Bagaimana Pertempuran Doom Berkembang Bersama Muzik Logam Moden

Feb 19,25

Warisan yang berkekalan Doom adalah berkait rapat dengan soundtrack logamnya. Imejan Ikon Siri Kebakaran, Tengkorak, dan Entiti Demonik mencerminkan estetika band seperti Iron Maiden. Hubungan simbiotik antara Doom dan Logam telah berkembang bersama mekanik permainan permainan, merangkumi subgenres logam yang pelbagai selama tiga dekad. Dari pengaruh logam thrash dari azab asal ke metalcore moden Doom Eternal, muzik secara konsisten mencerminkan evolusi permainan.

Asal tahun 1993 menarik banyak dari 80 -an dan awal 90 -an gergasi logam seperti Pantera dan Alice dalam rantai. Trek seperti "Untitled" (E3M1: Hell Keep) menanggung persamaan yang menarik dengan "Mulut Perang" Pantera. Soundtrack keseluruhan, dengan tenaga logam thrash yang mengingatkan Metallica dan Anthrax, sempurna melengkapkan tindakan pantas permainan. Skor Bobby Prince kekal sebagai klasik yang abadi, sempurna menyegerakkan dengan senapang ikonik permainan.

Doom: Zaman Gelap - Tangkapan GamePlay

6 imej

Doom 3 (2004), berlepas ke dalam seram hidup, memerlukan pendekatan muzik yang berbeza. Walaupun penglibatan Trent Reznor pada mulanya dipertimbangkan, Chris Vrenna dan Clint Walsh akhirnya menyusun soundtrack, menarik inspirasi dari gaya atmosfera dan kompleks alat. Tema utama membangkitkan logam progresif alat lateralus , dengan sempurna menangkap permainan yang lebih perlahan, lebih disengajakan.

Walaupun kejayaan komersil, unsur -unsur seram survival Doom 3 kini dilihat sebagai outlier dalam siri ini. Ini mencerminkan peralihan yang lebih luas dalam genre FPS dan landskap logam pada awal tahun 2000an. Pilihan untuk mengelakkan bunyi nu-logam yang popular memihak kepada pendekatan yang diilhamkan alat membuktikan keputusan bijak.

Play

Reboot Doom 2016 menandakan kembali kejayaan untuk membentuk, memeluk tindakan pantas dan tenaga logam berat asal. Skor terobosan Mick Gordon, karya DJENT yang ditakrifkan, kini dianggap ikonik. Soundscape yang sengit dan mendalam sempurna melengkapkan permainan kegilaan.

Doom Eternal (2020), sambil menampilkan kerja Gordon, kerumitan pengeluaran yang berpengalaman, mengakibatkan soundtrack yang, sementara masih banyak dipengaruhi oleh gayanya, bersandar lebih ke arah metalcore, mencerminkan trend akhir tahun 2010. Pengaruh band seperti membawa saya cakrawala dan arkitek jelas.

Play

Walaupun Doom Eternal sangat baik, ramai yang lebih suka kuasa mentah Doom 2016's soundtrack. Keutamaan ini mencerminkan keutamaan peribadi penulis untuk kerja -kerja band yang lebih awal, kurang digilap seperti arkitek.

DOOM: Zaman Gelap membentangkan bab baru yang menarik. Sekilas awal mencadangkan satu soundtrack yang menggabungkan pengaruh logam yang lalu dan sekarang, mencerminkan gabungan unik unsur -unsur Doom klasik dan mekanik inovatif. Pertempuran yang lebih perlahan, lebih disengajakan, menggabungkan mechs dan makhluk mitologi, memerlukan soundtrack yang boleh menjadi sama -sama berat dan dinamik serba boleh. Pengaruh band seperti Knocked Loose sudah jelas.

Play

Permainan Zaman Gelap, dengan penekanannya pada pertempuran rapat dan skala besar, mencerminkan evolusi logam moden, menggabungkan pelbagai unsur dan menolak sempadan kreatif. Jangkaan untuk soundtracknya adalah tinggi, menjanjikan penanda aras baru yang berpotensi dalam muzik permainan video. Gabungan senjata api yang sengit dan soundtrack yang kuat menjanjikan satu lagi bab mendebarkan dalam saga Doom.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.