Irrational Games Shocker: Twórca Bioshock oszołomiony

Jan 19,25

Ken Levine zastanawia się nad nieoczekiwanym zamknięciem Irrational Games po sukcesie BioShock Infinite, opisując tę ​​decyzję jako „skomplikowaną”. Ujawnia, że ​​zamknięcie studia zaskoczyło większość pracowników, stwierdzając: „Myślałem, że będą kontynuować. Ale to nie była moja firma”.

Levine, dyrektor kreatywny i współzałożyciel Irrational Games, kierował rozwojem uznanej serii BioShock. Zamknięcie studia w 2014 roku, po premierze BioShock Infinite, a następnie jego rebranding na Ghost Story Games w 2017, zszokowało branżę. Wydarzenie to miało miejsce w okresie znacznych zwolnień w branży gier wideo.

W niedawnym wywiadzie dla magazynu Edge (za pośrednictwem PC Gamer) Levine omówił swoje osobiste wyzwania podczas tworzenia BioShock Infinite, które przyczyniły się do jego decyzji o opuszczeniu Irrational. Miał jednak nadzieję, że studio będzie kontynuowane. Wyjaśnia: „Nie sądzę, żebym był w stanie być dobrym przywódcą”. Irrational, znane z System Shock 2 i BioShock Infinite, stanęło przed nieprzewidzianymi wyzwaniami. Levine starał się, aby zwolnienia były jak najbardziej płynne, zapewniając pakiety przejściowe i wsparcie.

Nadchodzący BioShock 4 daje fanom promyk nadziei. Chociaż oficjalna data premiery pozostaje nieuchwytna, spekulacje wskazują na scenerię w otwartym świecie, przy zachowaniu perspektywy pierwszoosobowej serii. Wielu wierzy, że BioShock 4 może wyciągnąć wnioski z doświadczeń i dyskusji związanych z premierą BioShock Infinite. Sam Levine sugeruje, że remake BioShocka byłby odpowiednim projektem dla Irrational.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.