme detalhado pela Foundry Digital . Esse progresso pode ter causado a resposta agressiva da Sony, embora o pedido de comentário da IGN tenha sido realizado.

Sem nenhuma palavra oficial da Sony, os fãs de Bloodborne assumiram o assunto por conta própria, organizando eventos comunitários como o drive "Return to Yharnam", começando hoje. Os participantes são incentivados a criar novos personagens, convocar cooperadores e invasores e deixar mensagens no jogo indicando seu envolvimento no evento da comunidade.

À medida que os fãs continuam a comemorar e se envolver com Bloodborne através desses esforços orientados pela comunidade, resta saber se essa será a única maneira de experimentar novas aventuras no mundo assustador de Yharnam.

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