Plano ng Space Marine 2 Modder ang Tau, Mga pagdaragdag ng Necrons, Magsimula sa Mini-Game ng Pangingisda

May 22,25

Ang mga Tagahanga ng * Warhammer 40,000: Ang Space Marine 2 * ay natuwa kasunod ng isang makabuluhang anunsyo mula sa developer ng laro, si Saber Interactive. Binuksan ng kumpanya ang mga pintuan sa panloob na editor nito, na tinawag na Studio ng Pagsasama, para magamit ng publiko ng mga moder. Ang hakbang na ito ay nagdulot ng sigasig at umaasa na ang *Space Marine 2 *ay maaaring tamasahin ang isang pangmatagalang buhay na katulad ng sa *skyrim *, na na-fueled ng nilalaman na nabuo ng gumagamit.

Ibinahagi ng director ng laro na si Dmitry Grigorenko ang balita sa Space Marine 2 modding discord, na naglalarawan nito bilang "pinakamalaking milestone pa" sa pagsuporta sa pamayanan ng modding. Ang Studio ng Pagsasama, na dati nang ginamit sa loob para sa lahat ng pag -unlad ng gameplay, ay nagbibigay -daan sa mga modder na sumisid sa iba't ibang mga aspeto ng laro. Mula sa mga senaryo ng antas ng crafting at mga mode ng laro hanggang sa pag -tweaking ng pag -uugali ng AI, kakayahan, melee combos, at mga interface ng gumagamit, ang mga posibilidad para sa pagpapasadya ay malawak.

Muling inulit ni Grigorenko ang pangako ng koponan sa pagsuporta sa modding scene, pagpapahayag ng kaguluhan tungkol sa potensyal ng komunidad na lumikha ng mga bagong kampanya sa cinematic, makabagong mga mode ng laro, at hindi inaasahang karanasan. Upang sipain ang mga bagay, mapaglarong nagbahagi siya ng konsepto ng sining para sa isang "pangingisda kasama si Daddy Calgar" mini-game, na ipinapakita ang malikhaing potensyal na maa-access ngayon sa mga modder.

Ang lahi ay upang lumikha ng First Fishing Mini-Game Mod ng Space Marine 2. Credit ng imahe: Saber interactive / discord.

Upang maunawaan ang mga plano ng pamayanan ng modding, nakipag -usap ako kay Tom, na kilala bilang Warhammer Workshop , na kamakailan ay pinakawalan ang *Astartes overhaul *mod para sa *Space Marine 2 *. Si Tom, na nagpapagana ng 12-player co-op sa laro, ngayon ay may access sa mga tool sa script na kumokontrol sa mga dinamikong misyon at mga sangkap ng laro tulad ng mga armas at kakayahan. Iminungkahi niya ang posibilidad na lumikha ng isang roguelite mode kung saan nagsisimula ang mga manlalaro sa isang kutsilyo ng labanan at harapin ang mga hamon na may mga pagkakataon upang kumita ng mas mahusay na mga armas at mapagkukunan.

Habang ang isang bagong kampanya sa cinematic, tulad ng isang kampanya ng Chaos, ay magagawa, nabanggit ni Tom na ang paglikha ng mga cutcenes ay nananatiling hamon nang walang pag -access sa mga tool ng animation. Gayunpaman, kasalukuyang nagtatrabaho siya sa pagpapakilala ng mga bagong paksyon tulad ng Tau at Necrons, na gumagamit ng mga umiiral na rigs ng character. Samantala, ang komunidad ay sabik na nagtatrabaho sa "pangingisda kasama si Daddy Calgar" na mini-game na hamon na nakuha ni Grigorenko.

Ang reaksyon mula sa * Space Marine 2 * Ang mga tagahanga ay labis na positibo. Sa kabila ng tagumpay at katayuan ng laro bilang isa sa mga pinakamahusay na nagbebenta ng mga video na video ng Warhammer, ang opisyal na nilalaman nito ay limitado sa tatlong paksyon: Space Marines, Chaos, at Tyrannids. Sa paglabas ng Studio ng Pagsasama, ang mga tagahanga ay maaari na ngayong palawakin ang uniberso ng laro, na tinutupad ang pag -asa para sa mga karagdagang paksyon tulad ng Necrons, na tinukso sa kampanya.

Pinuri ng Redditor Mortwight ang paglipat, na nagsasabing, "Ito ay kung paano mo pinapanatili ang isang laro na buhay para sa mga taon tulad ng Skyrim." Ang pag -unlad na ito ay partikular na kapansin -pansin dahil sa pag -anunsyo ni Saber Interactive at Publisher Focus Entertainment ng *Warhammer 40,000: Space Marine 3 *. Habang ang ilang mga tagahanga ay nag -aalala tungkol sa hinaharap ng * Space Marine 2 * DLC, ang parehong mga kumpanya ay tiniyak ang mga tagahanga na hindi nila tinalikuran ang laro. Gamit ang pamayanan ng modding ngayon na nilagyan ng malakas na tool, * Ang Space Marine 2 * ay naghanda para sa isang masiglang hinaharap.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.