"Assassin's Creed 2 และ 3: The Pinnacle of Series Writing"
หนึ่งในช่วงเวลาที่น่าจดจำที่สุดในซีรีส์ Creed ของ Assassin ทั้งหมดคลี่ออกมาใกล้จุดเริ่มต้นของ Assassin's Creed 3 เมื่อ Haytham Kenway สรุปการรับสมัครทีมในโลกใหม่ ผู้เล่นในขั้นต้นนำไปสู่การเชื่อว่าพวกเขากำลังเข้าร่วมกลุ่มนักฆ่า การใช้ใบมีดที่ซ่อนอยู่ของ Haytham ความสามารถพิเศษของเขาเป็นคู่แข่งกับ Ezio Auditore ที่เป็นสัญลักษณ์และการกระทำของเขาจนถึงจุดนี้ - ฟรีชาวอเมริกันพื้นเมืองจากคุกและเผชิญหน้ากับ Redcoats ของอังกฤษ - ทำให้เขาเป็นฮีโร่ อย่างไรก็ตามภาพลวงตาแตกหักเมื่อเขาพูดถึงเทมพลาร์มนต์ "ขอให้พ่อแห่งความเข้าใจนำทางเรา" เผยให้เห็นว่าเราได้ติดตามศัตรูของซีรีส์เทมพลาร์
การบิดนี้เป็นตัวอย่างของศักยภาพในการเล่าเรื่องของ Assassin's Creed เกมต้นฉบับแนะนำหลักฐานที่น่าดึงดูดใจการติดตามความเข้าใจและการลอบสังหารเป้าหมาย - แต่เรื่องราวและตัวละครของมันรวมถึงตัวเอกAltaïrขาดความลึก Assassin's Creed 2 ได้รับการปรับปรุงด้วย Ezio ที่มีเสน่ห์มากขึ้น แต่ล้มเหลวในการพัฒนาศัตรูของเขาเช่น Cesare Borgia ใน Assassin's Creed: Brotherhood มันไม่ได้จนกระทั่ง Assassin's Creed 3 ตั้งอยู่กับฉากหลังของการปฏิวัติอเมริกาที่ Ubisoft ได้ออกมาอย่างเต็มที่ทั้งนักล่าและนักล่า วิธีการนี้สร้างการเล่าเรื่องที่ไร้รอยต่อและการผสมผสานที่กลมกลืนของการเล่นเกมและเรื่องราวความสมดุลที่ยังไม่ได้ทำซ้ำในเกมต่อไป

ในขณะที่ยุคที่มุ่งเน้น RPG ในปัจจุบันของซีรีส์ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องแฟน ๆ และนักวิจารณ์หลายคนยืนยันว่า Assassin's Creed กำลังลดลง การอภิปรายเกี่ยวกับสาเหตุตั้งแต่การตั้งค่าที่แปลกประหลาดมากขึ้นที่เกี่ยวข้องกับเทพเจ้าเช่น Anubis และ Fenrir ไปจนถึงการรวมตัวเลือกความรักที่หลากหลายและการแนะนำตัวเลขทางประวัติศาสตร์ที่แท้จริงเช่น Yasuke ในเงามืดของ Assassin อย่างไรก็ตามฉันเชื่อว่าการลดลงอย่างแท้จริงเกิดจากการเปลี่ยนจากการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครซึ่งตอนนี้ถูกบดบังด้วยองค์ประกอบของกล่องทรายที่กว้างขวาง
เมื่อเวลาผ่านไป Assassin's Creed ได้ขยายรูปแบบแอ็คชั่นผจญภัยดั้งเดิมด้วย RPG และองค์ประกอบบริการสดรวมถึงต้นไม้บทสนทนาการปรับระดับตาม XP กล่องเก็บปล้น microtransactions และการปรับแต่งเกียร์ กระนั้นเมื่องวดเหล่านี้มีขนาดใหญ่ขึ้นสาระสำคัญของซีรีส์ก็รู้สึกเจือจางมากขึ้นเรื่อย ๆ ไม่เพียง แต่มีการทำภาพด้านข้างเช่นการปีนหอคอยและการรวบรวมสิ่งของที่ซ้ำซาก แต่การเล่าเรื่องหลักก็ประสบเช่นกัน
ในขณะที่เกมอย่าง Creed Odyssey ของ Assassin นำเสนอเนื้อหามากกว่า Creed 2 ของ Assassin's Fredor แต่ส่วนใหญ่สามารถรู้สึกตื้นและด้อยพัฒนา การรวมตัวเลือกของผู้เล่นในการสนทนาและการกระทำซึ่งหมายถึงการเพิ่มการแช่มักส่งผลให้สคริปต์ขัดเงาน้อยลงบาง ๆ ในหลาย ๆ สถานการณ์ ในทางตรงกันข้ามสคริปต์ที่มุ่งเน้นของเกมแอ็คชั่นผจญภัยก่อนหน้านี้ได้รับอนุญาตสำหรับตัวละครที่กำหนดไว้อย่างดีซึ่งไม่ได้ถูกบุกรุกโดยความต้องการที่จะตอบสนองต่อตัวเลือกของผู้เล่นที่หลากหลาย
การเปลี่ยนแปลงนี้ลดลงการแช่ทำให้การมีปฏิสัมพันธ์กับตัวละครรู้สึกเหมือนการติดต่อกับ AI มากกว่าตัวเลขทางประวัติศาสตร์ที่ซับซ้อน ยุค Xbox 360/PS3 ของ Assassin's Creed ส่งการเขียนที่ดีที่สุดในการเล่นเกมจากความหลงใหลของ Ezio "อย่าติดตามฉันหรือใครก็ตาม!" การประกาศหลังจากเอาชนะ Savonarola เพื่อคำพูดสุดท้ายที่เจ็บปวดของ Haytham ต่อคอนเนอร์ลูกชายของเขา:
"อย่าคิดว่าฉันมีความตั้งใจที่จะกอดแก้มของคุณและบอกว่าฉันผิดฉันจะไม่ร้องไห้และสงสัยว่าอาจเป็นอย่างไรฉันแน่ใจว่าคุณเข้าใจ แต่ฉันก็ภูมิใจในตัวคุณในทางที่คุณแสดงความเชื่อมั่นอย่างแรงกล้าความกล้าหาญ

คุณภาพการเล่าเรื่องได้ลดลงในรูปแบบอื่นเช่นกัน ในกรณีที่เกมสมัยใหม่มักจะทำให้การแบ่งแยกทางศีลธรรมง่ายขึ้นในฐานะนักฆ่า = ดีและเทมพลาร์ = ไม่ดีรายการก่อนหน้านี้สำรวจความแตกต่างระหว่างสองกลุ่ม ใน Assassin's Creed 3 Templar ที่พ่ายแพ้แต่ละคนท้าทายคอนเนอร์ - และความเชื่อของผู้เล่น วิลเลียมจอห์นสันแนะนำว่าเทมพลาร์สามารถป้องกันการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ของชนพื้นเมืองอเมริกันโทมัสฮิกกี้วิพากษ์วิจารณ์เป้าหมายที่ไม่สมจริงของนักฆ่าและโบสถ์เบนจามินเน้นความสัมพันธ์ของมุมมองโดยสังเกตว่าอังกฤษมองว่าตัวเองเป็นเหยื่อ
เฮย์แทมพยายามที่จะบ่อนทำลายความไว้วางใจของคอนเนอร์ในจอร์จวอชิงตันโดยยืนยันว่าประเทศใหม่จะไม่ถูกกดขี่ข่มเหงไม่น้อยไปกว่าราชาธิปไตยที่ต่อต้าน - การเรียกร้องที่ผ่านการตรวจสอบแล้วเมื่อมีการเปิดเผยว่าวอชิงตันไม่ใช่ชาร์ลส์ลีสั่งการเผาไหม้หมู่บ้านของคอนเนอร์ ในตอนท้ายของเกมผู้เล่นจะมีคำถามมากกว่าคำตอบเพิ่มความลึกของการเล่าเรื่อง
สะท้อนให้เห็นถึงประวัติศาสตร์ของซีรีส์การอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของ "ครอบครัวของ Ezio" ของ Jesper Kyd จาก Assassin's Creed 2 ในขณะที่ธีมของแฟรนไชส์พูดถึงปริมาณ เกม PS3 โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Assassin's Creed 2 และ Assassin's Creed 3 นั้นเป็นตัวละครพื้นฐาน สายกีตาร์ที่เศร้าโศกของ "ครอบครัวของ Ezio" ทำให้เกิดการสูญเสียส่วนตัวของ Ezio มากกว่าการตั้งค่ายุคฟื้นฟูศิลปวิทยา แม้จะมีการสร้างโลกและกราฟิกที่น่าประทับใจของชื่อเรื่อง Creed ของ Assassin เมื่อเร็ว ๆ นี้ แต่ฉันหวังว่าแฟรนไชส์จะกลับมาส่งเรื่องราวที่มุ่งเน้นและความเป็นส่วนตัวที่ทำให้ฉันหลงใหลในตอนแรก อย่างไรก็ตามในอุตสาหกรรมที่ได้รับความนิยมมากขึ้นในกล่องทรายที่กว้างขวางและรูปแบบการบริการสดการกลับมาเช่นนี้อาจไม่สอดคล้องกับแนวทางปฏิบัติ "ธุรกิจที่ดี"
-
Jan 18,25Roblox Grace: คำสั่งทั้งหมดและวิธีใช้งาน ลิงค์ด่วนคำสั่ง Grace ทั้งหมดวิธีใช้คำสั่ง Grace Grace เป็นประสบการณ์ Roblox ที่คุณจะต้องสำรวจผ่านด่านต่าง ๆ โดยมีเอนทิตีที่น่ากลัวรอคุณอยู่ เกมนี้ค่อนข้างท้าทาย เนื่องจากคุณจะต้องรวดเร็วและตอบสนองอย่างรวดเร็ว รวมถึงมองหาวิธีที่จะตอบโต้ผู้มีส่วนร่วม
-
Dec 25,24ตัวอย่างการอัปเดต Zenless Zone Zero 1.5 อัพเดต Zenless Zone Zero เวอร์ชัน 1.5: เปิดเผยตัวละครแบนเนอร์ที่รั่วไหลออกมา การรั่วไหลครั้งใหม่ของ Zenless Zone Zero จะเปิดเผยรายชื่อตัวละครสำหรับการอัพเดตเวอร์ชัน 1.5 ที่กำลังจะมาถึง รวมถึงการฉายซ้ำตัวละครที่ทุกคนตั้งตารอคอย เกมแอคชั่น RPG ของ HoYoverse นี้ยังคงขยายรายชื่อตัวละครที่ทรงพลังต่อไป
-
Feb 02,25Heroes Awakening: คู่มือรายการ Saga Saga ของ Isekai Isekai Saga: Awaken: รายการระดับที่ครอบคลุมของฮีโร่ที่แข็งแกร่งที่สุด Isekai Saga: Awaken, RPG ที่ไม่ได้ใช้งานใหม่ที่น่าดึงดูดใจมีระบบ Gacha อันกว้างใหญ่ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถรวบรวม chibi waifus ที่น่ารัก รายการระดับนี้เน้นฮีโร่ที่ทรงพลังที่สุดในการเร่งความเร็ว Progress ฮีโร่คือหมวดหมู่
-
Apr 11,25"Top Heroes Tier List สำหรับ Puzzles & Survival ในปี 2025" รายการระดับสำหรับ Puzzles & Survival เป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมของพวกเขา มันช่วยในการระบุฮีโร่ที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดสำหรับโหมดเกมต่าง ๆ เช่นการต่อสู้แบบ Match-3 การป้องกันฐานและการต่อสู้ PVP เมื่อพิจารณาจากฮีโร่ที่หลากหลายของเกมจัดอันดับพวกเขาตาม TH