Space Marine 2 Modders Plan Tau, Necrons-toevoegingen, begin met Fishing Mini-Game

May 22,25

Fans van * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * zijn enthousiast na een belangrijke aankondiging van de ontwikkelaar van de game, Sabre Interactive. Het bedrijf heeft de deuren geopend voor zijn interne redacteur, de Integration Studio genoemd, voor openbaar gebruik door Modders. Deze beweging heeft enthousiasme aangewakkerd en hoop dat *Space Marine 2 *kan genieten van een langdurig leven dat verwant is aan dat van *Skyrim *, gevoed door door gebruikers gegenereerde inhoud.

Game Director Dmitry Grigorenko deelde het nieuws over de Space Marine 2 Modding Discord en beschreef het als de "grootste mijlpaal tot nu toe" bij het ondersteunen van de modding -gemeenschap. De Integration Studio, die eerder intern werd gebruikt voor alle gameplay -ontwikkeling, stelt modders in staat om in verschillende aspecten van het spel te duiken. Van het knutselen van scenario's en spelmodi tot het tweaken van AI -gedrag, vaardigheden, melee -combo's en gebruikersinterfaces, de mogelijkheden voor aanpassing zijn enorm.

Grigorenko herhaalde de toewijding van het team om de moddingscene te ondersteunen en uitte opwinding over het potentieel van de gemeenschap om nieuwe filmische campagnes, innovatieve spelmodi en onverwachte ervaringen te creëren. Om dingen te starten, deelde hij speels conceptkunst voor een "vissen met papa Calgar" mini-game, met het creatieve potentieel dat nu toegankelijk is voor modders.

De race is aangeboden om de eerste vissende mini-game mod van Space Marine 2 te maken. Afbeeldingskrediet: Sabre Interactive / Discord.

Om de plannen van de modding community te begrijpen, sprak ik met Tom, bekend als Warhammer Workshop , die onlangs de *Astartes revisie *mod voor *Space Marine 2 *heeft uitgebracht. Tom, die 12-spelers coöperatie in het spel mogelijk maakte, heeft nu toegang tot scripttools die missiedynamiek en spelcomponenten zoals wapens en vaardigheden besturen. Hij stelde de mogelijkheid voor om een ​​Roguelite -modus te creëren waarin spelers beginnen met een gevechtsmes en geconfronteerd worden met escalerende uitdagingen met kansen om betere wapens en middelen te verdienen.

Hoewel een nieuwe filmcampagne, zoals een chaoscampagne, haalbaar is, merkte Tom op dat het creëren van tussenfilmpjes uitdagend blijft zonder toegang tot animatietools. Hij werkt momenteel echter aan het introduceren van nieuwe facties zoals de Tau en Necrons, waardoor bestaande karakterrigs worden gebruikt. Ondertussen werkt de gemeenschap gretig aan de "vissen met papa Calgar" mini-game uitdaging van Grigorenko.

De reactie van * Space Marine 2 * fans is overweldigend positief geweest. Ondanks het succes en de status van de game als een van de best verkochte Warhammer-videogames, is de officiële inhoud beperkt tot drie facties: Space Marines, Chaos en de Tyrannids. Met de release van de Integration Studio kunnen fans nu het universum van de game uitbreiden en de hoop vervullen op extra facties zoals de Necrons, die in de campagne werden geplaagd.

Redditor Mortwight prees de verhuizing en zei: "Dit is hoe je een spel jarenlang levend houdt als Skyrim." Deze ontwikkeling is vooral opmerkelijk gezien Sabre Interactive en Publisher Focus Entertainment's aankondiging van *Warhammer 40.000: Space Marine 3 *. Hoewel sommige fans zich zorgen maken over de toekomst van * Space Marine 2 * DLC, hebben beide bedrijven fans gerustgesteld dat ze het spel niet verlaten. Met de modding -gemeenschap die nu is uitgerust met krachtige tools, is * Space Marine 2 * klaar voor een levendige toekomst.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.