非理性遊戲震驚:生化奇兵創造者震驚
Jan 19,25
肯·萊文 (Ken Levine) 反思了《生化奇兵:無限》的成功之後《Irrational Games》的意外關閉,稱這一決定“很複雜”。 他透露工作室的關閉令大多數員工感到驚訝,並表示:“我以為他們會繼續下去。但這不是我的公司。”
Irrational Games 的創意總監兼聯合創始人 Levine 領導了廣受好評的《生化奇兵》係列遊戲的開發。 該工作室於 2014 年《生化奇兵:無限》發行後關閉,隨後於 2017 年更名為 Ghost Story Games,震驚了業界。 該事件發生在視頻遊戲行業大幅裁員時期。
在最近接受 Edge 雜誌(來自 PC Gamer)的采訪中,萊文討論了他在《生化奇兵:無限》開發過程中遇到的個人挑戰,這促使他決定離開《無理性》。 不過,他希望工作室能夠繼續下去。 他解釋說:“我認為我在任何狀態下都不適合成為一名優秀的領導者。” 以《網絡奇兵 2》和《生化奇兵:無限》而聞名的《非理性》麵臨著不可預見的壓力。 Levine 努力讓裁員盡可能順利,提供過渡方案和支持。
即將推出的《生化奇兵 4》為粉絲們帶來了一線希望。 雖然官方發布日期仍然難以捉摸,但猜測是開放世界的設定,保留了該係列的第一人稱視角。 許多人相信《生化奇兵 4》可以從《生化奇兵:無限》發布的經驗和討論中學習。 萊文本人表示,《生化奇兵》的重製版將是一個適合《無理性》的項目。
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