太空海洋2个修改器计划tau,死灵添加,从钓鱼迷你游戏开始

May 22,25

在游戏开发商Saber Interactive的重要宣布之后, * Warhammer 40,000:太空海洋2 *的粉丝感到非常兴奋。该公司已为其内部编辑器(称为Integration Studio)打开了大门,供Modders公开使用。这一举动激发了热情,并希望 *太空海洋2 *可以享受与用户生成的内容所推动的类似于 *Skyrim *的持久生活。

游戏总监Dmitry Grigorenko在Space Marine 2 Modding Disddord上分享了这一消息,将其描述为支持Modding社区的“迄今为止最大的里程碑”。 Integration Studio先前用于所有游戏开发,使Modders可以潜入游戏的各个方面。从制作级别的方案和游戏模式到调整AI行为,能力,近战组合和用户界面,自定义的可能性很大。

格里戈伦科(Grigorenko)重申了团队对支持改装现场的承诺,对社区创建新的电影活动,创新游戏模式和意外体验的潜力表示兴奋。为了开始事情,他嬉戏地分享了“与爸爸卡尔加钓鱼”迷你游戏的概念艺术,展示了Modders现在可以使用的创意潜力。

这场比赛将创建太空海军2的第一个钓鱼迷你游戏mod。图片来源:Saber Interactive / Discord。

为了了解改装社区的计划,我与汤姆(Tom)交谈,汤姆(Tom)被称为《战锤工作室》(Warhammer Workshop) ,后者最近发布了 *Astartes Overhaul *mod *Space Marine 2 *。汤姆(Tom)在游戏中启用了12名玩家合作社,现在可以使用脚本录音工具来控制任务动态和游戏组件(例如武器和能力)。他提出了创建Roguelite模式的可能性,玩家从战斗刀开始,并有机会赢得更好的武器和资源的挑战。

虽然一项新的电影运动(例如混乱运动)是可行的,但汤姆指出,在没有使用动画工具的情况下,创建过场动画仍然具有挑战性。但是,他目前正在介绍诸如tau和Necrons之类的新派系,利用现有角色钻机。同时,社区急切地致力于Grigorenko提出的“与Daddy Calgar钓鱼”迷你游戏挑战。

*太空海洋2 *球迷的反应绝大多数是积极的。尽管游戏作为最畅销的战锤视频游戏之一的成功和地位,但其官方内容仅限于三个派系:太空海军陆战队,混乱和暴君。随着Integration Studio的发行,粉丝现在可以扩大游戏的宇宙,充满希望对诸如Necrons之类的其他派系的希望,这些派别在竞选活动中被嘲笑。

Redditor Mortwight称赞这一举动,他说:“这就是您像Skyrim一样将游戏保持活力的方式。”鉴于Saber Interactive和Publisher Focus Entertainment的宣布 *战锤40,000:太空海军3 *,这一发展尤其值得注意。尽管一些粉丝担心 *太空海军2 * DLC的未来,但两家公司都向粉丝保证,他们并没有放弃游戏。随着改装社区现在配备了强大的工具, * Space Marine 2 *已准备好充满活力的未来。

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