Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Mar 05,25

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Bản làm lại năm 2011, Halo: Combat Evolve Kỷ niệm , là một canh bạc táo bạo cho Saber Interactive. Studio độc lập lúc đó được đề nghị phát triển trò chơi miễn phí, một động thái chiến lược mà cuối cùng đã được đền đáp một cách đẹp đẽ. Bài viết này chi tiết sân táo bạo của họ và hành trình đáng chú ý theo sau.

Một rủi ro được tính toán cho một studio indie

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Trong một cuộc phỏng vấn tập tin trò chơi với Stephen Totilo, Giám đốc điều hành tương tác Saber Matthew Karch đã tiết lộ các chi tiết về đề xuất của họ với Microsoft. Anh ta đề nghị phát triển Remaster Halo miễn phí, nói đơn giản, "bởi vì đó là Halo." Giám đốc điều hành Xbox rất ngạc nhiên, nhưng tầm nhìn của Karch rất rõ ràng: làm việc trên một nhượng quyền thương mại uy tín như vậy sẽ cung cấp sự tiếp xúc vô giá và mở cửa cho các cơ hội trong tương lai. Ông coi đó là một khoản đầu tư chiến lược, một "bằng tốt nghiệp Harvard" cho studio trẻ của họ, ngay cả khi điều đó có nghĩa là tổn thất tài chính ban đầu. Trong khi một cuộc đàm phán sau đó dẫn đến giá thầu 4 triệu đô la, các điều khoản hợp đồng đã phủ nhận một cách hiệu quả bất kỳ tiền bản quyền nào.

Từ 0 đến triệu: Một bước ngoặt bậc thầy

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Bất chấp sự hy sinh tài chính trên Halo: Chiến đấu phát triển kỷ niệm , đánh bạc chiến lược của Saber đã được đền đáp. Công việc của họ về bản làm lại đã dẫn đến sự hợp tác hơn nữa với Microsoft, bao gồm các đóng góp cho Halo: The Master Chief Collection . Tuy nhiên, một sự thất bại gần như đã xảy ra khi Microsoft ban đầu bỏ qua việc gửi hợp đồng chuyển Halo: chiến đấu phát triển kỷ niệm cho Xbox One. Karch sắc sảo tận dụng tình huống này, từ chối ký kết cho đến khi các điều khoản giết người hoàng gia khỏi hợp đồng ban đầu đã được gỡ bỏ. Điều này dẫn đến một khoản thanh toán đáng kể, hàng chục hàng triệu đô la cho những đóng góp của họ cho bộ sưu tập chính của chính . Cơn gió tài chính này cung cấp nền tảng cho sự tăng trưởng trong tương lai của Saber.

Saber Tương tác đi lên

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Thành công với việc mở rộng của Microsoft Saber Interactive. Họ đã thành lập các hãng phim mới trên toàn cầu và mua lại một số công ty khác, bao gồm chuyển động nhị phân và tương tác thế giới mới. Danh mục đầu tư của họ đã mở rộng để bao gồm các dự án như Cảng Nintendo Switch của Witcher 3: Wild Hunt và sự phát triển của Thế chiến Z.

Trong khi được mua bởi nhóm Embracer vào năm 2020, Saber vẫn giữ quyền tự chủ và tiếp tục phát triển, có được nhiều hãng phim hơn và phát triển các tựa game như Evil Dead: The Game . Tuy nhiên, việc bán hàng tiếp theo cho Beacon Interactive, một công ty thuộc sở hữu của Karch, đảm bảo Saber giữ lại tất cả các studio và tài sản trí tuệ của mình. Bất chấp sự thay đổi này, Saber Interactive vẫn cam kết với các dự án hiện tại của mình, bao gồm Warhammer 40.000: Space Marine 2 (phát hành tháng 9 năm 2024), đặc công độc hại của John CarpenterCông viên kỷ Jura: Survival , thể hiện di sản lâu dài về rủi ro ban đầu, táo bạo của họ.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.