Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał

Mar 05,25

Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał

Remake z 2011 roku, Halo: Combat Evolded Anniversary , był odważnym hazardem dla Sabre Interactive. Wówczas niezależne studio zaoferowało opracowanie gry za darmo, strategiczny ruch, który ostatecznie opłacił się dobrze. W tym artykule opisuje ich odważny boisko i niezwykłą podróż, która nastąpiła.

Obliczone ryzyko dla studia niezależnego

Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał

W wywiadzie dla plików gry ze Stephenem Totilo, Matthew Karch, dyrektor generalny Sabre Interactive, ujawnił szczegóły ich propozycji Microsoft. Zaproponował rozwinięcie remasteru halo bez żadnych kosztów, stwierdzając po prostu „ponieważ to halo”. Kierownik Xbox był zrozumiałe, ale wizja Karcha była jasna: praca nad tak prestiżową franczyzą zapewniłaby nieocenioną ekspozycję i otwarte drzwi dla przyszłych możliwości. Widział to jako inwestycję strategiczną, „dyplom Harvarda” dla ich młodego studia, nawet jeśli oznaczało to początkowe straty finansowe. Podczas gdy późniejsze negocjacje spowodowały ofertę w wysokości 4 milionów dolarów, klauzule umowne skutecznie negowały wszelkie tantiemy.

Od zera do milionów: mistrzowski zwrot

Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał

Pomimo poświęcenia finansowego na Halo: Combat Evold Evold Anniversary , strategiczny hazard Sabre opłacił się. Ich praca nad remake'em doprowadziła do dalszej współpracy z Microsoft, w tym wkładu w Halo: The Master Chief Collection . Jednak miała miejsce, gdy Microsoft początkowo pomijał, wysyłając umowę na przeniesienie Halo: Combat Evolded Anniversary do Xbox One. Karch sprytnie wykorzystał tę sytuację, odmawiając podpisania do momentu usunięcia klauzul zabijających królewskości z pierwotnej umowy. Spowodowało to znaczną wypłatę - spośród milionów dolarów - za ich wkład w główny kolekcja . Ten finansowy grosze stanowiło podstawę przyszłego wzrostu Sabre.

Wejście Sabre Interactive

Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał

Sukces z ekspansją Microsoft Sabre Interactive. Założyli nowe studia na całym świecie i nabyli kilka innych firm, w tym ruch binarny i New World Interactive. Ich portfolio rozszerzyło się na projekty takie jak Nintendo Switch Port of the Witcher 3: Wild Hunt i rozwój wojny światowej Z.

Nabyta przez Embler Group w 2020 r. Sabre zachował swoją autonomię i kontynuował rozwój, zdobywając więcej studiów i rozwijając tytuły takie jak Evil Dead: The Game . Jednak kolejna sprzedaż Beacon Interactive, firmie należącej do Karcha, zapewniła, że ​​Sabre zachował wszystkie swoje studia i nieruchomości intelektualne. Pomimo tej zmiany Sabre Interactive pozostaje zaangażowany w swoje obecne projekty, w tym Warhammer 40 000: Space Marine 2 (wydany wrzesień 2024 r.), Toxic Commando Johna Carpentera i Jurassic Park: Survival , wykazujący trwałe dziedzictwo ich początkowego, odważnego ryzyka.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.