Space Marine 2 Modders Plan Tau, Necrons Eklemeleri, Fishing Mini Oyun ile Başlayın

May 22,25

* Warhammer 40.000: Space Marine 2 * hayranları, oyunun geliştiricisi Sabre Interactive'in önemli bir duyurusunun ardından heyecan duyuyor. Şirket, Modders tarafından halka açık kullanılmak üzere Integration Studio olarak adlandırılan dahili editörünün kapılarını açtı. Bu hareket coşku yarattı ve *Space Marine 2 *'nin kullanıcı tarafından oluşturulan içerikle beslenen *Skyrim *' e benzer uzun süreli bir yaşamın tadını çıkarabileceğini umuyor.

Oyun direktörü Dmitry Grigorenko, Space Marine 2 Modding Discord hakkındaki haberleri paylaştı ve bunu modding topluluğunu desteklemede "henüz en büyük kilometre taşı" olarak nitelendirdi. Daha önce tüm oyun geliştirme için dahili olarak kullanılan entegrasyon stüdyosu, modderin oyunun çeşitli yönlerine dalmasına izin verir. Seviye senaryoları ve oyun modları işçiliğinden AI davranışını, yetenekleri, yakın dövüş kombinasyonlarını ve kullanıcı arayüzlerini değiştirmeye kadar, özelleştirme olasılıkları çok geniş.

Grigorenko, ekibin modifiye sahnesini destekleme taahhüdünü yineledi ve topluluğun yeni sinematik kampanyalar, yenilikçi oyun modları ve beklenmedik deneyimler oluşturma potansiyeli hakkında heyecan ifade etti. İşleri başlatmak için, şimdi modders tarafından erişilebilen yaratıcı potansiyeli sergileyen "Baba Calgar ile balıkçılık" mini oyun için konsept sanatını şakacı bir şekilde paylaştı.

Yarış, Space Marine 2'nin ilk balıkçılık mini oyun modunu oluşturmak için devam ediyor. Görüntü Kredisi: Sabre Interactive / Discord.

Modding topluluğunun planlarını anlamak için, yakın zamanda *Astartes revizyonu *Space Marine 2 *için yayınlayan Warhammer Atölyesi olarak bilinen Tom ile konuştum. Oyunda 12 oyunculu kooperatif sağlayan Tom, şimdi görev dinamiklerini ve silah ve yetenekler gibi oyun bileşenlerini kontrol eden komut dosyası araçlarına erişebiliyor. Oyuncuların bir savaş bıçağıyla başladığı ve daha iyi silah ve kaynak kazanma şansıyla artan zorluklarla karşılaştıkları bir roguelite modu oluşturma olasılığını önerdi.

Bir Chaos kampanyası gibi yeni bir sinematik kampanya uygulanabilir olsa da, Tom, cutscenes yaratmanın animasyon araçlarına erişim olmadan zorlayıcı kaldığını belirtti. Bununla birlikte, şu anda Tau ve Necrons gibi yeni gruplar tanıtmak ve mevcut karakter kulelerden yararlanmak için çalışıyor. Bu arada topluluk, Grigorenko'nun ortaya koyduğu "Daddy Calgar ile Balıkçılık" mini oyun zorluğu üzerinde hevesle çalışıyor.

* Space Marine 2 * hayranlarının tepkisi ezici bir çoğunlukla olumlu olmuştur. Oyunun başarısına ve en çok satan Warhammer video oyunlarından biri olarak statüsüne rağmen, resmi içeriği üç grupla sınırlıdır: Uzay Denizcileri, Kaos ve Tyrannids. Entegrasyon stüdyosunun piyasaya sürülmesiyle hayranlar artık oyunun evrenini genişletebilir ve kampanyada alay edilen Necrons gibi ek gruplar için umutları yerine getirebilirler.

Redditor Mortwight hareketi övdü ve "Bir oyunu yıllarca Skyrim gibi canlı tutuyorsunuz" dedi. Bu gelişme özellikle Sabre Interactive ve Publisher Focus Entertainment'ın *Warhammer 40.000: Space Marine 3 *açıklaması göz önüne alındığında dikkat çekicidir. Bazı taraftarlar * Space Marine 2 * DLC'nin geleceği hakkında endişelenirken, her iki şirket de hayranlara oyunu terk etmedikleri konusunda güvence verdi. Modding topluluğu artık güçlü araçlarla donatılmış olarak, * Space Marine 2 * canlı bir gelecek için hazırlanıyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.