অযৌক্তিক গেম শকার: বায়োশক নির্মাতা হতবাক

Jan 19,25

কেন লেভিন বায়োশক ইনফিনিট-এর সাফল্যের পরে অপ্রত্যাশিত অযৌক্তিক গেমস বন্ধ হওয়ার বিষয়ে প্রতিফলন করেছেন, সিদ্ধান্তটিকে "জটিল" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। তিনি প্রকাশ করেছেন যে স্টুডিওর বন্ধ হওয়া তার বেশিরভাগ কর্মচারীকে অবাক করেছে, এই বলে, "আমি ভেবেছিলাম তারা চালিয়ে যাবে। কিন্তু এটা আমার কোম্পানি নয়।"

লেভিন, ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর এবং অযৌক্তিক গেমের সহ-প্রতিষ্ঠাতা, প্রশংসিত বায়োশক ফ্র্যাঞ্চাইজির উন্নয়নে নেতৃত্ব দিয়েছেন। 2014 সালে স্টুডিওর বন্ধ হয়ে যাওয়া, বায়োশক ইনফিনিট রিলিজ হওয়ার পরে, 2017 সালে এটির ঘোস্ট স্টোরি গেমস হিসাবে পুনঃব্র্যান্ডিং করা, শিল্পকে হতবাক করে। ভিডিও গেম সেক্টরে উল্লেখযোগ্য লে-অফের সময়কালের মধ্যে এই ঘটনাটি ঘটেছে৷

এজ ম্যাগাজিনের সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে (পিসি গেমারের মাধ্যমে), লেভিন বায়োশক ইনফিনিটের বিকাশের সময় তার ব্যক্তিগত চ্যালেঞ্জগুলি নিয়ে আলোচনা করেছিলেন, যা তার যুক্তিহীন ছেড়ে যাওয়ার সিদ্ধান্তে অবদান রেখেছিল। তবে স্টুডিওটি অব্যাহত থাকবে বলে আশা প্রকাশ করেন তিনি। তিনি ব্যাখ্যা করেছেন, "আমি মনে করি না যে আমি একজন ভাল নেতা হতে কোন অবস্থায় ছিলাম।" অযৌক্তিক, সিস্টেম শক 2 এবং বায়োশক ইনফিনিটের জন্য পরিচিত, অপ্রত্যাশিত চাপের মুখোমুখি হয়েছিল। লেভিন ট্রানজিশন প্যাকেজ এবং সহায়তা প্রদান করে ছাঁটাইগুলিকে যতটা সম্ভব মসৃণ করার চেষ্টা করেছিল৷

আসন্ন BioShock 4 অনুরাগীদের জন্য আশার আলো দেখায়। যদিও একটি অফিসিয়াল রিলিজ তারিখ অধরা থেকে যায়, জল্পনা একটি উন্মুক্ত বিশ্বের সেটিং এর দিকে নির্দেশ করে, সিরিজের প্রথম-ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি ধরে রাখে। অনেকেই বিশ্বাস করেন BioShock 4 BioShock Infinite এর রিলিজকে ঘিরে অভিজ্ঞতা এবং আলোচনা থেকে শিখতে পারে। লেভিন নিজেই পরামর্শ দেন যে একটি বায়োশক রিমেক অযৌক্তিক জন্য উপযুক্ত প্রকল্প হতে পারে।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.