Space Marine 2 Modders Plan Tau, дополнения Necrons, начните с рыбацкой мини-игры

May 22,25

Поклонники * Warhammer 40 000: Space Marine 2 * взволнованы после значительного объявления разработчика игры Sabre Interactive. Компания открыла двери своему внутреннему редактору, названной The Integration Studio для общественного использования моддерами. Этот шаг вызвал энтузиазм и надеется, что *Space Marine 2 *может наслаждаться долгосрочной жизнью, похожей на жизнь *Skyrim *, подпитываемой пользовательским контентом.

Директор игры Дмитрий Григоренко поделился новостями о Discord Modding Space Marine 2, назвав его самой большой вехой в поддержке сообщества моддинга. Интеграционная студия, ранее используемая внутри всех игровых процессов, позволяет моддерам погрузиться в различные аспекты игры. От сценариев уровня создания и режимов игры до настройки поведения, способностей ИИ, комбинаций ближнего боя и пользовательских интерфейсов, возможности для настройки огромны.

Григоренко подтвердил приверженность команды поддержать сцену моддинга, выразив волнение по поводу потенциала сообщества создать новые кинематографические кампании, инновационные режимы игры и неожиданный опыт. Чтобы начать все, он игриво поделился концептуальным искусством для мини-игры «Рыбалка с папой Калгар», демонстрируя творческий потенциал, который теперь доступен для моддеров.

Гонка начинается для создания первого мини-игр Space Marine 2. Изображение предоставлено: Sabre Interactive / Discord.

Чтобы понять планы сообщества Modding, я поговорил с Томом, известным как Warhammer Workshop , который недавно выпустил «Astartes Fover» *для *Space Marine 2 *. Том, который включил кооператив 12 игроков в игре, теперь имеет доступ к инструментам сценариев, которые контролируют динамику миссии и компоненты игры, такие как оружие и способности. Он предложил возможность создать режим Rogueltite, где игроки начинают с боевого ножа и сталкиваются с эскалационными проблемами с шансами заработать лучшее оружие и ресурсы.

В то время как новая кинематографическая кампания, такая как кампания по хаосу, возможна, Том отметил, что создание кат -сцен остается сложным без доступа к инструментам анимации. Тем не менее, в настоящее время он работает над внедрением новых фракций, таких как Tau и Necrons, используя существующие характерные установки. Тем временем сообщество с нетерпением работает над мини-игрой «Рыбалка с папой Калгар», созданным Григоренко.

Реакция фанатов Space Marine 2 * была в подавляющем большинстве положительных. Несмотря на успех игры и статус одной из самых продаваемых видеоигр Warhammer, ее официальный контент ограничен тремя фракциями: космическими морскими пехотинцами, хаосом и тиранидами. С выпуском интеграционной студии фанаты теперь могут расширить вселенную игры, выполняя надежды на дополнительные фракции, такие как Necrons, которые дразнили в кампании.

Redditor Mortwight похвалил этот шаг, сказав: «Вот как вы поддерживаете игру в течение многих лет, как Skyrim». Эта разработка особенно заслуживает внимания, учитывая Sabre Interactive и Publisher Focus Entertainment объявить о *Warhammer 40 000: Space Marine 3 *. В то время как некоторые фанаты беспокоятся о будущем * Space Marine 2 * DLC, обе компании заверили фанатов, что они не отказываются от игры. С сообществом моддинга, которое теперь оснащено мощными инструментами, * Space Marine 2 * готовится к оживленному будущему.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.