Irrational Games Shocker : le créateur de Bioshock stupéfait

Jan 19,25

Ken Levine revient sur la fermeture inattendue d'Irrational Games suite au succès de BioShock Infinite, qualifiant la décision de « compliquée ». Il révèle que la fermeture du studio a surpris la plupart de ses employés, déclarant : "Je pensais qu'ils allaient continuer. Mais ce n'était pas mon entreprise."

Levine, directeur créatif et co-fondateur d'Irrational Games, a dirigé le développement de la célèbre franchise BioShock. La fermeture du studio en 2014, après la sortie de BioShock Infinite, suivie de son changement de nom sous le nom de Ghost Story Games en 2017, a choqué l'industrie. Cet événement s'est produit dans une période de licenciements importants dans le secteur du jeu vidéo.

Dans une récente interview avec Edge Magazine (via PC Gamer), Levine a évoqué ses défis personnels lors du développement de BioShock Infinite, qui ont contribué à sa décision de quitter Irrational. Il espérait cependant que le studio continuerait. Il explique : "Je ne pense pas que j'étais en état d'être un bon leader." Irrational, connu pour System Shock 2 et BioShock Infinite, a été confronté à des pressions imprévues. Levine s'est efforcé de rendre les licenciements aussi fluides que possible, en fournissant des programmes de transition et un soutien.

Le prochain BioShock 4 offre une lueur d'espoir aux fans. Bien qu'une date de sortie officielle reste insaisissable, les spéculations penchent vers un monde ouvert, conservant la perspective à la première personne de la série. Beaucoup pensent que BioShock 4 peut tirer des leçons des expériences et des discussions entourant la sortie de BioShock Infinite. Levine lui-même suggère qu'un remake de BioShock aurait été un projet approprié pour Irrational.

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