Speedrunners, yeni keşif SNES'in yaşlandıkça daha hızlı çalıştığını gösterdikten sonra başlarını çizmeye bıraktı

Mar 15,25

Speedrunning topluluğu meraklı bir fenomen hakkında vızıldıyor: SNES, yaşlandıkça daha hızlı oyun oynuyor gibi görünüyor. Bu ilgi çekici teori, Bluesky kullanıcısı Alan Cecil'in (@Tas.bot) eski SNES konsollarının fabrika-taze meslektaşlarını biraz geride bıraktığını gözlemlediği Şubat ayı başlarında ortaya çıktı. Bu, satılan yaklaşık 50 milyon SNES biriminin aslında Super Mario World , Super Metroid ve Star Fox gibi oyunlarla zaman içinde performans iyileştirmeleri yaşayabileceğini ve yaşlanma teknolojisiyle ilişkili tipik bozulmaya meydan okuyabileceğini gösteriyor.

Bir konsol kavramı yaşla daha verimli hale gelirken, Cecil'in araştırması potansiyel bir suçluya işaret ediyor: SNES'in ses işleme birimi (APU).

Beklenenden daha hızlı bir apu

Resmi Nintendo spesifikasyonlarına göre, SNES'in SPC700 APU'si, 24.576MHz seramik rezonatör tarafından yönetilen 32.000Hz dijital sinyal işleme (DSP) oranına sahiptir. Bununla birlikte, retro oyun tutkunları uzun zamandır tutarsızlıklar kaydetti, kaydedilmiş DSP oranları sıcaklık gibi çevresel faktörlere biraz bağlı. Bu, konsolun ses işleme ve CPU iletişim oranlarının her zaman Nintendo'nun belirtilen rakamlarıyla tutarlı olmadığı anlamına gelir. DSP hızındaki dalgalanmalar, genellikle algılanamaz olsa da oyun hızını ustaca etkileyebilir.

SNES yaşla daha hızlı hale geliyor gibi görünüyor. Fotoğraf Aldara Zarraoa/Getty Images.
İlginç kısım, bu oranların son 34 yılda nasıl değiştiğidir. Alışılmadık derecede yüksek DSP oranlarını fark ettikten sonra Cecil, SNES sahiplerinden verileri istedi. Toplanan 140'tan fazla yanıt, son ölçümlerde DSP oranlarının artırılmasında açık bir eğilim ortaya koymaktadır.

SPC700 için ortalama DSP oranları 2007'de yaklaşık 32.040Hz idi. Cecil'in bulguları 32.076Hz'e yükseliyor. Sıcaklık bu oranları etkilerken, gözlemlenen artış sadece sıcaklık değişimlerine atfedilemeyecek kadar önemlidir. Özünde, SNES zaman içinde ses daha hızlı işliyor gibi görünüyor.

Cecil'in sonraki bir Bluesky direğinde belirttiği gibi, 143 yanıtı analiz ederek, ortalama SNES DSP oranı 32.076Hz'dir ve soğuktan sıcak koşullara 8Hz artışı ile. Sıcak DSP oranları aralığı 31.965Hz ila 32.182Hz'dir (217Hz fark) ve sıcaklığı daha az önemli bir faktör olarak vurgulamaktadır. Bu fenomenin nedeni ve oyun hızı üzerindeki etkisi bilinmemektedir.

Hızlanma için çıkarımlar

Cecil, hız artışının kapsamını ve altta yatan nedenini belirlemek için daha fazla araştırma ihtiyacını kabul eder. Erken SNES performansı hakkındaki veriler sınırlıdır. Bununla birlikte, giderek daha hızlı bir ses işleme birimi olasılığı, hızlanma topluluğu içinde önemli bir heyecan (ve bazı belirsizlikler) yaratıyor.

Daha hızlı bir SPC700, oyun performansını teorik olarak etkileyebilir ve belirli bölümlerdeki yük sürelerini potansiyel olarak azaltır. Bu, onlarca yıllık Speedrun kayıtlarının geçerliliği hakkında sorular ortaya çıkarır. Ancak, etkinin minimum olması muhtemeldir. APU hızı ve görsel oyun hızı arasındaki ilişki doğru orantılı değildir. Bu araştırma tarafından önerilen en aşırı senaryolar altında bile, ortalama bir hızdaki potansiyel zaman tasarrufu muhtemelen bir saniyeden az olacaktır. Farklı oyunların ne ölçüde etkilendiği de belirsizdir. Şimdilik, hızlandırma topluluğu büyük ölçüde endişe verici değil.

SNES'in hızlanan APU'sunu çevreleyen gizem devam ederken, bir şey açıktır: Bu ikonik konsol, 35. yıldönümüne yaklaştıkça oldukça iyi performans göstermeye devam ediyor. SNES hakkında daha fazla bilgi için, tüm zamanların en çok satan konsollar listesindeki sıralamasına göz atabilirsiniz.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.