W 10. urodziny Bloodborne, a ani kontynuacji, ani aktualizacji nowej generacji w zasięgu wzroku, fani po raz kolejny zorganizują powrót do Yharnam

May 15,25

Dzisiaj przypada 10. rocznica Bloodborne , a fani świętują, organizując kolejne wydarzenie społecznościowe „powrót do Yharnam”. FromSoftware's PlayStation 4 Masterpiece, które rozpoczęło się 24 marca 2015 r., Utwórz reputację japońskiego dewelopera jako jednego z największych w branży. Gra odniosła powszechny sukces krytyczny i komercyjny, co prowadzi wielu do przewidywania kontynuacji podobnej do kontynuacji Dark Souls.

Jednak dekadę później nie było kontynuacji, remasteru, ani nawet aktualizacji nowej generacji, która może doprowadzić Bloodborne do 60 klatek na sekundę. Fani uporczywie poprosili o więcej od Sony, ale cisza firmy pozostaje jedną z najbardziej kłopotliwych decyzji w grach.

Grać

Na początku tego roku zaoferowała pewna wgląd legendy PlayStation Shuhei Yoshida, który po opuszczeniu Sony podzielił swoją teorię na temat braku aktualizacji krwi . W rozmowie z trochę zabawnymi grami Yoshida wyjaśnił, że jego poglądy były osobistymi opiniami i nie odzwierciedlają żadnych wewnętrznych dyskusji Sony. „Bloodborne zawsze był najczęściej pytany” - zauważył Yoshida, „a ludzie zastanawiają się, dlaczego tak naprawdę nic nie zrobiliśmy, nawet aktualizację lub remaster. Powinien być łatwy, prawda? Firma jest znana z tego, że wykonuje tak wiele remasterów, racja, niektórzy ludzie są sfrustrowani”.

Yoshida spekulował, że Hidetaka Miyazaki, szef Fromsoftware i twórca Bloodborne , może być przyczyną braku aktualizacji. „Mam tylko swoją osobistą teorię tej sytuacji. Opuściłem pierwszą party, więc nie wiem, co się dzieje, ale moja teoria brzmi: Wiesz, ponieważ pamiętam, wiesz, Miyazaki-san naprawdę, naprawdę kochał Blood, wiesz, co on stworzył. Myślę, że on jest zainteresowany, ale on odnosi sukcesy i jest tak zajęty, więc nie chce, on nie może zrobić samego siebie, ale on nie chce nikogo, kto nie chce, żeby to wszystko, co to jest moja teoria. Jego życzenie.

Sukces Miyazaki jest niezaprzeczalny, prowadząc z oprogramowania z Software przez wpływową serię Dark Souls i niedawnego hitu głównego nurtu, Elden Ring , który odnotował dalszy rozszerzenie z nadchodzącym spin-off-off-off. Od premiery Bloodborne Miyazaki wyreżyserował Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows Die dwukrotnie i Elden Ring , utrzymując go w wielu projektach i zarządzaniu jego firmą.

W wywiadach Miyazaki często omijał pytania dotyczące Bloodborne , podkreślając, że Software nie jest właścicielem IP. Uznał jednak w zeszłym roku, że gra może skorzystać z wydania na bardziej nowoczesnym sprzęcie.

W przypadku braku oficjalnych aktualizacji modders próbowali zwiększyć przenoszenie krwi na PS4. Godne uwagi wysiłki to Mod Lance McDonald's 60 FPS, który został uderzony DMCA z Sony cztery lata po jego wydaniu. Podobnie projekty Lilith Walther, takie jak koszmar Kart i Bloodborne PSX Demake , stanęły w obliczu roszczeń dotyczących praw autorskich.

Ostatnie postępy w emulacji PS4 pozwoliły fanom doświadczyć Bloodborne przy 60 klatkach na sekundę na PC, dzięki przełomom takim jak Shadps4, jak szczegółowo opisano Digital Foundry . Postęp ten mógł spowodować agresywną odpowiedź Sony, chociaż prośba IGN o komentarz nie uległa odpowiedzi.

Bez oficjalnego słowa Sony fani Bloodborne wzięli sprawy w swoje ręce, organizując wydarzenia społeczne, takie jak „powrót do Yharnam”, rozpoczynając dziś. Uczestnicy są zachęcani do tworzenia nowych postaci, wezwania współpracowników i najeźdźców oraz pozostawienia wiadomości w grze wskazujących na ich zaangażowanie w wydarzenie społeczne.

Gdy fani nadal świętują i angażują się z Bloodborne poprzez te wysiłki oparte na społeczności, okaże się, czy będzie to jedyny sposób na doświadczenie nowych przygody w nawiedzającym świecie Yharnam.

Najlepsze gry PS4 (aktualizacja Summer 2020)

26 zdjęć

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.