Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

Mar 05,25

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

2011 remake, Halo: Combat Evolved yıldönümü , Sabre Interactive için cesur bir kumardı. O zamandan bağımsız stüdyo, oyunu ücretsiz olarak geliştirmeyi teklif etti, bu da nihayetinde cömertçe ödenen stratejik bir hareket. Bu makale, cesur adımlarını ve takip eden olağanüstü yolculuğu detaylandırıyor.

Bir indie stüdyosu için hesaplanmış bir risk

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

Sabre Interactive CEO'su Matthew Karch, Stephen Totilo ile bir oyun dosyası röportajında ​​Microsoft'a tekliflerinin ayrıntılarını açıkladı. Halo Remaster'ı ücretsiz olarak geliştirmeyi teklif etti, basitçe "Çünkü bu Halo". Xbox yöneticisi anlaşılır bir şekilde şaşkındı, ancak Karch'ın vizyonu açıktı: Böyle prestijli bir franchise üzerinde çalışmak, gelecekteki fırsatlar için paha biçilmez pozlama ve açık kapılar sağlayacaktı. İlk finansal kayıplar anlamına gelse bile, bunu stratejik bir yatırım, genç stüdyosu için bir "Harvard diploması" olarak gördü. Daha sonraki bir müzakere 4 milyon dolarlık bir teklifle sonuçlanırken, sözleşmeye dayalı hükümler herhangi bir telif haklarını etkin bir şekilde reddetti.

Sıfırdan milyonlara: ustaca bir geri dönüş

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

Halo'daki mali fedakarlığa rağmen: Savaş Evrilmiş Yıldönümü , Sabre's Stratejik Gamble ödendi. Yeniden yapım üzerindeki çalışmaları, Microsoft ile Halo: Master Chief Collection'a katkılar da dahil olmak üzere daha fazla işbirliğine yol açtı. Bununla birlikte, Microsoft başlangıçta Halo: Combat evrim yıldönümünü Xbox One'a taşımak için bir sözleşme göndererek gözden kaçırdığında yakın bir kaçırma meydana geldi. Karch, orijinal sözleşmeden telif öldüren hükümler kaldırılana kadar imzalamayı reddederek bu durumdan yararlandı. Bu , Master Chief Collection'a katkıları için önemli bir ödeme - milyonlarca dolar - sonuçlandı. Bu finansal düşme, Sabre'ın gelecekteki büyümesinin temelini oluşturdu.

Sabre Interactive'in Yükselişi

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

Microsoft ile yapılan başarı Saber Interactive'in genişlemesini destekledi. Küresel olarak yeni stüdyolar kurdular ve ikili hareket ve New World Interactive de dahil olmak üzere diğer birçok şirket satın aldılar. Portföyleri , Witcher 3: Vahşi Av ve Dünya Savaşı'nın gelişimi Nintendo Switch Limanı gibi projeleri içerecek şekilde genişledi.

2020'de Embracer Group tarafından satın alınırken Sabre, özerkliğini korudu ve büyümesini sürdürdü, daha fazla stüdyo edindi ve Evil Dead: The Game gibi başlıklar geliştirdi. Bununla birlikte, Karch'a ait bir şirket olan Beacon Interactive'e müteakip bir satış Sabre'nin tüm stüdyolarını ve entelektüel özelliklerini korumasını sağladı. Bu değişikliğe rağmen, Sabre Interactive , Warhammer 40.000: Space Marine 2 (Eylül 2024'te piyasaya sürüldü), John Carpenter'ın toksik komandosu ve Jurassic Park: Survival dahil olmak üzere mevcut projelerine bağlı kalıyor ve ilk, cüretkar risklerinin kalıcı mirasını gösteriyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.