Bloodborne boleh ditiru di PC dengan hampir 60 fps stabil

Mar 19,25

Thomas Morgan Digital Foundry baru-baru ini meletakkan Bloodborne melalui langkah-langkahnya pada emulator Shadps4, dengan teliti menganalisis prestasinya dan kesan mod yang dicipta oleh masyarakat. Ujiannya menggunakan Shadps4 membina 0.5.1 oleh Diegolix29, berdasarkan cawangan adat Raphaelthegreat, yang dipilih selepas menilai beberapa binaan pada sistem AMD Ryzen 7 5700X dan GeForce RTX 4080.

Morgan sangat mencadangkan memasang mod Fix Letupan Vertex. Walaupun ini melumpuhkan penyesuaian wajah watak pra-permainan, ia secara berkesan menghapuskan gangguan visual yang mengganggu yang ditunjukkan sebagai poligon yang diputarbelitkan atau tidak disengajakan. Tiada mod lain yang diperlukan; Emulator itu sendiri menggabungkan menu yang komprehensif untuk menguruskan peningkatan. Ini termasuk membolehkan 60fps, meningkatkan resolusi sehingga 4K, dan melumpuhkan penyimpangan kromatik.

Ketika para penyerang yang kadang -kadang hadir, Morgan mendapati Bloodborne mengekalkan framerat 60fps yang stabil. Eksperimen dengan resolusi yang lebih tinggi (1440p dan 1800p) menghasilkan visual yang lebih baik, tetapi pada kos penurunan prestasi yang signifikan dan kemalangan yang kerap. Oleh itu, beliau mengesyorkan melekat pada 1080p (memadankan resolusi asli PS4) atau 1152p untuk kestabilan optimum.

Morgan menyimpulkan bahawa kewujudan emulasi PS4 yang boleh dimainkan untuk Bloodborne melalui Shadps4 adalah prestasi yang luar biasa. Semasa mengakui rintangan teknikal yang tersisa, beliau menganggap pengalaman keseluruhan yang sangat berjaya.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.