Irrational Games Shocker: Bioshock-maker verbijsterd

Jan 19,25

Ken Levine denkt na over de onverwachte sluiting van Irrational Games na het succes van BioShock Infinite en beschrijft de beslissing als "ingewikkeld". Hij onthult dat de sluiting van de studio de meeste werknemers verraste en zei: "Ik dacht dat ze door zouden gaan. Maar het was niet mijn bedrijf."

Levine, creatief directeur en mede-oprichter van Irrational Games, leidde de ontwikkeling van de veelgeprezen BioShock-franchise. De sluiting van de studio in 2014, na de release van BioShock Infinite, gevolgd door de rebranding naar Ghost Story Games in 2017, schokte de industrie. Deze gebeurtenis vond plaats te midden van een periode van aanzienlijke ontslagen in de videogamesector.

In een recent interview met Edge Magazine (via PC Gamer) besprak Levine zijn persoonlijke uitdagingen tijdens de ontwikkeling van BioShock Infinite, die hebben bijgedragen aan zijn beslissing om Irrational te verlaten. Hij hoopte echter dat de studio zou doorgaan. Hij legt uit: "Ik denk niet dat ik in een staat was om een ​​goede leider te zijn." Irrational, bekend van System Shock 2 en BioShock Infinite, kreeg te maken met onvoorziene druk. Levine streefde ernaar om de ontslagen zo soepel mogelijk te laten verlopen door transitiepakketten en ondersteuning te bieden.

De komende BioShock 4 biedt een sprankje hoop voor fans. Hoewel een officiële releasedatum ongrijpbaar blijft, wijzen speculaties in de richting van een open wereld, waarbij het first-person-perspectief van de serie behouden blijft. Velen geloven dat BioShock 4 kan leren van de ervaringen en discussies rond de release van BioShock Infinite. Levine suggereert zelf dat een BioShock-remake een geschikt project voor Irrational zou zijn geweest.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.