Shocker di Irrational Games: il creatore di Bioshock sbalordito

Jan 19,25

Ken Levine riflette sulla chiusura inaspettata di Irrational Games in seguito al successo di BioShock Infinite, descrivendo la decisione come "complicata". Rivela che la chiusura dello studio ha sorpreso la maggior parte dei suoi dipendenti, affermando: "Pensavo che avrebbero continuato. Ma non era la mia azienda."

Levine, direttore creativo e co-fondatore di Irrational Games, ha guidato lo sviluppo dell'acclamato franchise BioShock. La chiusura dello studio nel 2014, dopo l'uscita di BioShock Infinite, seguita dal rebranding in Ghost Story Games nel 2017, ha scioccato il settore. Questo evento è avvenuto in un periodo di significativi licenziamenti nel settore dei videogiochi.

In una recente intervista con Edge Magazine (tramite PC Gamer), Levine ha discusso delle sue sfide personali durante lo sviluppo di BioShock Infinite, che hanno contribuito alla sua decisione di lasciare Irrational. Tuttavia, sperava che lo studio continuasse. Spiega: "Non credo di essere in nessuno stato per essere un buon leader". Irrational, noto per System Shock 2 e BioShock Infinite, ha dovuto affrontare pressioni impreviste. Levine si è sforzato di rendere i licenziamenti il ​​più agevoli possibile, fornendo pacchetti di transizione e supporto.

L'imminente BioShock 4 offre un barlume di speranza ai fan. Sebbene una data di uscita ufficiale rimanga sfuggente, le speculazioni puntano verso un'ambientazione open-world, mantenendo la prospettiva in prima persona della serie. Molti credono che BioShock 4 possa imparare dalle esperienze e dalle discussioni riguardanti il ​​rilascio di BioShock Infinite. Lo stesso Levine suggerisce che un remake di BioShock sarebbe stato un progetto adatto per Irrational.

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