Sur le 10e anniversaire de Bloodborne, et avec ni une suite ni une mise à jour de nouvelle génération en vue, les fans organisent à nouveau un retour à Yharnam

May 15,25

Aujourd'hui marque le 10e anniversaire de Bloodborne , et les fans célèbrent en organisant un autre événement communautaire "Return to Yharnam". Le chef-d'œuvre de PlayStation 4 de FromSoftware, qui a été lancé le 24 mars 2015, a solidifié la réputation du développeur japonais comme l'un des plus grands de l'industrie. Le jeu a reçu un succès critique et commercial généralisé, ce qui a conduit beaucoup à anticiper un suivi similaire aux suites de Dark Souls.

Cependant, une décennie plus tard, il n'y a pas eu de suite, de remaster ou même d'une mise à jour de nouvelle génération pour amener Bloodborne à 60 images par seconde. Les fans ont constamment demandé plus de Sony, mais le silence de la société reste l'une des décisions les plus perplexes du jeu.

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Plus tôt cette année, un aperçu a été offert par la légende de la Playstation Shuhei Yoshida, qui, après avoir quitté Sony, a partagé sa théorie sur le manque de mises à jour de sang . S'adressant à des jeux un peu drôles , Yoshida a précisé que ses opinions étaient des opinions personnelles et ne reflétant aucune discussion interne de Sony. "Bloodborne a toujours été la chose la plus demandée", a noté Yoshida, "et les gens se demandent pourquoi nous n'avons rien fait, même une mise à jour ou un remaster. Devrait être facile, non? La société est connue pour faire tant de remasters, bien, certaines personnes sont frustrées."

Yoshida a émis l'hypothèse que Hidetaka Miyazaki, le chef de FromSoftware et créateur de Bloodborne , pourrait être la raison du manque de mises à jour. "Je n'ai que ma théorie personnelle à cette situation. J'ai quitté les premiers partis, donc je ne sais pas ce qui se passe, mais ma théorie est, vous savez parce que je me souviens, vous savez, Miyazaki-san vraiment, vraiment adoré, vous savez, donc il ne veut pas faire de l'équipe, mais il ne veut pas le faire. C'est donc ma supposition, non?

Le succès de Miyazaki est indéniable, ayant conduit à partir de la série influente Dark Souls et le récent hit grand public, Elden Ring , qui a connu une nouvelle expansion avec un prochain spin-off multijoueur. Depuis la sortie de Bloodborne , Miyazaki a dirigé Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows meurent deux fois et Elden Ring , le gardant occupé avec de nombreux projets et la gestion de son entreprise.

Dans les interviews, Miyazaki a souvent contourné les questions sur Bloodborne , soulignant que depuis Software ne possède pas l'IP. Cependant, il a reconnu l'année dernière que le jeu pourrait bénéficier d'une sortie sur du matériel plus moderne.

En l'absence de mises à jour officielles, les modders ont tenté d'améliorer l'expérience de Bloodborne sur la PS4. Les efforts notables incluent le mod 60fps de Lance McDonald's, qui a été touché par un retrait du DMCA de Sony quatre ans après sa libération. De même, les projets de Lilith Walther, tels que Nightmare Kart et le Bloodborne PSX DeMake , ont fait face à des allégations de droits d'auteur.

Les progrès récents de l'émulation de PS4 ont permis aux fans de faire l'expérience de Bloodborne à 60 images par seconde sur PC, grâce à des percées comme Shadps4, comme détaillé par Digital Foundry . Ces progrès auraient pu provoquer une réponse agressive de Sony, bien que la demande de commentaires d'IGN soit restée sans réponse.

Sans le mot officiel de Sony, les fans de Bloodborne ont pris les choses en main, organisant des événements communautaires comme le coup d'envoi de "retour à Yharnam" aujourd'hui. Les participants sont encouragés à créer de nouveaux personnages, à invoquer des coopérateurs et des envahisseurs et de laisser des messages en jeu indiquant leur implication dans l'événement communautaire.

Alors que les fans continuent de célébrer et de s'engager avec Bloodborne grâce à ces efforts axés sur la communauté, il reste à voir si ce sera le seul moyen de vivre de nouvelles aventures dans le monde obsédant de Yharnam.

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