ในวันเกิดครบรอบ 10 ปีของ Bloodborne และด้วยภาคต่อหรือการอัปเดตครั้งต่อไปในสายตาแฟน ๆ ก็จัดระเบียบกลับไปที่ Yharnam อีกครั้ง

May 15,25

วันนี้เป็นวันครบรอบ 10 ปีของ Bloodborne และแฟน ๆ กำลังเฉลิมฉลองโดยจัดกิจกรรมชุมชน "กลับสู่ Yharnam" อีกครั้ง FromSoftware ของ PlayStation 4 Masterpiece ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 24 มีนาคม 2558 ได้ทำให้ชื่อเสียงของนักพัฒนาญี่ปุ่นเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด เกมดังกล่าวได้รับความสำเร็จที่สำคัญและเชิงพาณิชย์อย่างกว้างขวางทำให้หลายคนคาดหวังว่าจะมีการติดตามผลคล้ายกับภาคต่อของ Dark Souls

อย่างไรก็ตามทศวรรษต่อมาไม่มีภาคต่อ Remaster หรือแม้แต่การอัปเดตรุ่นต่อไปเพื่อนำ Bloodborne ไปที่ 60fps แฟน ๆ ได้ร้องขออย่างต่อเนื่องจาก Sony แต่ความเงียบจาก บริษัท ยังคงเป็นหนึ่งในการตัดสินใจที่น่างงงวยที่สุดในการเล่นเกม

เล่น

เมื่อต้นปีที่ผ่านมามีการเสนอข้อมูลเชิงลึกบางอย่างโดย PlayStation Legend Shuhei Yoshida ซึ่งหลังจากออกจาก Sony ได้แบ่งปันทฤษฎีของเขาเกี่ยวกับการขาดการอัพเดท Bloodborne เมื่อพูดถึง เกมตลก ๆ Yoshida ชี้แจงว่ามุมมองของเขาเป็นความคิดเห็นส่วนตัวและไม่สะท้อนให้เห็นถึงการอภิปรายของ Sony ภายใน "Bloodborne เป็นสิ่งที่ถูกถามมากที่สุดเสมอ" Yoshida ตั้งข้อสังเกต "และผู้คนสงสัยว่าทำไมเราไม่ได้ทำอะไรเลยแม้แต่การอัปเดตหรือ remaster ควรเป็นเรื่องง่ายใช่มั้ย บริษัท เป็นที่รู้จักกันดีในการทำ remasters จำนวนมาก

โยชิดะคาดการณ์ว่า Hidetaka Miyazaki หัวหน้า FromSoftware และผู้สร้าง Bloodborne อาจเป็นเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการขาดการอัปเดต "ฉันมีเพียงทฤษฎีส่วนตัวของฉันต่อสถานการณ์นั้นฉันออกจากพรรคแรกดังนั้นฉันจึงไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้น แต่ทฤษฎีของฉันคือคุณรู้เพราะฉันจำได้ว่าคุณรู้ไหมว่ามิยาซากิซังจริงๆรักเลือดจริง ๆ ความปรารถนาของเขา

ความสำเร็จของ Miyazaki นั้นไม่อาจปฏิเสธได้โดยนำ From Software ผ่านซีรีย์ Dark Souls ที่มีอิทธิพลและ Elden Ring ที่ได้รับความนิยมเป็นกระแสหลักซึ่งได้เห็นการขยายตัวต่อไป ตั้งแต่การเปิดตัวของ Bloodborne , Miyazaki ได้กำกับ Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows Die สองครั้ง และ Elden Ring ทำให้เขาครอบครองโครงการมากมายและการจัดการ บริษัท ของเขา

ในการสัมภาษณ์มิยาซากิมักจะหลีกเลี่ยงคำถามเกี่ยวกับ Bloodborne โดยเน้นว่า FromSoftware ไม่ได้เป็นเจ้าของ IP อย่างไรก็ตามเขารับทราบเมื่อปีที่แล้วว่าเกมจะได้รับประโยชน์จากการเปิดตัวในฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยมากขึ้น

ในกรณีที่ไม่มีการอัพเดทอย่างเป็นทางการ Modders ได้พยายามที่จะปรับปรุงประสบการณ์ Bloodborne ใน PS4 ความพยายามที่โดดเด่นรวมถึง Mod 60fps ของ Lance McDonald ซึ่งได้รับผลกระทบจากการจับกุม DMCA จาก Sony สี่ปีหลังจากการเปิดตัว ในทำนองเดียวกันโครงการของ Lilith Walther เช่น Nightmare Kart และ Bloodborne PSX Demake ต้องเผชิญกับการเรียกร้องลิขสิทธิ์

ความก้าวหน้าล่าสุดในการจำลอง PS4 ทำให้แฟน ๆ ได้สัมผัสกับ Bloodborne ที่ 60fps บนพีซีด้วยความก้าวหน้าเช่น Shadps4 ตามรายละเอียดของ Digital Foundry ความคืบหน้านี้อาจทำให้เกิดการตอบสนองเชิงรุกของ Sony แม้ว่าคำขอของ IGN สำหรับความคิดเห็นจะไม่ได้รับคำตอบ

ไม่มีคำพูดอย่างเป็นทางการจาก Sony แฟน ๆ Bloodborne ได้นำเรื่องมาไว้ในมือของพวกเขาเองจัดกิจกรรมชุมชนเช่นการขับรถ "Return to Yharnam" เริ่มต้นขึ้นในวันนี้ ผู้เข้าร่วมจะได้รับการสนับสนุนให้สร้างตัวละครใหม่เรียก Cooperators และ Invaders และฝากข้อความในเกมที่แสดงการมีส่วนร่วมในเหตุการณ์ชุมชน

ในขณะที่แฟน ๆ ยังคงเฉลิมฉลองและมีส่วนร่วมกับ Bloodborne ผ่านความพยายามที่ขับเคลื่อนด้วยชุมชนเหล่านี้ก็ยังคงต้องเห็นว่านี่จะเป็นวิธีเดียวที่จะได้สัมผัสกับการผจญภัยครั้งใหม่ในโลกที่สิงสู่ของ Yharnam

เกม PS4 ที่ดีที่สุด (อัปเดตฤดูร้อนปี 2020)

26 ภาพ

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.