На 10-летие Bloodborne, и ни с сиквелом, ни обновлением следующего поколения в поле зрения, фанаты снова организуют возвращение в Yharmanm

May 15,25

Сегодня отмечается 10 -я годовщина Bloodborne , и фанаты празднуют, организуя еще одно сообщество «Возвращение в Yharnam». FromSoftware PlayStation 4 шедевр, который был запущен 24 марта 2015 года, укрепил репутацию японского разработчика как одного из величайших в отрасли. Игра получила широкий критический и коммерческий успех, что заставило многих предвидеть продолжение, похожее на продолжения Dark Souls.

Однако спустя десять лет не было продолжения, ремастера или даже обновления следующего поколения, чтобы довести кровь до 60 кадров в секунду. Поклонники настойчиво просили больше у Sony, но молчание компании остается одним из самых озадачивающих решений в играх.

Играть

Ранее в этом году некоторое понимание было предложено легендой PlayStation Shuhei Yoshida, которая после ухода из Sony поделилась своей теорией об отсутствии обновлений Bloodborne . Выступая в довольно смешных играх , Йошида пояснила, что его взгляды были личными мнениями, а не отражают какие -либо внутренние дискуссии Sony. «Кровавый всегда был самой заданной вещью, - отметил Йошида, - и люди удивляются, почему мы ничего не сделали, даже обновление или ремастер. Должна быть легкой, верно?

Йошида предположила, что Hidetaka Miyazaki, глава отболт -программного обеспечения и создателя Bloodborne , может быть причиной отсутствия обновлений. «У меня есть только моя личная теория в этой ситуации. Я ушел из первой стороны, поэтому я не знаю, что происходит, но моя теория такова, вы знаете, потому что я помните, вы знаете, Миядзаки-сан действительно очень любил кровь, вы знаете, что он создал. Так что я думаю, что он заинтересован, но он настолько успешным, и он так занят, поэтому он не хочет, чтобы он не хотел, но он не хочет, чтобы это не хотелось, но не хочет, чтобы это не хотелось. Такой это. По ее словам. Так что это мое предположение, верно?

Успех Миядзаки неоспорим, возглавляя сборов через «Влиятельную серию" Dark Souls и недавний мейнстрим " Elden Ring , в котором наблюдалось дальнейшее расширение с предстоящим многопользовательским доходом. С момента выхода Bloodborne Миядзаки направил Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows умирает дважды , и Элден Ринг , оставив его занятым многочисленными проектами и управлением его компанией.

В интервью Миядзаки часто обходил вопросы о Bloodborne , подчеркивая, что из Software не владеет IP. Однако в прошлом году он признал, что игра может быть выпущена на более современное оборудование.

В отсутствие официальных обновлений моддеры попытались улучшить кровавый опыт на PS4. Примечательные усилия включают мод Lance McDonald's 60FPS, который был поражен DMCA Takedown из Sony через четыре года после его выпуска. Аналогичным образом, проекты Лилит Уолтер, такие как кошмар Kart и Bloodborne PSX Demake , столкнулись с заявлениями об авторском праве.

Недавние достижения в области эмуляции PS4 позволили фанатам испытать Bloodborne со скоростью 60 кадров на ПК благодаря прорывам, таким как Shadps4, как подробно описано цифровым литейным заводом . Этот прогресс мог вызвать агрессивный ответ Sony, хотя просьба IGN о комментариях осталась без ответа.

Не имея официального слова от Sony, фанаты Bloodborne взяли дело в свои руки, организовав такие мероприятия сообщества, как «Возвращение в Ярнам», наступив сегодня. Участникам рекомендуется создавать новых персонажей, вызвать кооператоров и захватчиков, а также оставлять внутриигровые сообщения, указывающие на их участие в мероприятии сообщества.

Поскольку фанаты продолжают праздновать и взаимодействовать с Bloodborne благодаря этим управляемым сообществам усилиям, еще предстоит выяснить, будет ли это единственным способом испытать новые приключения в преследующем мире Ярнама.

Лучшие игры PS4 (обновление лета 2020 года)

26 изображений

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.