Bloodborne สามารถเลียนแบบบนพีซีที่มีความเสถียรเกือบ 60 fps

Mar 19,25

เมื่อไม่นานมานี้โทมัสมอร์แกนของโรงหล่อ Digital ได้นำ Bloodborne ผ่าน Paces on the Shadps4 Emulator อย่างพิถีพิถันวิเคราะห์ประสิทธิภาพและผลกระทบของ Mods ที่สร้างขึ้นในชุมชน การทดสอบของเขาใช้ Shadps4 Build 0.5.1 โดย Diegolix29 ตามสาขาที่กำหนดเองของ RaphaeltheGreat ซึ่งได้รับการคัดเลือกหลังจากประเมินหลายสร้างบนระบบ AMD Ryzen 7 5700X และ GeForce RTX 4080

มอร์แกนแนะนำอย่างยิ่งการติดตั้ง Mod Fix Explosion Explosion อย่างมาก ในขณะที่สิ่งนี้ปิดใช้งานการปรับแต่งตัวละครก่อนเกม แต่มันก็ช่วยลดความผิดพลาดทางสายตาได้อย่างมีประสิทธิภาพซึ่งแสดงให้เห็นว่าเป็นรูปหลายเหลี่ยมที่บิดเบี้ยวหรือหายไป ไม่จำเป็นต้องมี mods อื่น ๆ ตัวจำลองนั้นรวมเมนูที่ครอบคลุมสำหรับการจัดการการปรับปรุง ซึ่งรวมถึงการเปิดใช้งาน 60fps เพิ่มความละเอียดสูงสุด 4K และปิดการใช้งานความผิดปกติของสี

ในขณะที่มีการพูดจาโผงผางเป็นครั้งคราวมอร์แกนพบว่า Bloodborne ยังคงมีเฟรม 60fps ที่มีเสถียรภาพเป็นส่วนใหญ่ การทดลองที่มีความละเอียดสูงกว่า (1440p และ 1800p) ให้ภาพที่ดีขึ้น แต่ด้วยค่าใช้จ่ายของประสิทธิภาพที่ลดลงอย่างมีนัยสำคัญและการล่มบ่อยครั้ง ดังนั้นเขาแนะนำให้ติดอยู่ที่ 1080p (ตรงกับความละเอียดดั้งเดิมของ PS4) หรือ 1152p เพื่อความมั่นคงที่ดีที่สุด

มอร์แกนสรุปว่าการมีอยู่ของการจำลอง PS4 ที่สามารถเล่นได้สำหรับ Bloodborne ผ่าน Shadps4 เป็นความสำเร็จที่น่าทึ่ง ในขณะที่ยอมรับอุปสรรคทางเทคนิคที่เหลืออยู่เขาเห็นว่าประสบการณ์โดยรวมประสบความสำเร็จอย่างสูง

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.