Space Marine 2 Modders Plan TAU, NECRONS Aggiunte, Inizia con la pesca mini-gioco
I fan di * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * sono elettrizzati a seguito di un annuncio significativo da parte dello sviluppatore del gioco, Sabre Interactive. La società ha aperto le porte al suo editore interno, soprannominato lo studio di integrazione, per uso pubblico da parte dei modder. Questa mossa ha scatenato entusiasmo e spera che *Space Marine 2 *possa godere di una vita duratura simile a quella di *Skyrim *, alimentata da contenuti generati dall'utente.
Il direttore del gioco Dmitry Grigorenko ha condiviso le notizie su Space Marine 2 Modding Discord, descrivendolo come la "più grande pietra miliare ancora" nel sostenere la comunità del modding. Lo studio di integrazione, precedentemente utilizzato internamente per tutto lo sviluppo del gameplay, consente ai modder di immergersi in vari aspetti del gioco. Dagli scenari di livello di crafting e modalità di gioco al comportamento, abilità, combo di mischia e interfacce di AI, le possibilità di personalizzazione sono vaste.
Grigorenko ha ribadito l'impegno del team nel sostenere la scena del modding, esprimendo l'eccitazione per il potenziale della comunità di creare nuove campagne cinematografiche, modalità di gioco innovative ed esperienze inaspettate. Per dare il via alle cose, ha condiviso scherzosamente la concept art per un mini-gioco "pesca con papà Calgar", che mostra il potenziale creativo ora accessibile ai modder.
Per comprendere i piani della community di modding, ho parlato con Tom, noto come Warhammer Workshop , che ha recentemente rilasciato la *Astartes Revision *Mod per *Space Marine 2 *. Tom, che ha abilitato la cooperativa a 12 giocatori nel gioco, ora ha accesso a strumenti di scripting che controllano le dinamiche di missione e i componenti del gioco come armi e abilità. Ha suggerito la possibilità di creare una modalità di roguelite in cui i giocatori iniziano con un coltello da combattimento e si sfide in difficoltà con le possibilità di guadagnare armi e risorse migliori.
Mentre una nuova campagna cinematografica, come una campagna del caos, è fattibile, Tom ha notato che la creazione di scene rimane impegnativa senza accesso agli strumenti di animazione. Tuttavia, sta attualmente lavorando per introdurre nuove fazioni come Tau e Necron, sfruttando le piattaforme di personaggi esistenti. Nel frattempo, la comunità sta lavorando con impazienza alla sfida del mini-gioco di "pesca con papà Calgar" posta da Grigorenko.
La reazione di * Space Marine 2 * Fan è stata straordinariamente positiva. Nonostante il successo e lo status del gioco come uno dei videogiochi di Warhammer più venduti, il suo contenuto ufficiale è limitato a tre fazioni: Space Marines, Chaos e Tyrannids. Con il rilascio di The Integration Studio, i fan possono ora espandere l'universo del gioco, realizzando le speranze per ulteriori fazioni come i Necron, che sono stati presi in giro nella campagna.
Redditor Mortwight ha elogiato la mossa, dicendo: "Ecco come mantenere in vita un gioco per anni come Skyrim". Questo sviluppo è particolarmente degno di nota, dato l'annuncio di Sabre Interactive e Publisher Focus Entertainment di *Warhammer 40.000: Space Marine 3 *. Mentre alcuni fan si preoccupano del futuro di * Space Marine 2 * DLC, entrambe le compagnie hanno rassicurato i fan del fatto che non stanno abbandonando il gioco. Con la comunità di modding ora dotata di potenti strumenti, * Space Marine 2 * è pronto per un futuro vibrante.
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