Pada hari ulang tahun ke-10 Bloodborne, dan tanpa sekuel atau kemas kini gen seterusnya, peminat sekali lagi mengatur kembali ke Yharnam

May 15,25

Hari ini menandakan ulang tahun ke -10 Bloodborne , dan peminat meraikan dengan menganjurkan satu lagi acara komuniti "Kembali ke Yharnam". Karya PlayStation 4 FromSoftware, yang dilancarkan pada 24 Mac 2015, telah mengukuhkan reputasi pemaju Jepun sebagai salah satu yang terbesar dalam industri. Permainan ini menerima kejayaan kritikal dan komersil yang meluas, yang membawa ramai untuk menjangkakan susulan yang serupa dengan sekuel Dark Souls.

Walau bagaimanapun, satu dekad kemudian, tidak ada sekuel, remaster, atau bahkan kemas kini gen seterusnya untuk membawa Bloodborne ke 60fps. Peminat terus meminta lebih banyak daripada Sony, namun kesunyian dari syarikat itu tetap menjadi salah satu keputusan yang paling membingungkan dalam permainan.

Bermain

Awal tahun ini, beberapa wawasan ditawarkan oleh legenda PlayStation Shuhei Yoshida, yang, selepas meninggalkan Sony, berkongsi teorinya mengenai kekurangan kemas kini darah . Bercakap kepada permainan lucu , Yoshida menjelaskan bahawa pandangannya adalah pendapat peribadi dan tidak mencerminkan sebarang perbincangan Sony dalaman. "Bloodborne selalu menjadi perkara yang paling ditanya," kata Yoshida, "dan orang -orang tertanya -tanya mengapa kami tidak benar -benar melakukan apa -apa, walaupun kemas kini atau remaster.

Yoshida membuat spekulasi bahawa Hidetaka Miyazaki, ketua dari FRARSOFTWARE dan Pencipta Bloodborne , mungkin menjadi alasan di sebalik kekurangan kemas kini. "Saya hanya mempunyai teori peribadi saya untuk keadaan itu, saya meninggalkan pihak pertama jadi saya tidak tahu apa yang sedang berlaku, tetapi teori saya, anda tahu kerana saya ingat, anda tahu, Miyazaki-san benar-benar, benar-benar menyukai Bloodborne, anda tahu, apa yang saya fikirkan. Wish.

Kejayaan Miyazaki tidak dapat dinafikan, setelah mengetuai dari Siri Dark Souls yang berpengaruh dan hit arus perdana baru-baru ini, Elden Ring , yang telah menyaksikan pengembangan lebih lanjut dengan spin-off multiplayer yang akan datang. Sejak pelepasan Bloodborne , Miyazaki telah mengarahkan Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows mati dua kali , dan Elden Ring , menjaga dia diduduki dengan banyak projek dan pengurusan syarikatnya.

Dalam wawancara, Miyazaki sering menghalang soalan mengenai Bloodborne , yang menonjolkan bahawa dariSoftware tidak memiliki IP. Walau bagaimanapun, beliau mengakui tahun lepas bahawa permainan itu boleh mendapat manfaat daripada dibebaskan pada perkakasan yang lebih moden.

Dalam ketiadaan kemas kini rasmi, modders telah cuba meningkatkan pengalaman darah di PS4. Usaha yang ketara termasuk mod 60fps Lance McDonald, yang dilanda DMCA dari Sony empat tahun selepas pembebasannya. Begitu juga, projek Lilith Walther, seperti Nightmare Kart dan Bloodborne PSX Demake , menghadapi tuntutan hak cipta.

Kemajuan terkini dalam emulasi PS4 telah membolehkan peminat mengalami Bloodborne pada 60fps pada PC, terima kasih kepada penemuan seperti Shadps4, seperti yang terperinci oleh Digital Foundry . Kemajuan ini mungkin mendorong tindak balas agresif Sony, walaupun permintaan IGN untuk komen tidak dijawab.

Tanpa perkataan rasmi dari Sony, peminat Bloodborne telah mengambil perkara -perkara ke tangan mereka sendiri, menganjurkan acara komuniti seperti "Kembali ke Yharnam" memandu menendang hari ini. Peserta digalakkan untuk mencipta watak baru, memanggil koperasi dan penceroboh, dan meninggalkan mesej dalam permainan yang menunjukkan penglibatan mereka dalam acara komuniti.

Memandangkan peminat terus meraikan dan melibatkan diri dengan Bloodborne melalui usaha yang didorong oleh komuniti ini, ia masih dapat dilihat jika ini akan menjadi satu-satunya cara untuk mengalami pengembaraan baru di dunia yang menghantui Yharnam.

Permainan PS4 terbaik (kemas kini musim panas 2020)

26 gambar

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.