Space Marine 2 Modder Plan Tau, Necrons bổ sung, bắt đầu với trò chơi cá mini câu cá

May 22,25

Người hâm mộ của * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * được vui mừng sau một thông báo quan trọng từ nhà phát triển của trò chơi, Saber Interactive. Công ty đã mở ra cánh cửa cho biên tập viên nội bộ của mình, được đặt tên là studio tích hợp, để sử dụng công khai bởi các modder. Động thái này đã làm dấy lên sự nhiệt tình và hy vọng rằng *Space Marine 2 *có thể tận hưởng một cuộc sống lâu dài giống như của *Skyrim *, được thúc đẩy bởi nội dung do người dùng tạo ra.

Giám đốc trò chơi Dmitry Grigorenko đã chia sẻ tin tức về sự bất hòa của Space Marine 2, mô tả nó là "cột mốc lớn nhất" trong việc hỗ trợ cộng đồng mod. Studio tích hợp, trước đây được sử dụng nội bộ cho tất cả các phát triển trò chơi, cho phép người sửa đổi đi sâu vào các khía cạnh khác nhau của trò chơi. Từ các kịch bản cấp độ và chế độ trò chơi đến điều chỉnh hành vi, khả năng, kết hợp cận chiến và giao diện người dùng, khả năng tùy chỉnh là rất lớn.

Grigorenko nhắc lại cam kết của nhóm trong việc hỗ trợ bối cảnh mod, thể hiện sự phấn khích về tiềm năng của cộng đồng để tạo ra các chiến dịch điện ảnh mới, chế độ trò chơi sáng tạo và những trải nghiệm bất ngờ. Để khởi động mọi thứ, anh ấy tinh nghịch chia sẻ nghệ thuật khái niệm cho một trò chơi nhỏ "câu cá với cha Calgar", thể hiện tiềm năng sáng tạo hiện có thể truy cập được đối với người sửa đổi.

Cuộc đua là để tạo ra mod trò chơi câu cá đầu tiên của Space Marine 2. Tín dụng hình ảnh: Saber Interactive / Discord.

Để hiểu các kế hoạch của cộng đồng mod, tôi đã nói chuyện với Tom, được gọi là Warhammer Workshop , người gần đây đã phát hành *Đại tu Astartes *mod cho *Space Marine 2 *. Tom, người đã kích hoạt Co-op 12 người chơi trong trò chơi, hiện có quyền truy cập vào các công cụ kịch bản kiểm soát các động lực truyền giáo và các thành phần trò chơi như vũ khí và khả năng. Ông đề nghị khả năng tạo ra một chế độ Roguelite nơi người chơi bắt đầu với một con dao chiến đấu và đối mặt với những thách thức leo thang với cơ hội kiếm được vũ khí và tài nguyên tốt hơn.

Trong khi một chiến dịch điện ảnh mới, chẳng hạn như chiến dịch hỗn loạn, là khả thi, Tom lưu ý rằng việc tạo ra các đoạn cắt cảnh vẫn còn thách thức mà không cần truy cập vào các công cụ hoạt hình. Tuy nhiên, anh hiện đang làm việc để giới thiệu các phe phái mới như Tau và Necrons, tận dụng các giàn tính nhân vật hiện có. Trong khi đó, cộng đồng đang háo hức làm việc về thử thách "câu cá với cha Calgar" do Grigorenko đặt ra.

Phản ứng từ * không gian Marine 2 * người hâm mộ đã cực kỳ tích cực. Mặc dù thành công và địa vị của trò chơi là một trong những trò chơi video Warhammer bán chạy nhất, nội dung chính thức của nó bị giới hạn ở ba phe: Space Marines, Chaos và Tyrannids. Với việc phát hành studio tích hợp, người hâm mộ giờ đây có thể mở rộng vũ trụ của trò chơi, hoàn thành hy vọng cho các phe phái bổ sung như Necrons, đã bị trêu chọc trong chiến dịch.

Redditor Mortwight ca ngợi động thái này, nói rằng "Đây là cách bạn giữ một trò chơi sống trong nhiều năm như Skyrim." Sự phát triển này đặc biệt đáng chú ý với thông báo của Saber Interactive và Nhà xuất bản Focus Entertainment về *Warhammer 40.000: Space Marine 3 *. Trong khi một số người hâm mộ lo lắng về tương lai của * Space Marine 2 * DLC, cả hai công ty đều trấn an người hâm mộ rằng họ không từ bỏ trò chơi. Với cộng đồng modding hiện được trang bị các công cụ mạnh mẽ, * Space Marine 2 * đã sẵn sàng cho một tương lai sôi động.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.