हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

Mar 05,25

हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

2011 रीमेक, हेलो: कॉम्बैट इवॉल्वेड एनिवर्सरी , कृपाण इंटरएक्टिव के लिए एक बोल्ड जुआ था। तत्कालीन स्वतंत्र स्टूडियो ने खेल को मुफ्त में विकसित करने की पेशकश की, एक रणनीतिक कदम जो अंततः सुंदर रूप से भुगतान किया गया। यह लेख उनकी दुस्साहसी पिच और इसके बाद की उल्लेखनीय यात्रा का विवरण देता है।

एक इंडी स्टूडियो के लिए एक गणना जोखिम

हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

स्टीफन टोटिलो के साथ एक गेम फाइल साक्षात्कार में, कृपाण इंटरएक्टिव के सीईओ मैथ्यू कर्च ने माइक्रोसॉफ्ट को उनके प्रस्ताव का विवरण दिया। उन्होंने किसी भी कीमत पर हेलो रीमास्टर को विकसित करने की पेशकश की, बस कहा, "क्योंकि यह हेलो है।" Xbox कार्यकारी काफी चकित था, लेकिन Karch की दृष्टि स्पष्ट थी: इस तरह के एक प्रतिष्ठित मताधिकार पर काम करने से भविष्य के अवसरों के लिए अमूल्य जोखिम और खुले दरवाजे मिलेंगे। उन्होंने इसे अपने युवा स्टूडियो के लिए एक रणनीतिक निवेश, एक "हार्वर्ड डिप्लोमा" के रूप में देखा, भले ही इसका मतलब प्रारंभिक वित्तीय नुकसान हो। जबकि बाद की बातचीत के परिणामस्वरूप $ 4 मिलियन की बोली आई, संविदात्मक खंडों ने किसी भी रॉयल्टी को प्रभावी ढंग से नकार दिया।

शून्य से लाखों तक: एक मास्टरफुल टर्नअराउंड

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हेलो पर वित्तीय बलिदान के बावजूद: कॉम्बैट विकसित वर्षगांठ , कृपाण के रणनीतिक जुआ ने भुगतान किया। रीमेक पर उनके काम ने Microsoft के साथ आगे के सहयोग का नेतृत्व किया, जिसमें हेलो: द मास्टर चीफ कलेक्शन में योगदान शामिल है। हालाँकि, एक निकट-मिस तब हुई जब Microsoft ने शुरू में HALO को पोर्ट करने के लिए एक अनुबंध भेजने की अनदेखी की: Xbox One को कॉम्बैट विकसित वर्षगांठ । कर्च ने इस स्थिति का लाभ उठाया, जब तक कि मूल अनुबंध से रॉयल्टी-हत्या के खंडों को हटा दिया गया, तब तक हस्ताक्षर करने से इनकार कर दिया। इसके परिणामस्वरूप मास्टर चीफ कलेक्शन में उनके योगदान के लिए लाखों डॉलर का पर्याप्त भुगतान हुआ। इस वित्तीय हवा ने कृपाण के भविष्य के विकास की नींव प्रदान की।

कृपाण इंटरएक्टिव की चढ़ाई

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Microsoft के साथ सफलता ने कृपाण इंटरएक्टिव के विस्तार को प्रेरित किया। उन्होंने विश्व स्तर पर नए स्टूडियो की स्थापना की और बाइनरी मोशन और न्यू वर्ल्ड इंटरैक्टिव सहित कई अन्य कंपनियों का अधिग्रहण किया। उनके पोर्टफोलियो ने द विचर 3: वाइल्ड हंट और द डेवलपमेंट ऑफ वर्ल्ड वॉर जेड जैसी परियोजनाओं को शामिल करने के लिए विस्तार किया।

2020 में एम्ब्रेसर समूह द्वारा अधिग्रहित किए गए, कृपाण ने अपनी स्वायत्तता को बनाए रखा और अपनी वृद्धि को जारी रखा, अधिक स्टूडियो प्राप्त किया और ईविल डेड: द गेम जैसे शीर्षक विकसित किया। हालांकि, कर्च के स्वामित्व वाली कंपनी बीकन इंटरएक्टिव के लिए एक बाद की बिक्री ने सुनिश्चित किया कि कृपाण ने अपने सभी स्टूडियो और बौद्धिक गुणों को बनाए रखा। इस बदलाव के बावजूद, कृपाण इंटरएक्टिव अपनी वर्तमान परियोजनाओं के लिए प्रतिबद्ध है, जिसमें वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 (सितंबर 2024 जारी), जॉन कारपेंटर के टॉक्सिक कमांडो , और जुरासिक पार्क: उत्तरजीविता शामिल हैं, जो अपने प्रारंभिक, दुस्साहसी जोखिम की स्थायी विरासत का प्रदर्शन करते हैं।

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