Op Bloodborne's 10e verjaardag, en met noch een vervolg noch een volgende generatie update in zicht, organiseren fans opnieuw een terugkeer naar Yharnam

May 15,25

Vandaag markeert de 10e verjaardag van Bloodborne , en fans vieren door het organiseren van nog een "terugkeer naar Yharnam" gemeenschapsevenement. VanSoftware's PlayStation 4 Masterpiece, dat op 24 maart 2015 werd gelanceerd, heeft de reputatie van de Japanse ontwikkelaar als een van de grootste in de industrie versterkt. De game kreeg wijdverbreide kritisch en commercieel succes, waardoor velen anticiperen op een follow-up vergelijkbaar met de Dark Souls-vervolg.

Een decennium later is er echter geen vervolg, remaster of zelfs een Next-Gen-update geweest om Bloodborne naar 60 fps te brengen. Fans hebben hard meer gevraagd van Sony, maar de stilte van het bedrijf blijft een van de meest verwarrende beslissingen in gaming.

Toneelstuk

Eerder dit jaar werd enig inzicht aangeboden door PlayStation -legende Shuhei Yoshida, die, na het verlaten van Sony, zijn theorie deelde over het gebrek aan Bloodborne -updates. Yoshida sprak tot een paar grappige games , verduidelijkte dat zijn opvattingen persoonlijke meningen waren en niet een weerspiegeling waren van interne Sony -discussies. "Bloodborne is altijd het meest gevraagde ding geweest," merkte Yoshida op, "en mensen vragen zich af waarom we niet echt iets hebben gedaan, zelfs een update of een remaster. Moet gemakkelijk zijn, toch? Het bedrijf staat erom bekend zoveel remasters te doen, toch raken sommige mensen gefrustreerd."

Yoshida speculeerde dat Hidetaka Miyazaki, het hoofd van FromSoftware en Creator of Bloodborne , de reden kan zijn achter het gebrek aan updates. "Ik heb alleen mijn persoonlijke theorie van die situatie. Ik verliet first-party, dus ik weet niet wat er aan de hand is, maar mijn theorie is, weet je omdat ik me herinner, weet je, Miyazaki-san echt, echt van Bloodborne, je weet, wat hij niet wil, maar hij wil niet doen, maar hij wil niet doen. Zijn wens.

Het succes van Miyazaki valt niet te ontkennen en heeft van Software geleid via de invloedrijke Dark Souls-serie en de recente mainstream-hit, Elden Ring , die verdere uitbreiding heeft gezien met een aankomende spin-off van multiplayer. Sinds de release van Bloodborne heeft Miyazaki Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows Die Twice en Elden Ring geregisseerd, waardoor hij bezig is met talloze projecten en het beheer van zijn bedrijf.

In interviews heeft Miyazaki vaak vragen over Bloodborne omzeild en benadrukt dat fromsoftware niet het IP bezit. Hij erkende echter vorig jaar dat de game zou kunnen profiteren van het vrijgeven van modernere hardware.

Bij afwezigheid van officiële updates hebben modders geprobeerd de bloedervaring op de PS4 te verbeteren. Opmerkelijke inspanningen zijn onder meer Lance McDonald's 60FPS MOD, die werd getroffen met een DMCA -verwijdering uit Sony vier jaar na de release. Evenzo werden de projecten van Lilith Walther, zoals Nightmare Kart en de Bloodborne PSX Demake , geconfronteerd met auteursrechtclaims.

Recente vooruitgang in PS4 -emulatie heeft fans in staat gesteld Bloodborne op 60 fps op pc te ervaren, dankzij doorbraken zoals Shadps4, zoals gedetailleerd door Digital Foundry . Deze vooruitgang heeft misschien geleid tot de agressieve reactie van Sony, hoewel het verzoek van IGN om commentaar onbeantwoord bleef.

Zonder officieel woord van Sony hebben Bloodborne -fans het heft in eigen handen genomen, waarbij gemeenschapsevenementen zoals de "Return to Yharnam" Drive vandaag van start gaan. Deelnemers worden aangemoedigd om nieuwe personages te maken, medewerkers en indringers op te roepen en in-game berichten achter te laten die hun betrokkenheid bij het community-evenement aangeven.

Terwijl fans door deze gemeenschapsgestuurde inspanningen blijven vieren en zich bezighouden met Bloodborne , valt het nog te bezien of dit de enige manier is om nieuwe avonturen te ervaren in de spookachtige wereld van Yharnam.

De beste PS4 -games (Summer 2020 -update)

26 afbeeldingen

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.