Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Mar 05,25

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Ang muling paggawa ng 2011, Halo: Combat Evolved Annibersaryo , ay isang matapang na sugal para sa Saber Interactive. Inaalok ng noon-independiyenteng studio na bumuo ng laro nang libre, isang madiskarteng paglipat na sa huli ay nagbabayad nang walang bayad. Ang artikulong ito ay detalyado ang kanilang marahas na pitch at ang kamangha -manghang paglalakbay na sumunod.

Isang kinakalkula na peligro para sa isang indie studio

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Sa isang pakikipanayam sa file ng laro kay Stephen Totilo, inihayag ng Saber Interactive CEO na si Matthew Karch ang mga detalye ng kanilang panukala sa Microsoft. Nag -alok siya upang mabuo ang Halo Remaster nang walang gastos, na nagsasabi nang simple, "sapagkat halo ito." Ang Xbox executive ay maliwanag na nagulat, ngunit ang pangitain ni Karch ay malinaw: ang pagtatrabaho sa tulad ng isang prestihiyosong prangkisa ay magbibigay ng napakahalagang pagkakalantad at bukas na mga pintuan para sa mga oportunidad sa hinaharap. Nakita niya ito bilang isang estratehikong pamumuhunan, isang "Harvard diploma" para sa kanilang batang studio, kahit na nangangahulugan ito ng paunang pagkalugi sa pananalapi. Habang ang isang pag -uusap sa ibang pagkakataon ay nagresulta sa isang $ 4 milyong bid, ang mga sugnay na kontraktwal ay epektibong napabayaan ang anumang mga royalties.

Mula sa zero hanggang milyon -milyon: isang mahusay na pag -ikot

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Sa kabila ng sakripisyo sa pananalapi sa Halo: Ang labanan ay nagbago ng anibersaryo , nabayaran ang estratehikong sugal ni Saber. Ang kanilang trabaho sa muling paggawa ay humantong sa karagdagang pakikipagtulungan sa Microsoft, kabilang ang mga kontribusyon sa Halo: Ang Master Chief Collection . Gayunpaman, naganap ang isang malapit na miss nang una nang hindi napansin ng Microsoft ang pagpapadala ng isang kontrata para sa pag-port ng halo: ang labanan ay nagbago ng anibersaryo sa Xbox One. Ang marumi na Karch ay nag-agaw sa sitwasyong ito, na tumanggi na mag-sign hanggang sa tinanggal ang mga sugnay na pagpatay sa royalty mula sa orihinal na kontrata. Nagresulta ito sa isang malaking payout - mga pag -angat ng milyun -milyong dolyar - para sa kanilang mga kontribusyon sa koleksyon ng Master Chief . Ang pinansiyal na windfall na ito ay nagbigay ng pundasyon para sa hinaharap na paglago ni Saber.

Pag -akyat ni Saber Interactive

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Ang tagumpay sa Microsoft ay nagtulak sa pagpapalawak ng Saber Interactive. Nagtatag sila ng mga bagong studio sa buong mundo at nakuha ang maraming iba pang mga kumpanya, kabilang ang binary motion at New World Interactive. Ang kanilang portfolio ay lumawak upang isama ang mga proyekto tulad ng Nintendo Switch port ng The Witcher 3: Wild Hunt at ang Pag -unlad ng World War Z.

Habang nakuha ng Embracer Group noong 2020, pinanatili ni Saber ang awtonomiya nito at ipinagpatuloy ang paglaki nito, pagkuha ng mas maraming mga studio at pagbuo ng mga pamagat tulad ng Evil Dead: The Game . Gayunpaman, ang isang kasunod na pagbebenta sa Beacon Interactive, isang kumpanya na pag -aari ng Karch, ay siniguro na pinanatili ni Saber ang lahat ng mga studio at intelektwal na katangian nito. Sa kabila ng pagbabagong ito, ang Saber Interactive ay nananatiling nakatuon sa kasalukuyang mga proyekto, kabilang ang Warhammer 40,000: Space Marine 2 (pinakawalan Setyembre 2024), ang Toxic Commando ni John Carpenter , at Jurassic Park: kaligtasan ng buhay , na nagpapakita ng walang katapusang pamana ng kanilang paunang, matapang na peligro.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.