การต่อสู้ของ Doom จะพัฒนาไปพร้อมกับดนตรีโลหะสมัยใหม่ได้อย่างไร

Feb 19,25

มรดกที่ยั่งยืนของ Doom เชื่อมโยงกับซาวด์แทร็กโลหะอย่างแยกไม่ออก ภาพที่เป็นสัญลักษณ์ของไฟ, กะโหลกศีรษะและหน่วยงานปีศาจสะท้อนความสวยงามของวงดนตรีอย่าง Iron Maiden ความสัมพันธ์ทางชีวภาพระหว่าง Doom และ Metal ได้พัฒนาไปพร้อมกับกลไกการเล่นเกมของเกมซึ่งประกอบไปด้วยประเภทย่อยโลหะที่หลากหลายในช่วงสามทศวรรษที่ผ่านมา จากอิทธิพลของโลหะ thrash ของการลงโทษดั้งเดิมไปจนถึงโลหะที่ทันสมัยของ Doom Eternal ดนตรีได้สะท้อนวิวัฒนาการของเกมอย่างต่อเนื่อง

ต้นฉบับปี 1993 ดึงออกมาอย่างหนักจากช่วงปลายยุค 80 และต้นยุค 90 ยักษ์ใหญ่เช่น Pantera และ Alice In Chains แทร็กเช่น "Untitled" (E3M1: Hell Keep) มีความคล้ายคลึงกับ "ปากแห่งสงคราม" ของ Pantera ซาวด์แทร็กโดยรวมที่มีพลังงาน Thrash Metal ชวนให้นึกถึง Metallica และ Anthrax เสริมการกระทำที่รวดเร็วของเกมอย่างสมบูรณ์แบบ คะแนนของ Bobby Prince ยังคงเป็นคลาสสิกที่ไร้กาลเวลาซึ่งซิงค์กับปืนที่เป็นสัญลักษณ์ของเกม

DOOM: The Dark Ages - ภาพหน้าจอการเล่นเกม

6 ภาพ

DOOM 3 (2004) การออกเดินทางสู่สยองขวัญเอาชีวิตรอดจำเป็นต้องใช้วิธีการทางดนตรีที่แตกต่างกัน ในขณะที่การมีส่วนร่วมของเทรนต์เรซเนอร์ได้รับการพิจารณาในขั้นต้น Chris Vrenna และ Clint Walsh ในที่สุดก็แต่งซาวด์แทร็กด้วยแรงบันดาลใจจากสไตล์บรรยากาศและความซับซ้อนของเครื่องมือ ชุดรูปแบบหลักทำให้เกิดความก้าวหน้าของโลหะที่ก้าวหน้าของเครื่องมือ lateralus จับภาพได้อย่างสมบูรณ์แบบช้าลงและรอบคอบมากขึ้น

แม้ว่าจะประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ แต่องค์ประกอบสยองขวัญเอาชีวิตรอดของ Doom 3 ก็ถูกมองว่าเป็นสิ่งที่ผิดปกติในซีรีส์ สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่กว้างขึ้นในประเภท FPS และภูมิทัศน์โลหะของต้นปี 2000 ทางเลือกที่จะหลีกเลี่ยงเสียง Nu-metal ที่ได้รับความนิยมจากนั้นในความโปรดปรานของวิธีการที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเครื่องมือพิสูจน์ให้เห็นถึงการตัดสินใจที่ชาญฉลาด

เล่น

การรีบูต Doom 2016 เป็นสิ่งที่มีชัยชนะกลับมาเป็นรูปแบบการดำเนินการอย่างรวดเร็วและพลังงานโลหะหนักของต้นฉบับ คะแนนที่ก้าวล้ำของมิกกอร์ดอนซึ่งเป็นผลงานชิ้นเอกของ Djent-infused ได้รับการพิจารณาว่าเป็นสัญลักษณ์ เสียงที่รุนแรงและเกี่ยวกับอวัยวะภายในช่วยเติมเต็มการเล่นเกมที่คลั่งไคล้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ

Doom Eternal (2020) ในขณะที่มีผลงานของกอร์ดอนมีความซับซ้อนในการผลิตที่มีประสบการณ์ทำให้เกิดซาวด์แทร็กที่ในขณะที่ยังคงได้รับอิทธิพลอย่างมากจากสไตล์ของเขา อิทธิพลของวงดนตรีอย่าง Bring Me the Horizon และสถาปนิกนั้นชัดเจน

เล่น

ในขณะที่ Doom Eternal นั้นยอดเยี่ยม แต่หลายคนชอบพลังดิบของซาวด์แทร็กของ Doom 2016 การตั้งค่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความชอบส่วนตัวของผู้เขียนสำหรับงานก่อนหน้านี้ที่น้อยกว่าของวงดนตรีเช่นสถาปนิก

DOOM: ยุคมืดนำเสนอบทใหม่ที่น่าสนใจ Glimpses เริ่มต้นแนะนำซาวด์แทร็กที่ผสมผสานอิทธิพลของโลหะในอดีตและปัจจุบันสะท้อนให้เห็นถึงการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมขององค์ประกอบ Doom คลาสสิกและกลไกที่เป็นนวัตกรรม การต่อสู้ที่ช้ากว่าและไตร่ตรองมากขึ้นการรวม mechs และสิ่งมีชีวิตในตำนานจำเป็นต้องมีซาวด์แทร็กที่อาจเป็นทั้งหนักอย่างไร้ความปราณีและหลากหลายแบบไดนามิก อิทธิพลของวงดนตรีอย่าง Knocked Loose นั้นชัดเจนอยู่แล้ว

เล่น

การเล่นเกมของ Dark Ages โดยเน้นการต่อสู้ระยะใกล้และขนาดใหญ่ขนาดใหญ่สะท้อนให้เห็นถึงวิวัฒนาการของโลหะที่ทันสมัยโดยรวมองค์ประกอบที่หลากหลายและผลักดันขอบเขตความคิดสร้างสรรค์ ความคาดหวังสำหรับซาวด์แทร็กนั้นสูงและสัญญาว่าจะเป็นเกณฑ์มาตรฐานใหม่ที่มีศักยภาพในเพลงวิดีโอเกม การรวมกันของปืนที่เข้มข้นและซาวด์แทร็กอันทรงพลังสัญญาอีกบทที่น่าตื่นเต้นใน Doom Saga

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.