ခေတ်မီသတ္တုဂီတနှင့်အတူစီးဆင်းမှုသည်မည်မျှတိုက်လေယာဉ်များကြုံတွေ့ရသည်

Feb 19,25

Doom ၏တည်မြဲသောအမွေအနှစ်သည်၎င်း၏သတ္တုတေးသံနှင့်ဆက်စပ်မှုမရှိပါ။ စီးရီး၏အမှတ်အသား, Doom နှင့်သတ္တုတို့အကြားဒီပုံဆောင်ဆက်ဆံရေးသည်ဂိမ်း၏ Gameplay Meether နှင့်အတူတဖြည်းဖြည်းတိုးတက်ပြောင်းလဲလာပြီးဆယ်စုနှစ်သုံးခုကျော်သည်ကွဲပြားခြားနားသောသတ္တုပုဒ်မများကွဲပြားခြားနားသောသတ္တုပုဒ်မများကွဲပြားခြားနားသည်။ ခေတ်သစ်ထာဝရတည်မြဲသောခေတ်သစ် Metercore သို့မူရင်းပျက်စီးခြင်းမှမူလ doom ၏ thrash သတ္တုသွဇာလွှမ်းမိုးမှုမှဂီတသည်ဂိမ်း၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုတသမတ်တည်းရောင်ပြန်ဟပ်ခဲ့သည်။

1993 ခုနှစ်တွင် 80 ပြည့်လွန်နှစ်များနှောင်းပိုင်းမှ 80 နှောင်းပိုင်းမှ 90 ပြည့်လွန်နှစ်များ မှစ. 90 ပြည့်လွန်နှစ်များအစောပိုင်းတွင် Pantera နှင့် Alice တို့နှင့်ချည်နှောင်ထားသည်။ "Untitled" (e3m1: ငရဲ) ကဲ့သို့သောလမ်းကြောင်းများက Pantera ၏ "စစ်ပွဲ၏ပါးစပ်" နှင့်ဆင်တူသည်။ Metallica နှင့် Anthrax ၏ Thrash Metal Energy စွမ်းအင်စွမ်းအင်နှင့်အတူတေးသံများနှင့်အတူအသံထွက်တေးသံများသည်ဂိမ်း၏လျင်မြန်သောလုပ်ဆောင်မှုကိုအပြည့်အ 0 ဖြည့်ဆည်းပေးသည်။ Bobby Prince ၏ရမှတ်သည် timeless ဂန္ထဝင်ဖြစ်နေဆဲဖြစ်ပြီးဂိမ်း၏အထင်ကရ Gunplay နှင့်အပြိုင်အဆိုင်စည်းညှိနိုင်သည်။

doom: မှောင်မိုက်ခေတ် - Gameplay Screenshots

images% imagp imgp imgp imgp imgp imgp %% imgp imgp

Doom 3 (2004), ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးထိတ်လန့်မှုသို့ထွက်ခွာခြင်း, Trent Reznor ၏ပါ 0 င်မှုများကိုအစပိုင်းတွင်ထည့်သွင်းစဉ်းစားနေစဉ် Chris Vrena နှင့် Clint Walsh တို့သည်နောက်ဆုံးတွင်တေးသံများ, အဓိကအခင်းအကျင်းသည်တိုးတက်သောသတ္တုများ * နောက်ဆက်တွဲကိရိယာများကိုဖယ်ရှားပေးသည်။

ကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေးအောင်မြင်မှုရသော်လည်းပျက်စီးခြင်း 3 ၏ရှင်သန်မှုထိတ်လန့်ဖွယ်ကောင်းသောဒြပ်စင်များသည်ယခုစီးရီးတွင်ပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာမြင်တွေ့ရသည်။ ၎င်းသည် FPS အမျိုးအစားနှင့် 2000 ပြည့်လွန်နှစ်များအစောပိုင်း၏သတ္တုရှုခင်းများကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပြောင်းလဲမှုကိုထင်ဟပ်စေသည်။ ထိုအချိန်ကလူကြိုက်များသော Nu-metale metale ကိုရှောင်ရှားရန်ကိရိယာမှုတ်သွင်းထားသောချဉ်းကပ်နည်းကိုမျက်နှာသာပေးရန်ရွေးချယ်ခြင်းသည်ပညာရှိဆုံးဖြတ်ချက်ချခဲ့သည်။

Play

2016 Doom Reboot သည်အောင်မြင်မှုအတွက်အောင်မြင်မှုရရှိမှုနှင့်မူရင်း၏ကြီးမားသောသတ္တုစွမ်းအင်ကိုလက်ခံရန်အောင်ပွဲခံပြန်လည်ရရှိခဲ့သည်။ Mick Gordon ၏ brotherbreaking ရမှတ်သည် Dement-infused masterpiece ကိုယခုအချိန်တွင်ထည့်သွင်းစဉ်းစားသည်။ ပြင်းထန်သော, Visceral Soundscape သည် feneticetic gameplay ကိုအပြည့်အဝဖြည့်ဆည်းပေးသည်။

Doom ထာဝရ (2020), ဂေါ်ဒွန်၏လုပ်ငန်းကိုပါ 0 င်သည့်ထုတ်လုပ်မှုများအပေါ်တွင်ပါ 0 င်သောအသံထွက်ရောဂါလက္ခဏာများကိုခံစားနေရစဉ်သူ၏စတိုင်လ်၏လွှမ်းမိုးမှုကိုခံရပြီး Metalcore ဆီသို့ ဦး တည်နေတုန်း, ငါ့ကိုဆောင်ကြဉ်းလိုတီးဝိုင်းများ၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုသည်မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းနှင့်ဗိသုကာများကိုထင်ရှားစေသည်။

Play

ထာဝရကာလသည်အလွန်ကောင်းသည်, ဤ ဦး စားပေးမှုသည်စာရေးဆရာများ၏အစောပိုင်း, ဆေးကြောခြင်းများနည်းပါးသောကွင်းဆက်များကဲ့သို့ဗိသုကာများကဲ့သို့အ 0 တ်အစားများ၏ကိုယ်ပိုင်ကြိုက်နှစ်သက်မှုကိုထင်ဟပ်စေသည်။

Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ကစိတ်ဝင်စားဖွယ်အခန်းအသစ်ကိုတင်ပြသည်။ ကန ဦး glimpses များသည်အတိတ်နှင့်ပစ္စုပ္ပန်သတ္တုလွှမ်းမိုးမှုများကိုပေါင်းစပ်ထားသောတေးသံကိုအကြံပြုသည်။ နှေးကွေးသော, ခေါက်ချောင်လိုသောတီးဝိုင်းများ၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုမှာထင်ရှားသည်။

Play

အနီးကပ်ရပ်ကွက်များတိုက်ခိုက်ခြင်းနှင့်အကြီးအကျယ်အကြီးအကျယ်အလေးပေးသောကြောင့်မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ဂိမ်းများသည်ခေတ်သစ်သတ္တုများ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုထင်ဟပ်စေခြင်း, တေးသံများအတွက်မျှော်လင့်ချက်သည်အလွန်မြင့်မားပြီးဗီဒီယိုဂိမ်းဂီတတွင်စံနှုန်းစံနှုန်းအသစ်ကိုစံသတ်မှတ်ချက်အသစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ပြင်းထန်သော gunplay နှင့်အစွမ်းထက်သောတေးသံများပေါင်းစပ်မှုပေါင်းစပ်ခြင်းကဤစိတ်လှုပ်ရှားမှုတွင်နောက်ထပ်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအခန်းကိုကတိပေးခဲ့သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.