Bloodborne può essere emulato su PC con quasi 60 fps

Mar 19,25

Thomas Morgan di Digital Foundry ha recentemente messo Bloodborne ai suoi passi sull'emulatore Shadps4, analizzando meticolosamente le sue prestazioni e l'impatto delle mod create dalla comunità. I suoi test hanno utilizzato build Shadps4 0.5.1 di Diegolix29, basato sul ramo personalizzato di RaphaeltheGreat, scelto dopo aver valutato diverse build sul suo sistema AMD Ryzen 7 5700x e GeForce RTX 4080.

Morgan suggerisce fortemente l'installazione della mod di fissaggio di esplosione del vertice. Mentre questo disabilita la personalizzazione del viso del personaggio pre-partita, elimina efficacemente i problemi visivi di distrazione manifestati come poligoni distorti o fuori posto. Non sono necessarie altre mod; L'emulatore stesso incorpora un menu completo per la gestione dei miglioramenti. Ciò include abilitare 60 fps, aumentare la risoluzione fino a 4K e disabilitare l'aberrazione cromatica.

Mentre erano presenti battute occasionali, Morgan ha scoperto che Bloodborne ha mantenuto un framerate di 60 fps in gran parte stabile. Esperimenti con risoluzioni più elevate (1440p e 1800p) hanno prodotto immagini migliorate, ma a costo di cadute di prestazioni significative e frequenti arresti anomali. Pertanto, raccomanda di attenersi a 1080p (abbinamento della risoluzione nativa di PS4) o 1152p per una stabilità ottimale.

Morgan ha concluso che l'esistenza stessa dell'emulazione PS4 giocabile per Bloodborne tramite Shadps4 è un'impresa notevole. Pur riconoscendo gli ostacoli tecnici rimanenti, ha considerato l'esperienza complessiva di grande successo.

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