Bloodborneは、ほぼ安定した60 fpsでPCでエミュレートできます

Mar 19,25

Digital FoundryのThomas Morganは最近、Shadps4エミュレーターのペースをBloodborneに置き、そのパフォーマンスとコミュニティ作成されたMODの影響を細心の注意を払って分析しました。彼のテストでは、raphaelthegreatのカスタムブランチに基づいて、Diegolix29によるShadps4ビルド0.5.1を使用しました。

モーガンは、頂点爆発修正modをインストールすることを強くお勧めします。これにより、試合前のキャラクターフェイスのカスタマイズが無効になりますが、歪んだものまたは置き忘れのポリゴンとして現れた視覚的な不具合を効果的に排除します。他のmodは必要ありません。エミュレータ自体には、強化を管理するための包括的なメニューが組み込まれています。これには、60fpsの有効化、最大4Kの解像度の向上、および色異常の無効化が含まれます。

時折のスタッターが存在している間、モーガンは、ブラッドボーンが大部分が安定した60fpsフレームレートを維持していることを発見しました。より高い解像度(1440pおよび1800p)を使用した実験により、視覚が改善されましたが、大幅なパフォーマンスの低下と頻繁なクラッシュが犠牲になりました。したがって、彼は最適な安定性のために1080p(PS4のネイティブ解像度に一致する)または1152pに固執することをお勧めします。

モーガンは、Shadps4を介したBloodborneのプレイ可能なPS4エミュレーションの存在そのものが驚くべき偉業であると結論付けました。残りの技術的ハードルを認めながら、彼は全体的な経験を非常に成功させたと考えました。

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