ब्लडबोर्न को लगभग स्थिर 60 एफपीएस के साथ पीसी पर अनुकरण किया जा सकता है

Mar 19,25

डिजिटल फाउंड्री के थॉमस मॉर्गन ने हाल ही में SHADPS4 एमुलेटर पर अपने पेस के माध्यम से ब्लडबोर्न को अपने प्रदर्शन और समुदाय-निर्मित मॉड्स के प्रभाव का विश्लेषण किया। उनके परीक्षण ने Raphaelthegreat की कस्टम शाखा के आधार पर Diegolix29 द्वारा SHADPS4 का निर्माण किया, जो अपने AMD Ryzen 7 5700X और Geforce RTX 4080 सिस्टम पर कई बिल्डों का मूल्यांकन करने के बाद चुना गया था।

मॉर्गन दृढ़ता से वर्टेक्स विस्फोट फिक्स मॉड स्थापित करने का सुझाव देते हैं। हालांकि यह प्री-गेम कैरेक्टर फेस कस्टमाइज़ेशन को अक्षम करता है, यह प्रभावी रूप से विचलित करने वाले दृश्य ग्लिच को विकृत या गलत तरीके से बहुभुज के रूप में प्रकट करता है। कोई अन्य मॉड आवश्यक नहीं हैं; एमुलेटर स्वयं संवर्द्धन के प्रबंधन के लिए एक व्यापक मेनू को शामिल करता है। इसमें 60fps को सक्षम करना, 4K तक रिज़ॉल्यूशन को बढ़ावा देना और क्रोमैटिक एबेशन को अक्षम करना शामिल है।

जबकि सामयिक स्टुटर मौजूद थे, मॉर्गन ने पाया कि ब्लडबोर्न ने बड़े पैमाने पर स्थिर 60fps फ्रैमरेट को बनाए रखा। उच्च संकल्पों (1440p और 1800p) के साथ प्रयोगों ने बेहतर दृश्य प्राप्त किए, लेकिन महत्वपूर्ण प्रदर्शन ड्रॉप और लगातार दुर्घटनाओं की कीमत पर। इसलिए, वह इष्टतम स्थिरता के लिए 1080p (PS4 के मूल संकल्प से मेल खाने) या 1152p से चिपके रहने की सलाह देता है।

मॉर्गन ने निष्कर्ष निकाला कि SHADPS4 के माध्यम से ब्लडबोर्न के लिए खेलने योग्य PS4 अनुकरण का बहुत अस्तित्व एक उल्लेखनीय उपलब्धि है। शेष तकनीकी बाधाओं को स्वीकार करते हुए, उन्होंने समग्र अनुभव को अत्यधिक सफल माना।

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