Space Marine 2 Modders merancang tau, penambahan necrons, mulakan dengan permainan mini memancing

May 22,25

Peminat * Warhammer 40,000: Space Marine 2 * teruja berikutan pengumuman penting dari pemaju permainan, Saber Interactive. Syarikat itu telah membuka pintu kepada editor dalamannya, yang digelar Studio Integrasi, untuk kegunaan awam oleh modders. Langkah ini telah mencetuskan semangat dan berharap bahawa *Space Marine 2 *dapat menikmati kehidupan yang tahan lama sama dengan *Skyrim *, didorong oleh kandungan yang dihasilkan oleh pengguna.

Pengarah Permainan Dmitry Grigorenko berkongsi berita mengenai Discord Modding Space Marine 2, menggambarkannya sebagai "peristiwa penting" dalam menyokong komuniti pemodelan. Studio Integrasi, yang sebelum ini digunakan secara dalaman untuk semua pembangunan permainan, membolehkan modders menyelam ke dalam pelbagai aspek permainan. Dari senario tahap kerajinan dan mod permainan untuk tweaking tingkah laku AI, kebolehan, kombo huru -hara, dan antara muka pengguna, kemungkinan untuk penyesuaian adalah luas.

Grigorenko mengulangi komitmen pasukan untuk menyokong adegan modding, menyatakan kegembiraan tentang potensi masyarakat untuk mewujudkan kempen sinematik baru, mod permainan inovatif, dan pengalaman yang tidak dijangka. Untuk menendang perkara, dia bermain-main dengan konsep konsep untuk permainan mini "memancing dengan Daddy Calgar", mempamerkan potensi kreatif yang kini dapat diakses oleh modders.

Perlumbaan ini untuk mewujudkan mod permainan mini memancing Space Marine 2. Kredit Imej: Saber Interactive / Discord.

Untuk memahami rancangan komuniti modding, saya bercakap dengan Tom, yang dikenali sebagai Bengkel Warhammer , yang baru -baru ini mengeluarkan *Astartes overhaul *mod untuk *Space Marine 2 *. Tom, yang membolehkan Co-op 12-pemain dalam permainan, kini mempunyai akses kepada alat skrip yang mengawal dinamik misi dan komponen permainan seperti senjata dan kebolehan. Beliau mencadangkan kemungkinan mewujudkan mod Roguelite di mana pemain bermula dengan pisau tempur dan menghadapi cabaran yang semakin meningkat dengan peluang untuk mendapatkan senjata dan sumber yang lebih baik.

Walaupun kempen sinematik baru, seperti kempen Chaos, boleh dilaksanakan, Tom menyatakan bahawa membuat cutscenes tetap mencabar tanpa akses kepada alat animasi. Walau bagaimanapun, beliau sedang berusaha memperkenalkan puak -puak baru seperti tau dan necrons, memanfaatkan pelantar watak yang sedia ada. Sementara itu, masyarakat bersemangat bekerja pada cabaran permainan mini "Memancing dengan Daddy Calgar" yang ditimbulkan oleh Grigorenko.

Reaksi dari * Space Marine 2 * peminat telah sangat positif. Walaupun kejayaan dan status permainan sebagai salah satu permainan video Warhammer yang paling laris, kandungan rasminya terhad kepada tiga puak: Space Marines, Chaos, dan Tyrannids. Dengan pembebasan Integrasi Studio, peminat kini boleh mengembangkan alam semesta permainan, memenuhi harapan untuk puak -puak tambahan seperti Necrons, yang digoda dalam kempen.

Redditor Mortwight memuji langkah itu, berkata, "Ini adalah bagaimana anda menyimpan permainan selama bertahun -tahun seperti Skyrim." Perkembangan ini amat penting diberikan Saber Interactive dan penerbit Focus Entertainment mengenai *Warhammer 40,000: Space Marine 3 *. Walaupun sesetengah peminat bimbang tentang masa depan * Space Marine 2 * DLC, kedua -dua syarikat telah memberi jaminan kepada peminat bahawa mereka tidak meninggalkan permainan. Dengan komuniti modding kini dilengkapi dengan alat yang berkuasa, * Space Marine 2 * bersedia untuk masa depan yang bersemangat.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.