非理性游戏震惊:生化奇兵创造者震惊

Jan 19,25

肯·莱文 (Ken Levine) 反思了《生化奇兵:无限》的成功之后《Irrational Games》的意外关闭,称这一决定“很复杂”。 他透露工作室的关闭令大多数员工感到惊讶,并表示:“我以为他们会继续下去。但这不是我的公司。”

Irrational Games 的创意总监兼联合创始人 Levine 领导了广受好评的《生化奇兵》系列游戏的开发。 该工作室于 2014 年《生化奇兵:无限》发行后关闭,随后于 2017 年更名为 Ghost Story Games,震惊了业界。 该事件发生在视频游戏行业大幅裁员时期。

在最近接受 Edge 杂志(来自 PC Gamer)的采访中,莱文讨论了他在《生化奇兵:无限》开发过程中遇到的个人挑战,这促使他决定离开《无理性》。 不过,他希望工作室能够继续下去。 他解释说:“我认为我在任何状态下都不适合成为一名优秀的领导者。” 以《网络奇兵 2》和《生化奇兵:无限》而闻名的《非理性》面临着不可预见的压力。 Levine 努力让裁员尽可能顺利,提供过渡方案和支持。

即将推出的《生化奇兵 4》为粉丝们带来了一线希望。 虽然官方发布日期仍然难以捉摸,但猜测是开放世界的设定,保留了该系列的第一人称视角。 许多人相信《生化奇兵 4》可以从《生化奇兵:无限》发布的经验和讨论中学习。 莱文本人表示,《生化奇兵》的重制版将是一个适合《无理性》的项目。

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