Mantıksız Oyunlar Shocker: Bioshock Yaratıcısı Şaşkına Döndü

Jan 19,25

Ken Levine, BioShock Infinite'in başarısının ardından Irrational Games'in beklenmedik şekilde kapanmasını değerlendirerek kararı "karmaşık" olarak nitelendirdi. Stüdyonun kapatılmasının çalışanlarının çoğunu şaşırttığını belirterek, "Devam edeceklerini sanıyordum. Ama bu benim şirketim değildi."

Irrational Games'in yaratıcı direktörü ve kurucu ortağı Levine, beğenilen BioShock serisinin geliştirilmesine öncülük etti. BioShock Infinite'in piyasaya sürülmesinin ardından stüdyonun 2014'te kapanması ve ardından 2017'de Ghost Story Games olarak yeniden markalaşması, sektörü şok etti. Bu etkinlik, video oyunu sektöründe önemli işten çıkarmaların yaşandığı bir dönemde gerçekleşti.

Edge Magazine ile (PC Gamer aracılığıyla) yakın zamanda yapılan bir röportajda Levine, BioShock Infinite'in geliştirilmesi sırasında Irrational'dan ayrılma kararına katkıda bulunan kişisel zorluklarından bahsetti. Ancak stüdyonun devam edeceğini umuyordu. Şöyle açıklıyor: "İyi bir lider olacak durumda olduğumu düşünmüyorum." System Shock 2 ve BioShock Infinite ile tanınan Irrational, öngörülemeyen baskılarla karşı karşıya kaldı. Levine, geçiş paketleri ve destek sağlayarak işten çıkarmaları mümkün olduğunca sorunsuz hale getirmeye çalıştı.

Yaklaşan BioShock 4, hayranlara bir umut ışığı sunuyor. Resmi bir çıkış tarihi belirsizliğini korurken spekülasyonlar, serinin birinci şahıs bakış açısını koruyan açık dünya ortamına işaret ediyor. Pek çok kişi BioShock 4'ün, BioShock Infinite'in çıkışıyla ilgili deneyimlerden ve tartışmalardan ders alabileceğine inanıyor. Levine, BioShock'un yeniden yapımının Irrational için uygun bir proje olabileceğini söylüyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.