Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.
2011 년 리메이크 인 Halo : Combat Evolved Anniversary 는 Saber Interactive의 대담한 도박이었습니다. 당시 독립적 인 스튜디오는 무료로 게임을 무료로 개발할 것을 제안했습니다. 이 기사는 대담한 피치와 그 뒤를 잇는 놀라운 여행에 대해 자세히 설명합니다.
인디 스튜디오의 계산 위험
Saber Interactive CEO Matthew Karch는 Stephen Totilo와의 게임 파일 인터뷰에서 Microsoft에 대한 제안에 대한 세부 사항을 공개했습니다. 그는 "Halo이기 때문에"라고 말하면서 Halo Remester를 무료로 개발하겠다고 제안했습니다. Xbox 경영진은 당연히 놀랐지 만 Karch의 비전은 분명했습니다. 그러한 유명한 프랜차이즈를 작업하면 미래의 기회를위한 귀중한 노출과 열린 문을 제공 할 것입니다. 그는 초기 재정적 손실을 의미하더라도 젊은 스튜디오를위한 "하버드 졸업장"인 전략적 투자로 보았습니다. 이후의 협상은 4 백만 달러의 입찰을 초래했지만 계약 조항은 모든 로열티를 효과적으로 부정했습니다.
0에서 수백만까지 : 훌륭한 처리 시간
Halo : Combat Evolved Anniversary 의 재정적 희생에도 불구하고 Saber의 전략적 도박은 상환했습니다. 리메이크에 대한 그들의 작업은 Halo : The Master Chief Collection 에 대한 기부금을 포함하여 Microsoft와의 추가 협력으로 이어졌습니다. 그러나 Microsoft가 처음에 Halo : Combat Evolved Anniversary를 Xbox One으로 보내는 계약을 간과했을 때 거의 미스가 발생했습니다. Karch는 원래 계약의 로열티 가슴 조항이 제거 될 때까지 서명을 거부 하면서이 상황을 거칠게 활용했습니다. 이로 인해 마스터 치프 컬렉션 에 대한 기여를 위해 상당한 지불금 (수백만 달러)이 발생했습니다. 이 재정적 인 횡재는 세이버의 미래 성장의 기초를 제공했습니다.
세이버 인터랙티브의 상승
Microsoft의 성공은 Saber Interactive의 확장을 추진했습니다. 그들은 전 세계적으로 새로운 스튜디오를 설립했으며 이진 모션과 새로운 세계 대화식을 포함한 다른 여러 회사를 인수했습니다. 그들의 포트폴리오에는 Witcher 3 : Wild Hunt 의 Nintendo Switch Port와 같은 프로젝트가 포함되도록 확장되었습니다.
2020 년 Embracer Group이 인수 한 Saber는 자율성을 유지하고 성장을 계속하여 더 많은 스튜디오를 인수하고 Dev Dead : The Game 과 같은 타이틀을 개발했습니다. 그러나 Karch가 소유 한 회사 인 Beacon Interactive에 대한 후속 판매는 Saber가 모든 스튜디오와 지적 속성을 유지하도록 보장했습니다. 이러한 변화에도 불구하고 Saber Interactive는 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월 릴리스), John Carpenter 's Toxic Commando 및 Jurassic Park : Survival을 포함한 현재 프로젝트에 전념하여 초기의 대담한 위험의 지속적인 유산을 보여줍니다.